Mapa #PJ
Escolha bem sua primeira aldeia: os melhores pontos se destacam dos demais.
Colocação interativa de aldeias e estradas
Escolha uma mesa com três ou quatro jogadores e sua posição; depois registre cada aldeia e sua estrada inicial na ordem normal de ida e volta. Interseções ocupadas e vizinhas bloqueadas são removidas, e as recomendações são atualizadas ao concluir cada turno.
Leitura do tabuleiro
A visualização clássica indica a qualidade das interseções no mapa e mostra as estradas iniciais vizinhas em cada turno interativo.
Melhores posições restantes
Os pontos numerados continuam visíveis durante a escolha de aldeias e são atualizados após cada turno completo de aldeia e estrada.
Melhores pares restantes
Os pares mudam conforme os adversários ocupam pontos; após sua primeira escolha, passam a se combinar com ela.
Avaliação inicial do tabuleiro
Para suas duas aldeias, considere I25 + I19. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I19 como segunda aldeia para começar com 1 Tijolo, 1 Trigo, 1 Minério.
Como jogar neste tabuleiro
- O tabuleiro produz relativamente pouco de Tijolo; garanta uma fonte ou uma forma de conseguir esse recurso por troca.
- O tabuleiro tem mais produção de Madeira do que da maioria dos outros recursos; veja se um porto correspondente combina com sua abertura.
- Estes são planos iniciais, não promessas: os dados, o ladrão e os outros jogadores podem mudá-los.
- Compare os números como médias de longo prazo, não como uma contagem regressiva até sua próxima construção.
Melhor opção imediata
I25 Madeira 6 / Ovelhas 5 / Trigo 5
Geral 18.14, produção 13.00, estradas 10.95, cidades 9.45.
Melhores interseções iniciais
Estes são os melhores inícios com uma aldeia antes de considerar a ordem de escolha ou o momento de formar o par.
| # | Posição | Avaliação | Geral | Futuro | Porto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I25 | Madeira 6 / Ovelhas 5 / Trigo 5 | 18.14 | 5.96 | - |
| 2 | I19 | Tijolo 10 / Trigo 9 / Minério 8 | 17.35 | 5.42 | - |
| 3 | I34 | Tijolo 11 / Madeira 6 / Trigo 5 | 16.59 | 6.48 | - |
| 4 | I13 | Madeira 10 / Trigo 9 / Ovelhas 5 | 16.03 | 5.63 | - |
| 5 | I38 | Tijolo 11 / Madeira 6 | 15.78 | 7.61 | Madeira |
| 6 | I39 | Ovelhas 9 / Madeira 8 / Trigo 3 | 15.76 | 4.94 | - |
| 7 | I21 | Trigo 9 / Ovelhas 5 / Trigo 5 | 15.44 | 6.25 | - |
| 8 | I22 | Tijolo 10 / Trigo 9 / Trigo 5 | 15.10 | 6.97 | - |
| 9 | I24 | Madeira 6 / Ovelhas 5 | 14.49 | 5.40 | Tijolo |
| 10 | I32 | Minério 11 / Tijolo 10 / Trigo 5 | 14.08 | 4.63 | - |
Melhores pares iniciais
As pontuações dos pares refletem produção conjunta, cobertura, números repetidos, apoio dos portos e flexibilidade a longo prazo.
Melhor par
Pontuação 53.58Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I19 como segunda aldeia para começar com 1 Tijolo, 1 Trigo, 1 Minério.
Par 2
Pontuação 50.94Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I19 como segunda aldeia para começar com 1 Tijolo, 1 Trigo, 1 Minério.
Par 3
Pontuação 50.75Para transformar aldeias em cidades, será preciso obter Minério por meio de trocas. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I25 como segunda aldeia para começar com 1 Madeira, 1 Ovelhas, 1 Trigo.
Par 4
Pontuação 50.18Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I13 como segunda aldeia para começar com 1 Madeira, 1 Ovelhas, 1 Trigo.
Par 5
Pontuação 50.17Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I25 como segunda aldeia para começar com 1 Madeira, 1 Ovelhas, 1 Trigo.
Par 6
Pontuação 49.96Sem produção de ovelhas, novas aldeias e cartas de desenvolvimento vão exigir uma troca. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I34 como segunda aldeia para começar com 1 Madeira, 1 Tijolo, 1 Trigo.
