Analisi delle mappe salvate

Mappa #RD

Tieni conto della scarsità di queste risorse: Minerale.

▶ Practise this board Classico per 3–4 giocatori Consigli sui posti per 3 giocatori, 4 giocatori
orientato ai porti polarizzato legno scarso
Salvata il
2026-02-03 21:29:24
Incroci
54
Posizioni dei porti
9
Punteggio della migliore coppia
50.44

Piazzamento interattivo di colonie e strade

Scegli tre o quattro giocatori e il tuo posto, poi registra ogni colonia e la sua strada iniziale nel normale ordine a serpentina. Gli incroci occupati e quelli adiacenti bloccati vengono esclusi; i consigli si aggiornano dopo ogni turno completo.

Quanti giocatori ci sono al tavolo?
In quale posto giochi?

Lettura del tabellone

La vista classica mostra la qualità degli incroci sulla mappa e le strade iniziali adiacenti durante ogni turno interattivo.

Mappa di colonie e strade
Scegli una colonia, poi la strada adiacente evidenziata.
Scegli il tuo posto qui sopra per iniziare il piazzamento interattivo.
Scorri lateralmente per esplorare il tabellone; le strade evidenziate hanno ampie aree di tocco.
Minerale 6 6 T1 Minerale 2 2 T2 Legno 5 5 T3 Legno 12 12 T4 Argilla 5 5 T5 Legno 10 10 T6 Grano 3 3 T7 Lana 8 8 T8 Argilla 10 10 T9 Grano 6 6 T10 Lana 11 11 T11 Minerale 9 9 T12 Lana 4 4 T13 Deserto T14 Legno 11 11 T15 Grano 9 9 T16 Argilla 8 8 T17 Grano 3 3 T18 Lana 4 4 T19 I01 = Minerale 6 / Minerale 2 I01 I02 = Minerale 6 / Argilla 5 / Minerale 2 I02 10 I03 = Legno 12 / Minerale 6 / Argilla 5 I03 4 I04 = Legno 12 / Minerale 6 I04 I05 = Minerale 6 I05 I06 = Minerale 6 I06 I07 = Legno 5 / Minerale 2 I07 I08 = Legno 10 / Legno 5 / Minerale 2 I08 I09 = Legno 10 / Argilla 5 / Minerale 2 I09 I10 = Minerale 2 I10 I11 = Legno 5 I11 I12 = Legno 5 / Grano 3 I12 I13 = Legno 10 / Legno 5 / Grano 3 I13 I14 = Legno 5 I14 I15 = Legno 12 / Argilla 10 / Argilla 5 I15 I16 = Legno 12 / Argilla 10 / Lana 8 I16 7 I17 = Legno 12 / Lana 8 I17 I18 = Legno 12 I18 I19 = Legno 10 / Grano 6 / Argilla 5 I19 1 I20 = Argilla 10 / Grano 6 / Argilla 5 I20 2 I21 = Lana 11 / Legno 10 / Grano 3 I21 I22 = Lana 11 / Legno 10 / Grano 6 I22 3 I23 = Grano 3 I23 I24 = Minerale 9 / Grano 3 I24 I25 = Lana 11 / Minerale 9 / Grano 3 I25 I26 = Argilla 10 / Lana 8 / Lana 4 I26 9 I27 = Lana 8 / Lana 4 I27 I28 = Lana 8 I28 I29 = Lana 8 I29 I30 = Argilla 10 / Grano 6 I30 I31 = Argilla 10 / Lana 4 I31 I32 = Lana 11 / Legno 11 / Grano 6 I32 6 I33 = Legno 11 / Grano 6 I33 I34 = Lana 11 / Minerale 9 / Grano 9 I34 5 I35 = Lana 11 / Legno 11 / Grano 9 I35 I36 = Minerale 9 I36 I37 = Minerale 9 I37 I38 = Minerale 9 / Grano 9 I38 I39 = Argilla 8 / Lana 4 I39 I40 = Argilla 8 / Lana 4 I40 I41 = Lana 4 I41 I42 = Legno 11 / Grano 3 I42 I43 = Argilla 8 / Grano 3 I43 I44 = Legno 11 / Grano 9 / Lana 4 I44 8 I45 = Legno 11 / Lana 4 / Grano 3 I45 I46 = Grano 9 I46 I47 = Grano 9 / Lana 4 I47 I48 = Argilla 8 / Grano 3 I48 I49 = Argilla 8 I49 I50 = Argilla 8 I50 I51 = Lana 4 / Grano 3 I51 I52 = Grano 3 I52 I53 = Lana 4 I53 I54 = Lana 4 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Lana Lana Argilla Argilla 3:1 3:1 Legno Legno Minerale Minerale Grano Grano 3:1 3:1

Valutazione iniziale del tabellone

Per i tuoi due insediamenti, considera I26 + I19. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I19 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Argilla, 1 Grano.

