Analyse van opgeslagen kaarten

Kaart #NM

Door de hout- en baksteenproductie is uitbreiding het overwegen waard.

▶ Practise this board Klassiek voor 3–4 spelers Zitplaatsadvies voor 3 spelers, 4 spelers
wegenrace havengericht gepolariseerd wol schaars
Opgeslagen op
2026-01-26 21:37:58
Kruispunten
54
Havenvakken
9
Beste paarscore
50.73

Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing

Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.

Hoeveel spelers zitten er aan tafel?
Op welke zitplaats speel je?

Bord beoordelen

De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.

Dorpen- en wegenkaart
Kies een dorp en daarna de gemarkeerde aangrenzende weg.
Kies hierboven je zitplaats om de interactieve plaatsing te starten.
Veeg opzij om het bord te bekijken; gemarkeerde wegen hebben grote aanraakvlakken.
Graan 5 5 T1 Schapen 2 2 T2 Baksteen 6 6 T3 Hout 10 10 T4 Schapen 9 9 T5 Hout 4 4 T6 Graan 3 3 T7 Hout 8 8 T8 Baksteen 11 11 T9 Woestijn T10 Graan 5 5 T11 Baksteen 8 8 T12 Erts 4 4 T13 Schapen 3 3 T14 Erts 6 6 T15 Erts 10 10 T16 Schapen 11 11 T17 Graan 12 12 T18 Hout 9 9 T19 I01 = Graan 5 / Schapen 2 I01 I02 = Schapen 9 / Graan 5 / Schapen 2 I02 I03 = Hout 10 / Schapen 9 / Graan 5 I03 2 I04 = Hout 10 / Graan 5 I04 I05 = Graan 5 I05 I06 = Graan 5 I06 I07 = Baksteen 6 / Schapen 2 I07 I08 = Baksteen 6 / Hout 4 / Schapen 2 I08 I09 = Schapen 9 / Hout 4 / Schapen 2 I09 I10 = Schapen 2 I10 I11 = Baksteen 6 I11 I12 = Baksteen 6 / Graan 3 I12 I13 = Baksteen 6 / Hout 4 / Graan 3 I13 5 I14 = Baksteen 6 I14 I15 = Baksteen 11 / Hout 10 / Schapen 9 I15 9 I16 = Baksteen 11 / Hout 10 / Hout 8 I16 I17 = Hout 10 / Hout 8 I17 I18 = Hout 10 I18 I19 = Schapen 9 / Hout 4 I19 I20 = Baksteen 11 / Schapen 9 I20 I21 = Graan 5 / Hout 4 / Graan 3 I21 I22 = Graan 5 / Hout 4 I22 I23 = Graan 3 I23 I24 = Baksteen 8 / Graan 3 I24 4 I25 = Baksteen 8 / Graan 5 / Graan 3 I25 10 I26 = Baksteen 11 / Hout 8 / Erts 4 I26 7 I27 = Hout 8 / Erts 4 I27 I28 = Hout 8 I28 I29 = Hout 8 I29 I30 = Baksteen 11 / Schapen 3 I30 I31 = Baksteen 11 / Erts 4 / Schapen 3 I31 I32 = Erts 6 / Graan 5 I32 I33 = Erts 6 / Schapen 3 I33 I34 = Erts 10 / Baksteen 8 / Graan 5 I34 1 I35 = Erts 10 / Erts 6 / Graan 5 I35 6 I36 = Baksteen 8 I36 I37 = Baksteen 8 I37 I38 = Erts 10 / Baksteen 8 I38 I39 = Schapen 11 / Erts 4 / Schapen 3 I39 I40 = Schapen 11 / Erts 4 I40 I41 = Erts 4 I41 I42 = Graan 12 / Erts 6 / Schapen 3 I42 I43 = Graan 12 / Schapen 11 / Schapen 3 I43 I44 = Erts 10 / Hout 9 / Erts 6 I44 3 I45 = Graan 12 / Hout 9 / Erts 6 I45 8 I46 = Erts 10 I46 I47 = Erts 10 / Hout 9 I47 I48 = Graan 12 / Schapen 11 I48 I49 = Schapen 11 I49 I50 = Schapen 11 I50 I51 = Graan 12 / Hout 9 I51 I52 = Graan 12 I52 I53 = Hout 9 I53 I54 = Hout 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schapen Schapen Baksteen Baksteen 3:1 3:1 Hout Hout Erts Erts Graan Graan 3:1 3:1

Eerste bordbeoordeling

Overweeg I34 + I03 voor je twee nederzettingen. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I03 als tweede om met 1 Hout, 1 Schapen, 1 Graan te beginnen.