Planos por posição
Sua posição na ordem dos turnos afeta quais locais para aldeias ainda podem estar livres. Compare as primeiras aldeias sugeridas e as segundas que combinam com elas.
Partida com 3 jogadores
A ordem se inverte depois que todos escolhem uma vez: o último jogador escolhe duas vezes seguidas, e o primeiro espera mais tempo. Estes exemplos comparam quatro estilos de jogo dos adversários, não a probabilidade de um ponto continuar livre.
Jogador 1
Você escolhe primeiro e depois espera até que todos os outros tenham colocado suas duas aldeias.
Prioridade: Escolha uma primeira aldeia útil sem depender de um único ponto para a segunda.
Posições iniciais recomendadas
-
I19 Tijolo 10 / Trigo 9 / Minério 8Pontuação inicial 48.37 · Pontuação do melhor par 53.58Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I39 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I25 Madeira 6 / Ovelhas 5 / Trigo 5Pontuação inicial 46.16 · Pontuação do melhor par 53.58Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I44 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I22 Tijolo 10 / Trigo 9 / Trigo 5Pontuação inicial 45.35 · Pontuação do melhor par 50.75Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I39 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Para transformar aldeias em cidades, será preciso obter Minério por meio de trocas.
Pares de aldeias para considerar
-
I19 + I39Tijolo 10 / Trigo 9 / Minério 8 + Ovelhas 9 / Madeira 8 / Trigo 3
-
I25 + I44Madeira 6 / Ovelhas 5 / Trigo 5 + Minério 11 / Tijolo 11 / Minério 6
Jogador 2
Outros jogadores escolhem entre suas duas vezes, então o ponto preferido para sua segunda aldeia pode ser ocupado.
Prioridade: Escolha uma combinação útil de recursos e mantenha mais de uma opção para continuar.
Posições iniciais recomendadas
-
I39 Ovelhas 9 / Madeira 8 / Trigo 3Pontuação inicial 43.46 · Pontuação do melhor par 50.94Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I32 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I32 Minério 11 / Tijolo 10 / Trigo 5Pontuação inicial 43.26 · Pontuação do melhor par 49.10Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I13 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I44 Minério 11 / Tijolo 11 / Minério 6Pontuação inicial 43.18 · Pontuação do melhor par 48.75Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I13 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I39 + I32Ovelhas 9 / Madeira 8 / Trigo 3 + Minério 11 / Tijolo 10 / Trigo 5
-
I32 + I13Minério 11 / Tijolo 10 / Trigo 5 + Madeira 10 / Trigo 9 / Ovelhas 5
Jogador 3
Suas duas escolhas de aldeia são consecutivas, então você pode escolhê-las como um par.
Prioridade: Use suas escolhas consecutivas para cobrir recursos que faltam ou apoiar um plano de construção.
Posições iniciais recomendadas
-
I39 Ovelhas 9 / Madeira 8 / Trigo 3Pontuação inicial 44.17 · Pontuação do melhor par 50.94Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I32 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I32 Minério 11 / Tijolo 10 / Trigo 5Pontuação inicial 44.02 · Pontuação do melhor par 49.10Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I39 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I44 Minério 11 / Tijolo 11 / Minério 6Pontuação inicial 43.18 · Pontuação do melhor par 48.75Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I13 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I39 + I32Ovelhas 9 / Madeira 8 / Trigo 3 + Minério 11 / Tijolo 10 / Trigo 5
-
I32 + I39Minério 11 / Tijolo 10 / Trigo 5 + Ovelhas 9 / Madeira 8 / Trigo 3
Partida com 4 jogadores
A ordem se inverte depois que todos escolhem uma vez: o último jogador escolhe duas vezes seguidas, e o primeiro espera mais tempo. Estes exemplos comparam quatro estilos de jogo dos adversários, não a probabilidade de um ponto continuar livre.
Jogador 1
Você escolhe primeiro e depois espera até que todos os outros tenham colocado suas duas aldeias.
Prioridade: Escolha uma primeira aldeia útil sem depender de um único ponto para a segunda.