Come affrontarlo

  • Il tabellone produce relativamente poco di queste risorse: Legno, Minerale. Assicurati una fonte o un modo per ottenerle tramite scambi.
  • Il tabellone produce più Lana rispetto alla maggior parte delle altre risorse. Valuta se un porto corrispondente si adatta al tuo inizio.
  • Tieni presente I34 se vuoi puntare sulle città.
  • Sono piani iniziali, non garanzie: i dadi, il brigante e gli altri giocatori possono cambiarli.
  • Confronta i numeri come medie sul lungo periodo, non come un conto alla rovescia fino alla prossima costruzione.

Migliore valutazione immediata

I19 Legno 10 / Grano 6 / Argilla 5

Totale 17.18, produzione 12.00, strada 11.12, città 8.37.

Migliori incroci iniziali

Queste sono le migliori aperture con una colonia, prima di considerare l’ordine di scelta o i tempi delle coppie.

# Posizione Valutazione Totale Futuro Porto
1 I19 Legno 10 / Grano 6 / Argilla 5 17.18 5.90 -
2 I20 Argilla 10 / Grano 6 / Argilla 5 15.25 5.87 -
3 I22 Lana 11 / Legno 10 / Grano 6 15.05 5.53 -
4 I03 Legno 12 / Minerale 6 / Argilla 5 14.98 5.10 -
5 I34 Lana 11 / Minerale 9 / Grano 9 14.44 3.68 -
6 I32 Lana 11 / Legno 11 / Grano 6 14.06 5.66 -
7 I16 Legno 12 / Argilla 10 / Lana 8 13.93 5.41 -
8 I44 Legno 11 / Grano 9 / Lana 4 13.77 4.84 -
9 I26 Argilla 10 / Lana 8 / Lana 4 13.44 3.53 -
10 I02 Minerale 6 / Argilla 5 / Minerale 2 13.28 5.50 -

Migliori coppie iniziali

I punteggi delle coppie riflettono produzione congiunta, copertura, sovrapposizione numerica, aiuto dei porti e flessibilità a lungo termine.

Migliore coppia

Punteggio 50.44
I26 + I19
Argilla 10 / Lana 8 / Lana 4 + Legno 10 / Grano 6 / Argilla 5
Copertura: Argilla, Legno, Grano, Lana

Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I19 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Argilla, 1 Grano.

Coppia 2

Punteggio 49.01
I34 + I19
Lana 11 / Minerale 9 / Grano 9 + Legno 10 / Grano 6 / Argilla 5
Copertura: Argilla, Legno, Grano, Lana, Minerale

Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I19 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Argilla, 1 Grano.

Coppia 3

Punteggio 48.37
I16 + I19
Legno 12 / Argilla 10 / Lana 8 + Legno 10 / Grano 6 / Argilla 5
Copertura: Legno, Lana, Argilla, Grano

Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I19 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Argilla, 1 Grano.

Coppia 4

Punteggio 48.02
I03 + I19
Legno 12 / Minerale 6 / Argilla 5 + Legno 10 / Grano 6 / Argilla 5
Copertura: Minerale, Legno, Argilla, Grano

Senza produzione di lana, dovrai fare scambi per costruire nuovi insediamenti e acquistare carte sviluppo. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I19 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Argilla, 1 Grano.

Coppia 5

Punteggio 47.63
I02 + I19
Minerale 6 / Argilla 5 / Minerale 2 + Legno 10 / Grano 6 / Argilla 5
Copertura: Minerale, Argilla, Legno, Grano

Senza produzione di lana, dovrai fare scambi per costruire nuovi insediamenti e acquistare carte sviluppo. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I19 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Argilla, 1 Grano.

Coppia 6

Punteggio 47.62
I20 + I22
Argilla 10 / Grano 6 / Argilla 5 + Lana 11 / Legno 10 / Grano 6
Copertura: Argilla, Grano, Legno, Lana

Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I22 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Lana, 1 Grano.