Zo pak je het aan

  • Het bord produceert relatief weinig Schapen; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
  • Het bord produceert meer Hout dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
  • Houd I35 in gedachten als je vooral nederzettingen tot steden wilt uitbouwen.
  • Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
  • Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.

Beste eerste beoordeling

I34 Erts 10 / Baksteen 8 / Graan 5

Totaal 17.00, productie 12.00, weg 9.54, stad 9.90.

Beste startkruispunten

Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.

# Plek Beoordeling Totaal Toekomst Haven
1 I34 Erts 10 / Baksteen 8 / Graan 5 17.00 5.42 -
2 I03 Hout 10 / Schapen 9 / Graan 5 16.02 4.90 -
3 I44 Erts 10 / Hout 9 / Erts 6 15.41 6.16 -
4 I24 Baksteen 8 / Graan 3 14.79 5.46 Baksteen
5 I13 Baksteen 6 / Hout 4 / Graan 3 14.75 4.93 -
6 I35 Erts 10 / Erts 6 / Graan 5 14.75 4.09 -
7 I26 Baksteen 11 / Hout 8 / Erts 4 14.70 4.72 -
8 I45 Graan 12 / Hout 9 / Erts 6 14.50 4.08 -
9 I15 Baksteen 11 / Hout 10 / Schapen 9 14.21 5.62 -
10 I25 Baksteen 8 / Graan 5 / Graan 3 14.07 5.17 -

Beste startparen

Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.

Beste paar

Score 50.73
I34 + I03
Erts 10 / Baksteen 8 / Graan 5 + Hout 10 / Schapen 9 / Graan 5
Dekking: Graan, Hout, Schapen, Baksteen, Erts

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I03 als tweede om met 1 Hout, 1 Schapen, 1 Graan te beginnen.

Paar 2

Score 49.59
I44 + I34
Erts 10 / Hout 9 / Erts 6 + Erts 10 / Baksteen 8 / Graan 5
Dekking: Graan, Baksteen, Erts, Hout

Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I34 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Paar 3

Score 49.45
I03 + I35
Hout 10 / Schapen 9 / Graan 5 + Erts 10 / Erts 6 / Graan 5
Dekking: Graan, Hout, Schapen, Erts

Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij steden en ontwikkelingskaarten. Plaats I35 als tweede om met 1 Graan, 2 Erts te beginnen.

Paar 4

Score 48.92
I34 + I15
Erts 10 / Baksteen 8 / Graan 5 + Baksteen 11 / Hout 10 / Schapen 9
Dekking: Hout, Schapen, Baksteen, Graan, Erts

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I15 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Paar 5

Score 48.78
I44 + I03
Erts 10 / Hout 9 / Erts 6 + Hout 10 / Schapen 9 / Graan 5
Dekking: Graan, Hout, Schapen, Erts

Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij steden en ontwikkelingskaarten. Plaats I03 als tweede om met 1 Hout, 1 Schapen, 1 Graan te beginnen.

Paar 6

Score 48.44
I25 + I44
Baksteen 8 / Graan 5 / Graan 3 + Erts 10 / Hout 9 / Erts 6
Dekking: Graan, Baksteen, Erts, Hout

Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I44 als tweede om met 1 Hout, 2 Erts te beginnen.

Zitplaatsplannen

Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.

Spel met 3 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I34 Erts 10 / Baksteen 8 / Graan 5
    Startscore 44.33 · Score van het beste paar 50.73
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I09 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I35 Erts 10 / Erts 6 / Graan 5
    Startscore 43.52 · Score van het beste paar 49.45
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I45 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Geen van beide nederzettingen produceert Baksteen, Schapen, dus houd rekening met ruilen.
  • I02 Schapen 9 / Graan 5 / Schapen 2
    Startscore 42.93 · Score van het beste paar 46.19
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I26 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I34 + I09
    Erts 10 / Baksteen 8 / Graan 5 + Schapen 9 / Hout 4 / Schapen 2
  • I35 + I45
    Erts 10 / Erts 6 / Graan 5 + Graan 12 / Hout 9 / Erts 6

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I03 Hout 10 / Schapen 9 / Graan 5
    Startscore 45.58 · Score van het beste paar 50.73
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I26 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I02 Schapen 9 / Graan 5 / Schapen 2
    Startscore 42.93 · Score van het beste paar 46.19
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I26 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I26 Baksteen 11 / Hout 8 / Erts 4
    Startscore 41.62 · Score van het beste paar 48.03
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I44 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Geen van beide nederzettingen produceert Schapen, Graan, dus houd rekening met ruilen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I03 + I26
    Hout 10 / Schapen 9 / Graan 5 + Baksteen 11 / Hout 8 / Erts 4
  • I02 + I26
    Schapen 9 / Graan 5 / Schapen 2 + Baksteen 11 / Hout 8 / Erts 4

