Analyse gespeicherter Karten

Karte #RD

Plane mit knappen Rohstoffen: Erz.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Holz knapp
Gespeichert am
2026-02-03 21:29:24
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
50.44

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Erz 6 6 T1 Erz 2 2 T2 Holz 5 5 T3 Holz 12 12 T4 Lehm 5 5 T5 Holz 10 10 T6 Getreide 3 3 T7 Schafe 8 8 T8 Lehm 10 10 T9 Getreide 6 6 T10 Schafe 11 11 T11 Erz 9 9 T12 Schafe 4 4 T13 Wüste T14 Holz 11 11 T15 Getreide 9 9 T16 Lehm 8 8 T17 Getreide 3 3 T18 Schafe 4 4 T19 I01 = Erz 6 / Erz 2 I01 I02 = Erz 6 / Lehm 5 / Erz 2 I02 10 I03 = Holz 12 / Erz 6 / Lehm 5 I03 4 I04 = Holz 12 / Erz 6 I04 I05 = Erz 6 I05 I06 = Erz 6 I06 I07 = Holz 5 / Erz 2 I07 I08 = Holz 10 / Holz 5 / Erz 2 I08 I09 = Holz 10 / Lehm 5 / Erz 2 I09 I10 = Erz 2 I10 I11 = Holz 5 I11 I12 = Holz 5 / Getreide 3 I12 I13 = Holz 10 / Holz 5 / Getreide 3 I13 I14 = Holz 5 I14 I15 = Holz 12 / Lehm 10 / Lehm 5 I15 I16 = Holz 12 / Lehm 10 / Schafe 8 I16 7 I17 = Holz 12 / Schafe 8 I17 I18 = Holz 12 I18 I19 = Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5 I19 1 I20 = Lehm 10 / Getreide 6 / Lehm 5 I20 2 I21 = Schafe 11 / Holz 10 / Getreide 3 I21 I22 = Schafe 11 / Holz 10 / Getreide 6 I22 3 I23 = Getreide 3 I23 I24 = Erz 9 / Getreide 3 I24 I25 = Schafe 11 / Erz 9 / Getreide 3 I25 I26 = Lehm 10 / Schafe 8 / Schafe 4 I26 9 I27 = Schafe 8 / Schafe 4 I27 I28 = Schafe 8 I28 I29 = Schafe 8 I29 I30 = Lehm 10 / Getreide 6 I30 I31 = Lehm 10 / Schafe 4 I31 I32 = Schafe 11 / Holz 11 / Getreide 6 I32 6 I33 = Holz 11 / Getreide 6 I33 I34 = Schafe 11 / Erz 9 / Getreide 9 I34 5 I35 = Schafe 11 / Holz 11 / Getreide 9 I35 I36 = Erz 9 I36 I37 = Erz 9 I37 I38 = Erz 9 / Getreide 9 I38 I39 = Lehm 8 / Schafe 4 I39 I40 = Lehm 8 / Schafe 4 I40 I41 = Schafe 4 I41 I42 = Holz 11 / Getreide 3 I42 I43 = Lehm 8 / Getreide 3 I43 I44 = Holz 11 / Getreide 9 / Schafe 4 I44 8 I45 = Holz 11 / Schafe 4 / Getreide 3 I45 I46 = Getreide 9 I46 I47 = Getreide 9 / Schafe 4 I47 I48 = Lehm 8 / Getreide 3 I48 I49 = Lehm 8 I49 I50 = Lehm 8 I50 I51 = Schafe 4 / Getreide 3 I51 I52 = Getreide 3 I52 I53 = Schafe 4 I53 I54 = Schafe 4 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I26 + I19 in Betracht. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Holz, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I34 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I19 Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5

Gesamt 17.18, Produktion 12.00, Straße 11.12, Stadt 8.37.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I19 Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5 17.18 5.90 -
2 I20 Lehm 10 / Getreide 6 / Lehm 5 15.25 5.87 -
3 I22 Schafe 11 / Holz 10 / Getreide 6 15.05 5.53 -
4 I03 Holz 12 / Erz 6 / Lehm 5 14.98 5.10 -
5 I34 Schafe 11 / Erz 9 / Getreide 9 14.44 3.68 -
6 I32 Schafe 11 / Holz 11 / Getreide 6 14.06 5.66 -
7 I16 Holz 12 / Lehm 10 / Schafe 8 13.93 5.41 -
8 I44 Holz 11 / Getreide 9 / Schafe 4 13.77 4.84 -
9 I26 Lehm 10 / Schafe 8 / Schafe 4 13.44 3.53 -
10 I02 Erz 6 / Lehm 5 / Erz 2 13.28 5.50 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 50.44
I26 + I19
Lehm 10 / Schafe 8 / Schafe 4 + Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5
Abdeckung: Lehm, Holz, Getreide, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 49.01
I34 + I19
Schafe 11 / Erz 9 / Getreide 9 + Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5
Abdeckung: Lehm, Holz, Getreide, Schafe, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 48.37
I16 + I19
Holz 12 / Lehm 10 / Schafe 8 + Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5
Abdeckung: Holz, Schafe, Lehm, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 48.02
I03 + I19
Holz 12 / Erz 6 / Lehm 5 + Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5
Abdeckung: Erz, Holz, Lehm, Getreide

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 47.63
I02 + I19
Erz 6 / Lehm 5 / Erz 2 + Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5
Abdeckung: Erz, Lehm, Holz, Getreide

