Analyse gespeicherter Karten

Karte #SA

Holz und Lehm machen weitere Siedlungen und Straßen interessant.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Erz knapp
Gespeichert am
2026-02-03 21:35:38
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
52.38

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Lehm 4 4 T1 Holz 10 10 T2 Erz 12 12 T3 Getreide 9 9 T4 Getreide 6 6 T5 Lehm 3 3 T6 Schafe 8 8 T7 Holz 9 9 T8 Erz 11 11 T9 Schafe 2 2 T10 Getreide 10 10 T11 Wüste T12 Getreide 3 3 T13 Holz 11 11 T14 Schafe 4 4 T15 Lehm 6 6 T16 Schafe 5 5 T17 Holz 8 8 T18 Erz 5 5 T19 I01 = Holz 10 / Lehm 4 I01 I02 = Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 4 I02 4 I03 = Getreide 9 / Getreide 6 / Lehm 4 I03 5 I04 = Getreide 9 / Lehm 4 I04 I05 = Lehm 4 I05 I06 = Lehm 4 I06 I07 = Erz 12 / Holz 10 I07 I08 = Erz 12 / Holz 10 / Lehm 3 I08 I09 = Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 3 I09 6 I10 = Holz 10 I10 I11 = Erz 12 I11 I12 = Erz 12 / Schafe 8 I12 I13 = Erz 12 / Schafe 8 / Lehm 3 I13 I14 = Erz 12 I14 I15 = Erz 11 / Getreide 9 / Getreide 6 I15 10 I16 = Erz 11 / Getreide 9 / Holz 9 I16 7 I17 = Getreide 9 / Holz 9 I17 I18 = Getreide 9 I18 I19 = Getreide 6 / Lehm 3 / Schafe 2 I19 I20 = Erz 11 / Getreide 6 / Schafe 2 I20 I21 = Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 3 I21 8 I22 = Getreide 10 / Lehm 3 / Schafe 2 I22 I23 = Schafe 8 I23 I24 = Schafe 8 I24 I25 = Getreide 10 / Schafe 8 I25 I26 = Erz 11 / Holz 9 / Getreide 3 I26 I27 = Holz 9 / Getreide 3 I27 I28 = Holz 9 I28 I29 = Holz 9 I29 I30 = Erz 11 / Holz 11 / Schafe 2 I30 I31 = Erz 11 / Holz 11 / Getreide 3 I31 I32 = Getreide 10 / Schafe 4 / Schafe 2 I32 I33 = Holz 11 / Schafe 4 / Schafe 2 I33 I34 = Getreide 10 / Lehm 6 I34 I35 = Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4 I35 3 I36 = I36 I37 = I37 I38 = Lehm 6 I38 I39 = Holz 11 / Schafe 5 / Getreide 3 I39 I40 = Schafe 5 / Getreide 3 I40 I41 = Getreide 3 I41 I42 = Holz 11 / Holz 8 / Schafe 4 I42 I43 = Holz 11 / Holz 8 / Schafe 5 I43 9 I44 = Lehm 6 / Erz 5 / Schafe 4 I44 2 I45 = Holz 8 / Erz 5 / Schafe 4 I45 1 I46 = Lehm 6 I46 I47 = Lehm 6 / Erz 5 I47 I48 = Holz 8 / Schafe 5 I48 I49 = Schafe 5 I49 I50 = Schafe 5 I50 I51 = Holz 8 / Erz 5 I51 I52 = Holz 8 I52 I53 = Erz 5 I53 I54 = Erz 5 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I03 + I45 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz, Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I44 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I45 Holz 8 / Erz 5 / Schafe 4

Gesamt 17.66, Produktion 12.00, Straße 9.54, Stadt 9.21.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I45 Holz 8 / Erz 5 / Schafe 4 17.66 6.36 -
2 I44 Lehm 6 / Erz 5 / Schafe 4 17.18 4.55 -
3 I35 Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4 16.76 7.46 -
4 I02 Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 4 16.29 6.23 -
5 I03 Getreide 9 / Getreide 6 / Lehm 4 15.37 5.88 -
6 I09 Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 3 15.06 5.67 -
7 I16 Erz 11 / Getreide 9 / Holz 9 14.93 4.89 -
8 I21 Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 3 14.46 3.97 -
9 I43 Holz 11 / Holz 8 / Schafe 5 14.18 5.66 -
10 I15 Erz 11 / Getreide 9 / Getreide 6 14.14 4.91 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.38
I03 + I45
Getreide 9 / Getreide 6 / Lehm 4 + Holz 8 / Erz 5 / Schafe 4
Abdeckung: Lehm, Getreide, Schafe, Holz, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 51.89
I45 + I02
Holz 8 / Erz 5 / Schafe 4 + Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Getreide, Schafe, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 51.65
I44 + I02
Lehm 6 / Erz 5 / Schafe 4 + Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Getreide, Schafe, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 51.04
I45 + I35
Holz 8 / Erz 5 / Schafe 4 + Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4
Abdeckung: Getreide, Schafe, Lehm, Holz, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I35 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 50.19
I44 + I09
Lehm 6 / Erz 5 / Schafe 4 + Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 3
Abdeckung: Holz, Getreide, Lehm, Schafe, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I09 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 49.90
I45 + I09
Holz 8 / Erz 5 / Schafe 4 + Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 3
Abdeckung: Holz, Getreide, Lehm, Schafe, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I09 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I45 Holz 8 / Erz 5 / Schafe 4
    Startbewertung 46.31 · Bewertung des besten Paars 52.38
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I35 Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4
    Startbewertung 45.45 · Bewertung des besten Paars 51.04
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Lehm 6 / Erz 5 / Schafe 4
    Startbewertung 43.59 · Bewertung des besten Paars 51.65
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I21
    Holz 8 / Erz 5 / Schafe 4 + Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 3
  • I35 + I16
    Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4 + Erz 11 / Getreide 9 / Holz 9