Piani per posto

La tua posizione nell’ordine di turno influisce sui punti che potrebbero essere ancora liberi. Confronta i primi insediamenti suggeriti e i secondi che li completano.

Partita a 3 giocatori

L’ordine si inverte dopo che tutti hanno scelto una volta: l’ultimo giocatore sceglie due volte di fila, mentre il primo aspetta più a lungo. Questi esempi confrontano quattro stili di gioco avversari, non la probabilità che un punto resti libero.

Giocatore 1

Inizia con più possibilità

Scegli per primo, poi aspetti che tutti gli altri abbiano piazzato entrambi gli insediamenti.

Priorità: Scegli un primo insediamento utile senza dipendere da un unico punto preciso per il secondo.

Partenze consigliate
  • I19 Legno 10 / Grano 6 / Argilla 5
    Punteggio iniziale 43.79 · Punteggio della coppia migliore 50.44
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I32 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I20 Argilla 10 / Grano 6 / Argilla 5
    Punteggio iniziale 43.51 · Punteggio della coppia migliore 47.62
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I44 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I03 Legno 12 / Minerale 6 / Argilla 5
    Punteggio iniziale 42.12 · Punteggio della coppia migliore 48.02
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I32 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I19 + I32
    Legno 10 / Grano 6 / Argilla 5 + Lana 11 / Legno 11 / Grano 6
  • I20 + I44
    Argilla 10 / Grano 6 / Argilla 5 + Legno 11 / Grano 9 / Lana 4

Giocatore 2

Tieni pronta un’alternativa

Gli altri giocatori scelgono tra i tuoi due turni, quindi il punto che preferisci per il secondo insediamento potrebbe essere occupato.

Priorità: Assicurati una combinazione utile di risorse e lascia aperte più possibilità per la seconda scelta.

Partenze consigliate
  • I03 Legno 12 / Minerale 6 / Argilla 5
    Punteggio iniziale 42.67 · Punteggio della coppia migliore 48.02
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I44 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I02 Minerale 6 / Argilla 5 / Minerale 2
    Punteggio iniziale 42.20 · Punteggio della coppia migliore 47.63
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I44 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I44 Legno 11 / Grano 9 / Lana 4
    Punteggio iniziale 41.87 · Punteggio della coppia migliore 47.40
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I03 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I03 + I44
    Legno 12 / Minerale 6 / Argilla 5 + Legno 11 / Grano 9 / Lana 4
  • I02 + I44
    Minerale 6 / Argilla 5 / Minerale 2 + Legno 11 / Grano 9 / Lana 4

Giocatore 3

Pianifica insieme i due insediamenti

Scegli i tuoi due insediamenti uno dopo l’altro, quindi puoi pensarli come una coppia.

Priorità: Sfrutta le due scelte consecutive per coprire le risorse mancanti o sostenere uno stesso piano di costruzione.

Partenze consigliate
  • I44 Legno 11 / Grano 9 / Lana 4
    Punteggio iniziale 41.87 · Punteggio della coppia migliore 47.40
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I03 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I32 Lana 11 / Legno 11 / Grano 6
    Punteggio iniziale 41.67 · Punteggio della coppia migliore 46.71
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I03 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I13 Legno 10 / Legno 5 / Grano 3
    Punteggio iniziale 40.83 · Punteggio della coppia migliore 44.80
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I26 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I44 + I03
    Legno 11 / Grano 9 / Lana 4 + Legno 12 / Minerale 6 / Argilla 5
  • I32 + I03
    Lana 11 / Legno 11 / Grano 6 + Legno 12 / Minerale 6 / Argilla 5

Partita a 4 giocatori

L’ordine si inverte dopo che tutti hanno scelto una volta: l’ultimo giocatore sceglie due volte di fila, mentre il primo aspetta più a lungo. Questi esempi confrontano quattro stili di gioco avversari, non la probabilità che un punto resti libero.

Giocatore 1

Inizia con più possibilità

Scegli per primo, poi aspetti che tutti gli altri abbiano piazzato entrambi gli insediamenti.

Priorità: Scegli un primo insediamento utile senza dipendere da un unico punto preciso per il secondo.

