Analyse gespeicherter Karten

Karte #SE

Plane mit knappen Rohstoffen: Schafe.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2026-02-03 21:35:40
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
53.43

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Erz 10 10 T1 Holz 4 4 T2 Schafe 2 2 T3 Schafe 8 8 T4 Getreide 11 11 T5 Getreide 3 3 T6 Holz 9 9 T7 Schafe 12 12 T8 Lehm 11 11 T9 Holz 6 6 T10 Lehm 3 3 T11 Getreide 8 8 T12 Wüste T13 Erz 5 5 T14 Getreide 5 5 T15 Lehm 9 9 T16 Schafe 10 10 T17 Erz 4 4 T18 Holz 6 6 T19 I01 = Erz 10 / Holz 4 I01 I02 = Getreide 11 / Erz 10 / Holz 4 I02 I03 = Getreide 11 / Erz 10 / Schafe 8 I03 8 I04 = Erz 10 / Schafe 8 I04 7 I05 = Erz 10 I05 I06 = Erz 10 I06 I07 = Holz 4 / Schafe 2 I07 I08 = Holz 4 / Getreide 3 / Schafe 2 I08 I09 = Getreide 11 / Holz 4 / Getreide 3 I09 I10 = Holz 4 I10 I11 = Schafe 2 I11 I12 = Holz 9 / Schafe 2 I12 I13 = Holz 9 / Getreide 3 / Schafe 2 I13 I14 = Schafe 2 I14 I15 = Getreide 11 / Lehm 11 / Schafe 8 I15 I16 = Schafe 12 / Lehm 11 / Schafe 8 I16 I17 = Schafe 12 / Schafe 8 I17 I18 = Schafe 8 I18 I19 = Getreide 11 / Holz 6 / Getreide 3 I19 I20 = Getreide 11 / Lehm 11 / Holz 6 I20 10 I21 = Holz 9 / Getreide 3 / Lehm 3 I21 I22 = Holz 6 / Getreide 3 / Lehm 3 I22 I23 = Holz 9 I23 I24 = Holz 9 / Getreide 8 I24 I25 = Holz 9 / Getreide 8 / Lehm 3 I25 6 I26 = Schafe 12 / Lehm 11 I26 I27 = Schafe 12 I27 I28 = Schafe 12 I28 I29 = Schafe 12 I29 I30 = Lehm 11 / Holz 6 / Erz 5 I30 5 I31 = Lehm 11 / Erz 5 I31 I32 = Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 3 I32 4 I33 = Holz 6 / Erz 5 / Getreide 5 I33 2 I34 = Lehm 9 / Getreide 8 / Lehm 3 I34 9 I35 = Lehm 9 / Getreide 5 / Lehm 3 I35 I36 = Getreide 8 I36 I37 = Getreide 8 I37 I38 = Lehm 9 / Getreide 8 I38 I39 = Schafe 10 / Erz 5 I39 I40 = Schafe 10 I40 I41 = I41 I42 = Erz 5 / Getreide 5 / Erz 4 I42 I43 = Schafe 10 / Erz 5 / Erz 4 I43 I44 = Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 5 I44 1 I45 = Holz 6 / Getreide 5 / Erz 4 I45 3 I46 = Lehm 9 I46 I47 = Lehm 9 / Holz 6 I47 I48 = Schafe 10 / Erz 4 I48 I49 = Schafe 10 I49 I50 = Schafe 10 I50 I51 = Holz 6 / Erz 4 I51 I52 = Erz 4 I52 I53 = Holz 6 I53 I54 = Holz 6 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I33 + I44 in Betracht. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Schafe, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I44 Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 5

Gesamt 18.68, Produktion 13.00, Straße 12.10, Stadt 9.02.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I44 Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 5 18.68 6.67 -
2 I33 Holz 6 / Erz 5 / Getreide 5 17.94 5.11 -
3 I45 Holz 6 / Getreide 5 / Erz 4 16.95 5.25 -
4 I32 Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 3 16.47 6.56 -
5 I30 Lehm 11 / Holz 6 / Erz 5 16.38 5.87 -
6 I25 Holz 9 / Getreide 8 / Lehm 3 15.97 5.15 -
7 I04 Erz 10 / Schafe 8 15.70 4.52 Schafe
8 I03 Getreide 11 / Erz 10 / Schafe 8 14.78 4.31 -
9 I34 Lehm 9 / Getreide 8 / Lehm 3 14.66 6.04 -
10 I20 Getreide 11 / Lehm 11 / Holz 6 14.65 7.09 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 53.43
I33 + I44
Holz 6 / Erz 5 / Getreide 5 + Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 5
Abdeckung: Holz, Erz, Getreide, Lehm

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 52.66
I03 + I44
Getreide 11 / Erz 10 / Schafe 8 + Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 5
Abdeckung: Erz, Schafe, Getreide, Lehm, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 52.08
I43 + I44
Schafe 10 / Erz 5 / Erz 4 + Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 5
Abdeckung: Erz, Schafe, Getreide, Lehm, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 51.81
I30 + I44
Lehm 11 / Holz 6 / Erz 5 + Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 5
Abdeckung: Lehm, Holz, Erz, Getreide

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 51.05
I42 + I44
Erz 5 / Getreide 5 / Erz 4 + Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 5
Abdeckung: Erz, Getreide, Lehm, Holz

