Mapa #PJ
Elige bien tu primer poblado: los mejores lugares destacan claramente.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I25 + I19. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I19 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Trigo, 1 Mineral.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Madera que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I25 Madera 6 / Ovejas 5 / Trigo 5
General 18.14, producción 13.00, carreteras 10.95, ciudades 9.45.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I25 | Madera 6 / Ovejas 5 / Trigo 5 | 18.14 | 5.96 | - |
| 2 | I19 | Arcilla 10 / Trigo 9 / Mineral 8 | 17.35 | 5.42 | - |
| 3 | I34 | Arcilla 11 / Madera 6 / Trigo 5 | 16.59 | 6.48 | - |
| 4 | I13 | Madera 10 / Trigo 9 / Ovejas 5 | 16.03 | 5.63 | - |
| 5 | I38 | Arcilla 11 / Madera 6 | 15.78 | 7.61 | Madera |
| 6 | I39 | Ovejas 9 / Madera 8 / Trigo 3 | 15.76 | 4.94 | - |
| 7 | I21 | Trigo 9 / Ovejas 5 / Trigo 5 | 15.44 | 6.25 | - |
| 8 | I22 | Arcilla 10 / Trigo 9 / Trigo 5 | 15.10 | 6.97 | - |
| 9 | I24 | Madera 6 / Ovejas 5 | 14.49 | 5.40 | Arcilla |
| 10 | I32 | Mineral 11 / Arcilla 10 / Trigo 5 | 14.08 | 4.63 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 53.58Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I19 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 2
Puntuación 50.94Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I19 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 3
Puntuación 50.75Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I25 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 4
Puntuación 50.18Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I13 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 5
Puntuación 50.17Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I25 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 6
Puntuación 49.96Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I34 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I19 Arcilla 10 / Trigo 9 / Mineral 8Puntuación inicial 48.37 · Puntuación de la mejor pareja 53.58Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I25 Madera 6 / Ovejas 5 / Trigo 5Puntuación inicial 46.16 · Puntuación de la mejor pareja 53.58Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I22 Arcilla 10 / Trigo 9 / Trigo 5Puntuación inicial 45.35 · Puntuación de la mejor pareja 50.75Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I19 + I39Arcilla 10 / Trigo 9 / Mineral 8 + Ovejas 9 / Madera 8 / Trigo 3
-
I25 + I44Madera 6 / Ovejas 5 / Trigo 5 + Mineral 11 / Arcilla 11 / Mineral 6
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I39 Ovejas 9 / Madera 8 / Trigo 3Puntuación inicial 43.46 · Puntuación de la mejor pareja 50.94Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I32 Mineral 11 / Arcilla 10 / Trigo 5Puntuación inicial 43.26 · Puntuación de la mejor pareja 49.10Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I44 Mineral 11 / Arcilla 11 / Mineral 6Puntuación inicial 43.18 · Puntuación de la mejor pareja 48.75Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I39 + I32Ovejas 9 / Madera 8 / Trigo 3 + Mineral 11 / Arcilla 10 / Trigo 5
-
I32 + I13Mineral 11 / Arcilla 10 / Trigo 5 + Madera 10 / Trigo 9 / Ovejas 5
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I39 Ovejas 9 / Madera 8 / Trigo 3Puntuación inicial 44.17 · Puntuación de la mejor pareja 50.94Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I32 Mineral 11 / Arcilla 10 / Trigo 5Puntuación inicial 44.02 · Puntuación de la mejor pareja 49.10Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I44 Mineral 11 / Arcilla 11 / Mineral 6Puntuación inicial 43.18 · Puntuación de la mejor pareja 48.75Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I39 + I32Ovejas 9 / Madera 8 / Trigo 3 + Mineral 11 / Arcilla 10 / Trigo 5
-
I32 + I39Mineral 11 / Arcilla 10 / Trigo 5 + Ovejas 9 / Madera 8 / Trigo 3
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I19 Arcilla 10 / Trigo 9 / Mineral 8Puntuación inicial 46.65 · Puntuación de la mejor pareja 53.58Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I25 Madera 6 / Ovejas 5 / Trigo 5Puntuación inicial 45.44 · Puntuación de la mejor pareja 53.58Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I03 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I34 Arcilla 11 / Madera 6 / Trigo 5Puntuación inicial 44.26 · Puntuación de la mejor pareja 49.96Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I03 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I19 + I26Arcilla 10 / Trigo 9 / Mineral 8 + Arcilla 12 / Madera 8 / Ovejas 4
-
I25 + I03Madera 6 / Ovejas 5 / Trigo 5 + Mineral 8 / Ovejas 4 / Trigo 2
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I13 Madera 10 / Trigo 9 / Ovejas 5Puntuación inicial 42.79 · Puntuación de la mejor pareja 50.18Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I32 Mineral 11 / Arcilla 10 / Trigo 5Puntuación inicial 42.66 · Puntuación de la mejor pareja 49.10Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I39 Ovejas 9 / Madera 8 / Trigo 3Puntuación inicial 42.20 · Puntuación de la mejor pareja 50.94Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I13 + I44Madera 10 / Trigo 9 / Ovejas 5 + Mineral 11 / Arcilla 11 / Mineral 6
-
I32 + I26Mineral 11 / Arcilla 10 / Trigo 5 + Arcilla 12 / Madera 8 / Ovejas 4
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I32 Mineral 11 / Arcilla 10 / Trigo 5Puntuación inicial 44.02 · Puntuación de la mejor pareja 49.10Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I13 Madera 10 / Trigo 9 / Ovejas 5Puntuación inicial 42.96 · Puntuación de la mejor pareja 50.18Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I44 Mineral 11 / Arcilla 11 / Mineral 6Puntuación inicial 42.96 · Puntuación de la mejor pareja 48.75Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I32 + I39Mineral 11 / Arcilla 10 / Trigo 5 + Ovejas 9 / Madera 8 / Trigo 3
-
I13 + I44Madera 10 / Trigo 9 / Ovejas 5 + Mineral 11 / Arcilla 11 / Mineral 6
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I39 Ovejas 9 / Madera 8 / Trigo 3Puntuación inicial 44.17 · Puntuación de la mejor pareja 50.94Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I32 Mineral 11 / Arcilla 10 / Trigo 5Puntuación inicial 44.02 · Puntuación de la mejor pareja 49.10Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I44 Mineral 11 / Arcilla 11 / Mineral 6Puntuación inicial 42.96 · Puntuación de la mejor pareja 48.75Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I39 + I32Ovejas 9 / Madera 8 / Trigo 3 + Mineral 11 / Arcilla 10 / Trigo 5
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I32 + I39Mineral 11 / Arcilla 10 / Trigo 5 + Ovejas 9 / Madera 8 / Trigo 3
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I38 Arcilla 11 / Madera 6Puerto Madera, puntuación 13.03
-
I24 Madera 6 / Ovejas 5Puerto Arcilla, puntuación 10.38
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I40 Ovejas 9 / Madera 8Puerto Mineral, puntuación 10.38
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I04 Ovejas 4 / Trigo 2Puerto Ovejas, puntuación 9.31
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I53 Mineral 6Puerto 3:1, puntuación 8.53