Partenze consigliate
  • I19 Legno 10 / Grano 6 / Argilla 5
    Punteggio iniziale 42.35 · Punteggio della coppia migliore 50.44
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I39 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I26 Argilla 10 / Lana 8 / Lana 4
    Punteggio iniziale 41.82 · Punteggio della coppia migliore 50.44
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I13 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I22 Lana 11 / Legno 10 / Grano 6
    Punteggio iniziale 39.90 · Punteggio della coppia migliore 47.62
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I09 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I19 + I39
    Legno 10 / Grano 6 / Argilla 5 + Argilla 8 / Lana 4
  • I26 + I13
    Argilla 10 / Lana 8 / Lana 4 + Legno 10 / Legno 5 / Grano 3

Giocatore 2

Tieni pronta un’alternativa

Gli altri giocatori scelgono tra i tuoi due turni, quindi il punto che preferisci per il secondo insediamento potrebbe essere occupato.

Priorità: Assicurati una combinazione utile di risorse e lascia aperte più possibilità per la seconda scelta.

Partenze consigliate
  • I02 Minerale 6 / Argilla 5 / Minerale 2
    Punteggio iniziale 41.91 · Punteggio della coppia migliore 47.63
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I44 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I26 Argilla 10 / Lana 8 / Lana 4
    Punteggio iniziale 41.82 · Punteggio della coppia migliore 50.44
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I13 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I03 Legno 12 / Minerale 6 / Argilla 5
    Punteggio iniziale 41.06 · Punteggio della coppia migliore 48.02
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I32 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I02 + I44
    Minerale 6 / Argilla 5 / Minerale 2 + Legno 11 / Grano 9 / Lana 4
  • I26 + I13
    Argilla 10 / Lana 8 / Lana 4 + Legno 10 / Legno 5 / Grano 3

Giocatore 3

Al secondo turno, copri ciò che manca

Scegli verso la fine del primo giro e all’inizio del secondo. Cerca risorse complementari.

Priorità: Confronta ciò che il secondo insediamento aggiunge al primo, non solo quanto è forte da solo.

Partenze consigliate
  • I13 Legno 10 / Legno 5 / Grano 3
    Punteggio iniziale 38.49 · Punteggio della coppia migliore 44.80
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I39 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I40 Argilla 8 / Lana 4
    Punteggio iniziale 38.31 · Punteggio della coppia migliore 45.44
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I13 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I39 Argilla 8 / Lana 4
    Punteggio iniziale 38.31 · Punteggio della coppia migliore 45.55
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I13 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I13 + I39
    Legno 10 / Legno 5 / Grano 3 + Argilla 8 / Lana 4
  • I40 + I13
    Argilla 8 / Lana 4 + Legno 10 / Legno 5 / Grano 3

Giocatore 4

Pianifica insieme i due insediamenti

Scegli i tuoi due insediamenti uno dopo l’altro, quindi puoi pensarli come una coppia.

Priorità: Sfrutta le due scelte consecutive per coprire le risorse mancanti o sostenere uno stesso piano di costruzione.

Partenze consigliate
  • I13 Legno 10 / Legno 5 / Grano 3
    Punteggio iniziale 40.69 · Punteggio della coppia migliore 44.80
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I26 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I32 Lana 11 / Legno 11 / Grano 6
    Punteggio iniziale 40.28 · Punteggio della coppia migliore 46.71
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I26 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I44 Legno 11 / Grano 9 / Lana 4
    Punteggio iniziale 40.25 · Punteggio della coppia migliore 47.40
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I26 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I13 + I26
    Legno 10 / Legno 5 / Grano 3 + Argilla 10 / Lana 8 / Lana 4
  • I32 + I26
    Lana 11 / Legno 11 / Grano 6 + Argilla 10 / Lana 8 / Lana 4

Profilo delle risorse

Legno 10
Argilla 12
Lana 13
Grano 13
Minerale 10

Scarsità e abbondanza

Scarse
Legno, Minerale
Abbondanti
Lana, Grano

Migliori partenze portuali

  • I48 Argilla 8 / Grano 3
    Porto Grano, punteggio 10.60
  • I01 Minerale 6 / Minerale 2
    Porto 3:1, punteggio 9.68
  • I38 Minerale 9 / Grano 9
    Porto Legno, punteggio 9.68
  • I40 Argilla 8 / Lana 4
    Porto Minerale, punteggio 9.68
  • I28 Lana 8
    Porto 3:1, punteggio 8.53

Note sulla mappa

Mappa canonica
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Link al generatore
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Tipo di tabellone
Classico per 3–4 giocatori
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