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I43 Holz 11 / Holz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 43.44 · Bewertung des besten Paars 49.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I16 Erz 11 / Getreide 9 / Holz 9
    Startbewertung 43.16 · Bewertung des besten Paars 49.68
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I21 Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 3
    Startbewertung 42.60 · Bewertung des besten Paars 48.97
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I21
    Holz 11 / Holz 8 / Schafe 5 + Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 3
  • I16 + I21
    Erz 11 / Getreide 9 / Holz 9 + Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I43 Holz 11 / Holz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 44.55 · Bewertung des besten Paars 49.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I21 Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 3
    Startbewertung 43.58 · Bewertung des besten Paars 48.97
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I48 Holz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 43.50 · Bewertung des besten Paars 48.78
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I03
    Holz 11 / Holz 8 / Schafe 5 + Getreide 9 / Getreide 6 / Lehm 4
  • I21 + I02
    Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 3 + Holz 10 / Getreide 6 / Lehm 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I45 Holz 8 / Erz 5 / Schafe 4
    Startbewertung 43.71 · Bewertung des besten Paars 52.38
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Lehm 6 / Erz 5 / Schafe 4
    Startbewertung 42.01 · Bewertung des besten Paars 51.65
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I43 Holz 11 / Holz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 41.59 · Bewertung des besten Paars 49.58
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I19
    Holz 8 / Erz 5 / Schafe 4 + Getreide 6 / Lehm 3 / Schafe 2
  • I44 + I20
    Lehm 6 / Erz 5 / Schafe 4 + Erz 11 / Getreide 6 / Schafe 2

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I43 Holz 11 / Holz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 41.59 · Bewertung des besten Paars 49.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I21 Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 3
    Startbewertung 39.69 · Bewertung des besten Paars 48.97
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I51 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I48 Holz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 39.17 · Bewertung des besten Paars 48.78
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I34
    Holz 11 / Holz 8 / Schafe 5 + Getreide 10 / Lehm 6
  • I21 + I51
    Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 3 + Holz 8 / Erz 5

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I43 Holz 11 / Holz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 41.88 · Bewertung des besten Paars 49.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I21 Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 3
    Startbewertung 41.70 · Bewertung des besten Paars 48.97
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I48 Holz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 40.07 · Bewertung des besten Paars 48.78
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I34
    Holz 11 / Holz 8 / Schafe 5 + Getreide 10 / Lehm 6
  • I21 + I16
    Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 3 + Erz 11 / Getreide 9 / Holz 9

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I21 Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 3
    Startbewertung 42.72 · Bewertung des besten Paars 48.97
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Erz 11 / Holz 9 / Getreide 3
    Startbewertung 40.41 · Bewertung des besten Paars 46.04
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Erz 12 / Schafe 8 / Lehm 3
    Startbewertung 39.29 · Bewertung des besten Paars 45.79
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I21 + I16
    Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 3 + Erz 11 / Getreide 9 / Holz 9
  • I26 + I21
    Erz 11 / Holz 9 / Getreide 3 + Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 3

Rohstoffprofil

Holz 14
Lehm 10
Schafe 13
Getreide 14
Erz 7

Knappheit und Überfluss

Knapp
Erz, Lehm
Reichlich
Holz, Getreide, Schafe

Beste Hafenstarts

  • I48 Holz 8 / Schafe 5
    Hafen Getreide, Wert 10.38
  • I04 Getreide 9 / Lehm 4
    Hafen Schafe, Wert 8.98
  • I01 Holz 10 / Lehm 4
    Hafen 3:1, Wert 8.73
  • I40 Schafe 5 / Getreide 3
    Hafen Erz, Wert 8.28
  • I28 Holz 9
    Hafen 3:1, Wert 7.38

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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