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 47.62
I20 + I22
Lehm 10 / Getreide 6 / Lehm 5 + Schafe 11 / Holz 10 / Getreide 6
Abdeckung: Lehm, Getreide, Holz, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I22 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I19 Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5
    Startbewertung 43.79 · Bewertung des besten Paars 50.44
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I20 Lehm 10 / Getreide 6 / Lehm 5
    Startbewertung 43.51 · Bewertung des besten Paars 47.62
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I03 Holz 12 / Erz 6 / Lehm 5
    Startbewertung 42.12 · Bewertung des besten Paars 48.02
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I19 + I32
    Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5 + Schafe 11 / Holz 11 / Getreide 6
  • I20 + I44
    Lehm 10 / Getreide 6 / Lehm 5 + Holz 11 / Getreide 9 / Schafe 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I03 Holz 12 / Erz 6 / Lehm 5
    Startbewertung 42.67 · Bewertung des besten Paars 48.02
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I02 Erz 6 / Lehm 5 / Erz 2
    Startbewertung 42.20 · Bewertung des besten Paars 47.63
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Holz 11 / Getreide 9 / Schafe 4
    Startbewertung 41.87 · Bewertung des besten Paars 47.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I03 + I44
    Holz 12 / Erz 6 / Lehm 5 + Holz 11 / Getreide 9 / Schafe 4
  • I02 + I44
    Erz 6 / Lehm 5 / Erz 2 + Holz 11 / Getreide 9 / Schafe 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I44 Holz 11 / Getreide 9 / Schafe 4
    Startbewertung 41.87 · Bewertung des besten Paars 47.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Schafe 11 / Holz 11 / Getreide 6
    Startbewertung 41.67 · Bewertung des besten Paars 46.71
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Holz 10 / Holz 5 / Getreide 3
    Startbewertung 40.83 · Bewertung des besten Paars 44.80
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I03
    Holz 11 / Getreide 9 / Schafe 4 + Holz 12 / Erz 6 / Lehm 5
  • I32 + I03
    Schafe 11 / Holz 11 / Getreide 6 + Holz 12 / Erz 6 / Lehm 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I19 Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5
    Startbewertung 42.35 · Bewertung des besten Paars 50.44
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I26 Lehm 10 / Schafe 8 / Schafe 4
    Startbewertung 41.82 · Bewertung des besten Paars 50.44
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I22 Schafe 11 / Holz 10 / Getreide 6
    Startbewertung 39.90 · Bewertung des besten Paars 47.62
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I19 + I39
    Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 5 + Lehm 8 / Schafe 4
  • I26 + I13
    Lehm 10 / Schafe 8 / Schafe 4 + Holz 10 / Holz 5 / Getreide 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I02 Erz 6 / Lehm 5 / Erz 2
    Startbewertung 41.91 · Bewertung des besten Paars 47.63
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Lehm 10 / Schafe 8 / Schafe 4
    Startbewertung 41.82 · Bewertung des besten Paars 50.44
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I03 Holz 12 / Erz 6 / Lehm 5
    Startbewertung 41.06 · Bewertung des besten Paars 48.02
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I44
    Erz 6 / Lehm 5 / Erz 2 + Holz 11 / Getreide 9 / Schafe 4
  • I26 + I13
    Lehm 10 / Schafe 8 / Schafe 4 + Holz 10 / Holz 5 / Getreide 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I13 Holz 10 / Holz 5 / Getreide 3
    Startbewertung 38.49 · Bewertung des besten Paars 44.80
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I40 Lehm 8 / Schafe 4
    Startbewertung 38.31 · Bewertung des besten Paars 45.44
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I39 Lehm 8 / Schafe 4
    Startbewertung 38.31 · Bewertung des besten Paars 45.55
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I39
    Holz 10 / Holz 5 / Getreide 3 + Lehm 8 / Schafe 4
  • I40 + I13
    Lehm 8 / Schafe 4 + Holz 10 / Holz 5 / Getreide 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I13 Holz 10 / Holz 5 / Getreide 3
    Startbewertung 40.69 · Bewertung des besten Paars 44.80
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I32 Schafe 11 / Holz 11 / Getreide 6
    Startbewertung 40.28 · Bewertung des besten Paars 46.71
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I44 Holz 11 / Getreide 9 / Schafe 4
    Startbewertung 40.25 · Bewertung des besten Paars 47.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I26
    Holz 10 / Holz 5 / Getreide 3 + Lehm 10 / Schafe 8 / Schafe 4
  • I32 + I26
    Schafe 11 / Holz 11 / Getreide 6 + Lehm 10 / Schafe 8 / Schafe 4

Rohstoffprofil

Holz 10
Lehm 12
Schafe 13
Getreide 13
Erz 10

Knappheit und Überfluss

Knapp
Holz, Erz
Reichlich
Schafe, Getreide

Beste Hafenstarts

  • I48 Lehm 8 / Getreide 3
    Hafen Getreide, Wert 10.60
  • I01 Erz 6 / Erz 2
    Hafen 3:1, Wert 9.68
  • I38 Erz 9 / Getreide 9
    Hafen Holz, Wert 9.68
  • I40 Lehm 8 / Schafe 4
    Hafen Erz, Wert 9.68
  • I28 Schafe 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
https://catan.soft2u.ro/map/RD?lang=de
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/de?map=RD
Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
Spendiere mir einen Kaffee