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 50.79
I15 + I44
Getreide 11 / Lehm 11 / Schafe 8 + Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 5
Abdeckung: Schafe, Getreide, Lehm, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I30 Lehm 11 / Holz 6 / Erz 5
    Startbewertung 45.41 · Bewertung des besten Paars 51.81
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I44 Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 5
    Startbewertung 45.17 · Bewertung des besten Paars 53.43
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I33 Holz 6 / Erz 5 / Getreide 5
    Startbewertung 45.15 · Bewertung des besten Paars 53.43
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I30 + I32
    Lehm 11 / Holz 6 / Erz 5 + Holz 6 / Getreide 5 / Lehm 3
  • I44 + I16
    Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 5 + Schafe 12 / Lehm 11 / Schafe 8

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I25 Holz 9 / Getreide 8 / Lehm 3
    Startbewertung 44.58 · Bewertung des besten Paars 50.12
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I43 Schafe 10 / Erz 5 / Erz 4
    Startbewertung 44.06 · Bewertung des besten Paars 52.08
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Lehm 9 / Getreide 8 / Lehm 3
    Startbewertung 43.60 · Bewertung des besten Paars 50.63
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I43
    Holz 9 / Getreide 8 / Lehm 3 + Schafe 10 / Erz 5 / Erz 4
  • I43 + I25
    Schafe 10 / Erz 5 / Erz 4 + Holz 9 / Getreide 8 / Lehm 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I43 Schafe 10 / Erz 5 / Erz 4
    Startbewertung 45.71 · Bewertung des besten Paars 52.08
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Getreide 11 / Erz 10 / Schafe 8
    Startbewertung 45.62 · Bewertung des besten Paars 52.66
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Holz 9 / Getreide 8 / Lehm 3
    Startbewertung 45.16 · Bewertung des besten Paars 50.12
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I25
    Schafe 10 / Erz 5 / Erz 4 + Holz 9 / Getreide 8 / Lehm 3
  • I03 + I25
    Getreide 11 / Erz 10 / Schafe 8 + Holz 9 / Getreide 8 / Lehm 3

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I33 Holz 6 / Erz 5 / Getreide 5
    Startbewertung 44.83 · Bewertung des besten Paars 53.43
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I44 Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 5
    Startbewertung 44.46 · Bewertung des besten Paars 53.43
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Schafe, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
  • I45 Holz 6 / Getreide 5 / Erz 4
    Startbewertung 43.57 · Bewertung des besten Paars 48.80
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I47 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I33 + I38
    Holz 6 / Erz 5 / Getreide 5 + Lehm 9 / Getreide 8
  • I44 + I20
    Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 5 + Getreide 11 / Lehm 11 / Holz 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I03 Getreide 11 / Erz 10 / Schafe 8
    Startbewertung 43.15 · Bewertung des besten Paars 52.66
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I43 Schafe 10 / Erz 5 / Erz 4
    Startbewertung 42.50 · Bewertung des besten Paars 52.08
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Holz 9 / Getreide 8 / Lehm 3
    Startbewertung 42.04 · Bewertung des besten Paars 50.12
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I03 + I22
    Getreide 11 / Erz 10 / Schafe 8 + Holz 6 / Getreide 3 / Lehm 3
  • I43 + I20
    Schafe 10 / Erz 5 / Erz 4 + Getreide 11 / Lehm 11 / Holz 6

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I25 Holz 9 / Getreide 8 / Lehm 3
    Startbewertung 44.58 · Bewertung des besten Paars 50.12
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Lehm 9 / Getreide 8 / Lehm 3
    Startbewertung 43.60 · Bewertung des besten Paars 50.63
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I03 Getreide 11 / Erz 10 / Schafe 8
    Startbewertung 43.15 · Bewertung des besten Paars 52.66
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I43
    Holz 9 / Getreide 8 / Lehm 3 + Schafe 10 / Erz 5 / Erz 4
  • I34 + I43
    Lehm 9 / Getreide 8 / Lehm 3 + Schafe 10 / Erz 5 / Erz 4

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I43 Schafe 10 / Erz 5 / Erz 4
    Startbewertung 43.02 · Bewertung des besten Paars 52.08
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I22 Holz 6 / Getreide 3 / Lehm 3
    Startbewertung 41.80 · Bewertung des besten Paars 47.62
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I20 Getreide 11 / Lehm 11 / Holz 6
    Startbewertung 41.80 · Bewertung des besten Paars 47.62
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I20
    Schafe 10 / Erz 5 / Erz 4 + Getreide 11 / Lehm 11 / Holz 6
  • I22 + I03
    Holz 6 / Getreide 3 / Lehm 3 + Getreide 11 / Erz 10 / Schafe 8

Rohstoffprofil

Holz 17
Lehm 8
Schafe 10
Getreide 13
Erz 10

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm, Schafe, Erz
Reichlich
Holz, Getreide

Beste Hafenstarts

  • I04 Erz 10 / Schafe 8
    Hafen Schafe, Wert 13.73
  • I18 Schafe 8
    Hafen Schafe, Wert 11.23
  • I24 Holz 9 / Getreide 8
    Hafen Lehm, Wert 10.38
  • I38 Lehm 9 / Getreide 8
    Hafen Holz, Wert 10.38
  • I01 Erz 10 / Holz 4
    Hafen 3:1, Wert 8.73

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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