Posições iniciais recomendadas
-
I19 Tijolo 10 / Trigo 9 / Minério 8Pontuação inicial 46.65 · Pontuação do melhor par 53.58Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I26 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I25 Madeira 6 / Ovelhas 5 / Trigo 5Pontuação inicial 45.44 · Pontuação do melhor par 53.58Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I03 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Para construir estradas, será preciso obter Tijolo por meio de trocas.
-
I34 Tijolo 11 / Madeira 6 / Trigo 5Pontuação inicial 44.26 · Pontuação do melhor par 49.96Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I03 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I19 + I26Tijolo 10 / Trigo 9 / Minério 8 + Tijolo 12 / Madeira 8 / Ovelhas 4
-
I25 + I03Madeira 6 / Ovelhas 5 / Trigo 5 + Minério 8 / Ovelhas 4 / Trigo 2
Jogador 2
Outros jogadores escolhem entre suas duas vezes, então o ponto preferido para sua segunda aldeia pode ser ocupado.
Prioridade: Escolha uma combinação útil de recursos e mantenha mais de uma opção para continuar.
Posições iniciais recomendadas
-
I13 Madeira 10 / Trigo 9 / Ovelhas 5Pontuação inicial 42.79 · Pontuação do melhor par 50.18Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I44 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I32 Minério 11 / Tijolo 10 / Trigo 5Pontuação inicial 42.66 · Pontuação do melhor par 49.10Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I26 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I39 Ovelhas 9 / Madeira 8 / Trigo 3Pontuação inicial 42.20 · Pontuação do melhor par 50.94Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I44 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I13 + I44Madeira 10 / Trigo 9 / Ovelhas 5 + Minério 11 / Tijolo 11 / Minério 6
-
I32 + I26Minério 11 / Tijolo 10 / Trigo 5 + Tijolo 12 / Madeira 8 / Ovelhas 4
Jogador 3
Você escolhe no fim da primeira rodada e no começo da segunda; procure recursos que se complementem.
Prioridade: Compare o que sua segunda aldeia acrescenta, não apenas o quanto ela parece boa sozinha.
Posições iniciais recomendadas
-
I32 Minério 11 / Tijolo 10 / Trigo 5Pontuação inicial 44.02 · Pontuação do melhor par 49.10Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I39 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I13 Madeira 10 / Trigo 9 / Ovelhas 5Pontuação inicial 42.96 · Pontuação do melhor par 50.18Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I44 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I44 Minério 11 / Tijolo 11 / Minério 6Pontuação inicial 42.96 · Pontuação do melhor par 48.75Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I39 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I32 + I39Minério 11 / Tijolo 10 / Trigo 5 + Ovelhas 9 / Madeira 8 / Trigo 3
-
I13 + I44Madeira 10 / Trigo 9 / Ovelhas 5 + Minério 11 / Tijolo 11 / Minério 6
Jogador 4
Suas duas escolhas de aldeia são consecutivas, então você pode escolhê-las como um par.
Prioridade: Use suas escolhas consecutivas para cobrir recursos que faltam ou apoiar um plano de construção.
Posições iniciais recomendadas
-
I39 Ovelhas 9 / Madeira 8 / Trigo 3Pontuação inicial 44.17 · Pontuação do melhor par 50.94Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I32 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I32 Minério 11 / Tijolo 10 / Trigo 5Pontuação inicial 44.02 · Pontuação do melhor par 49.10Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I39 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I44 Minério 11 / Tijolo 11 / Minério 6Pontuação inicial 42.96 · Pontuação do melhor par 48.75Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I39 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I39 + I32Ovelhas 9 / Madeira 8 / Trigo 3 + Minério 11 / Tijolo 10 / Trigo 5
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I32 + I39Minério 11 / Tijolo 10 / Trigo 5 + Ovelhas 9 / Madeira 8 / Trigo 3
Perfil de recursos
Escassez e abundância
Melhores posições com porto
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I38 Tijolo 11 / Madeira 6Porto Madeira, pontuação 13.03
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I24 Madeira 6 / Ovelhas 5Porto Tijolo, pontuação 10.38
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I40 Ovelhas 9 / Madeira 8Porto Minério, pontuação 10.38
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I04 Ovelhas 4 / Trigo 2Porto Ovelhas, pontuação 9.31
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I53 Minério 6Porto 3:1, pontuação 8.53