Speler 3

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I26 Baksteen 11 / Hout 8 / Erts 4
    Startscore 43.56 · Score van het beste paar 48.03
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I03 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I16 Baksteen 11 / Hout 10 / Hout 8
    Startscore 42.17 · Score van het beste paar 48.40
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I03 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I24 Baksteen 8 / Graan 3
    Startscore 40.60 · Score van het beste paar 43.39
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I03 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I26 + I03
    Baksteen 11 / Hout 8 / Erts 4 + Hout 10 / Schapen 9 / Graan 5
  • I16 + I03
    Baksteen 11 / Hout 10 / Hout 8 + Hout 10 / Schapen 9 / Graan 5

Spel met 4 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I34 Erts 10 / Baksteen 8 / Graan 5
    Startscore 42.60 · Score van het beste paar 50.73
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I09 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I03 Hout 10 / Schapen 9 / Graan 5
    Startscore 41.50 · Score van het beste paar 50.73
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
  • I35 Erts 10 / Erts 6 / Graan 5
    Startscore 40.96 · Score van het beste paar 49.45
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I09 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I34 + I09
    Erts 10 / Baksteen 8 / Graan 5 + Schapen 9 / Hout 4 / Schapen 2
  • I03 + I42
    Hout 10 / Schapen 9 / Graan 5 + Graan 12 / Erts 6 / Schapen 3

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I03 Hout 10 / Schapen 9 / Graan 5
    Startscore 41.67 · Score van het beste paar 50.73
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
  • I15 Baksteen 11 / Hout 10 / Schapen 9
    Startscore 38.87 · Score van het beste paar 48.92
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I32 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I02 Schapen 9 / Graan 5 / Schapen 2
    Startscore 38.60 · Score van het beste paar 46.19
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout, Baksteen via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I03 + I42
    Hout 10 / Schapen 9 / Graan 5 + Graan 12 / Erts 6 / Schapen 3
  • I15 + I32
    Baksteen 11 / Hout 10 / Schapen 9 + Erts 6 / Graan 5

Speler 3

Vul ontbrekende grondstoffen aan bij je tweede keuze

Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.

Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.

Aanbevolen starts
  • I26 Baksteen 11 / Hout 8 / Erts 4
    Startscore 40.51 · Score van het beste paar 48.03
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I16 Baksteen 11 / Hout 10 / Hout 8
    Startscore 40.14 · Score van het beste paar 48.40
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I24 Baksteen 8 / Graan 3
    Startscore 38.86 · Score van het beste paar 43.39
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I26 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I26 + I42
    Baksteen 11 / Hout 8 / Erts 4 + Graan 12 / Erts 6 / Schapen 3
  • I16 + I42
    Baksteen 11 / Hout 10 / Hout 8 + Graan 12 / Erts 6 / Schapen 3

Speler 4

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I26 Baksteen 11 / Hout 8 / Erts 4
    Startscore 41.65 · Score van het beste paar 48.03
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
  • I16 Baksteen 11 / Hout 10 / Hout 8
    Startscore 41.04 · Score van het beste paar 48.40
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Geen van beide nederzettingen produceert Schapen, Erts, dus houd rekening met ruilen.
  • I09 Schapen 9 / Hout 4 / Schapen 2
    Startscore 39.55 · Score van het beste paar 46.60
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I26 + I13
    Baksteen 11 / Hout 8 / Erts 4 + Baksteen 6 / Hout 4 / Graan 3
  • I16 + I13
    Baksteen 11 / Hout 10 / Hout 8 + Baksteen 6 / Hout 4 / Graan 3

Grondstoffenprofiel

Hout 15
Baksteen 12
Schapen 9
Graan 11
Erts 11

Schaarste en overvloed

Schaars
Schapen
Overvloedig
Hout

Beste havenstarts

  • I24 Baksteen 8 / Graan 3
    Haven Baksteen, score 13.03
  • I40 Schapen 11 / Erts 4
    Haven Erts, score 10.01
  • I38 Erts 10 / Baksteen 8
    Haven Hout, score 9.68
  • I04 Hout 10 / Graan 5
    Haven Schapen, score 8.98
  • I11 Baksteen 6
    Haven 3:1, score 8.53

Kaartnotities

Canonieke kaart
https://catan.soft2u.ro/map/NM?lang=nl
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/nl?map=NM
Bordtype
Klassiek voor 3–4 spelers
Trakteer me op koffie