Mapa #SE
Ten en cuenta la escasez de Ovejas.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I33 + I44. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla, Ovejas, Mineral. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Madera que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I44 Arcilla 9 / Madera 6 / Trigo 5
General 18.68, producción 13.00, carreteras 12.10, ciudades 9.02.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I44 | Arcilla 9 / Madera 6 / Trigo 5 | 18.68 | 6.67 | - |
| 2 | I33 | Madera 6 / Mineral 5 / Trigo 5 | 17.94 | 5.11 | - |
| 3 | I45 | Madera 6 / Trigo 5 / Mineral 4 | 16.95 | 5.25 | - |
| 4 | I32 | Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 3 | 16.47 | 6.56 | - |
| 5 | I30 | Arcilla 11 / Madera 6 / Mineral 5 | 16.38 | 5.87 | - |
| 6 | I25 | Madera 9 / Trigo 8 / Arcilla 3 | 15.97 | 5.15 | - |
| 7 | I04 | Mineral 10 / Ovejas 8 | 15.70 | 4.52 | Ovejas |
| 8 | I03 | Trigo 11 / Mineral 10 / Ovejas 8 | 14.78 | 4.31 | - |
| 9 | I34 | Arcilla 9 / Trigo 8 / Arcilla 3 | 14.66 | 6.04 | - |
| 10 | I20 | Trigo 11 / Arcilla 11 / Madera 6 | 14.65 | 7.09 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 53.43Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 2
Puntuación 52.66Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 3
Puntuación 52.08Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 4
Puntuación 51.81Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 5
Puntuación 51.05Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 6
Puntuación 50.79Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I30 Arcilla 11 / Madera 6 / Mineral 5Puntuación inicial 45.41 · Puntuación de la mejor pareja 51.81Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
-
I44 Arcilla 9 / Madera 6 / Trigo 5Puntuación inicial 45.17 · Puntuación de la mejor pareja 53.43Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I33 Madera 6 / Mineral 5 / Trigo 5Puntuación inicial 45.15 · Puntuación de la mejor pareja 53.43Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I30 + I32Arcilla 11 / Madera 6 / Mineral 5 + Madera 6 / Trigo 5 / Arcilla 3
-
I44 + I16Arcilla 9 / Madera 6 / Trigo 5 + Ovejas 12 / Arcilla 11 / Ovejas 8
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I25 Madera 9 / Trigo 8 / Arcilla 3Puntuación inicial 44.58 · Puntuación de la mejor pareja 50.12Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I43 Ovejas 10 / Mineral 5 / Mineral 4Puntuación inicial 44.06 · Puntuación de la mejor pareja 52.08Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I34 Arcilla 9 / Trigo 8 / Arcilla 3Puntuación inicial 43.60 · Puntuación de la mejor pareja 50.63Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I25 + I43Madera 9 / Trigo 8 / Arcilla 3 + Ovejas 10 / Mineral 5 / Mineral 4
-
I43 + I25Ovejas 10 / Mineral 5 / Mineral 4 + Madera 9 / Trigo 8 / Arcilla 3
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I43 Ovejas 10 / Mineral 5 / Mineral 4Puntuación inicial 45.71 · Puntuación de la mejor pareja 52.08Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I03 Trigo 11 / Mineral 10 / Ovejas 8Puntuación inicial 45.62 · Puntuación de la mejor pareja 52.66Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I25 Madera 9 / Trigo 8 / Arcilla 3Puntuación inicial 45.16 · Puntuación de la mejor pareja 50.12Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I03 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I43 + I25Ovejas 10 / Mineral 5 / Mineral 4 + Madera 9 / Trigo 8 / Arcilla 3
-
I03 + I25Trigo 11 / Mineral 10 / Ovejas 8 + Madera 9 / Trigo 8 / Arcilla 3
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I33 Madera 6 / Mineral 5 / Trigo 5Puntuación inicial 44.83 · Puntuación de la mejor pareja 53.43Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I38 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
-
I44 Arcilla 9 / Madera 6 / Trigo 5Puntuación inicial 44.46 · Puntuación de la mejor pareja 53.43Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Ninguno de los dos poblados produce Ovejas, Mineral, así que cuenta con tener que comerciar.
-
I45 Madera 6 / Trigo 5 / Mineral 4Puntuación inicial 43.57 · Puntuación de la mejor pareja 48.80Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I47 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
-
I33 + I38Madera 6 / Mineral 5 / Trigo 5 + Arcilla 9 / Trigo 8
-
I44 + I20Arcilla 9 / Madera 6 / Trigo 5 + Trigo 11 / Arcilla 11 / Madera 6
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I03 Trigo 11 / Mineral 10 / Ovejas 8Puntuación inicial 43.15 · Puntuación de la mejor pareja 52.66Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I43 Ovejas 10 / Mineral 5 / Mineral 4Puntuación inicial 42.50 · Puntuación de la mejor pareja 52.08Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I25 Madera 9 / Trigo 8 / Arcilla 3Puntuación inicial 42.04 · Puntuación de la mejor pareja 50.12Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I03 + I22Trigo 11 / Mineral 10 / Ovejas 8 + Madera 6 / Trigo 3 / Arcilla 3
-
I43 + I20Ovejas 10 / Mineral 5 / Mineral 4 + Trigo 11 / Arcilla 11 / Madera 6
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I25 Madera 9 / Trigo 8 / Arcilla 3Puntuación inicial 44.58 · Puntuación de la mejor pareja 50.12Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I34 Arcilla 9 / Trigo 8 / Arcilla 3Puntuación inicial 43.60 · Puntuación de la mejor pareja 50.63Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I03 Trigo 11 / Mineral 10 / Ovejas 8Puntuación inicial 43.15 · Puntuación de la mejor pareja 52.66Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I25 + I43Madera 9 / Trigo 8 / Arcilla 3 + Ovejas 10 / Mineral 5 / Mineral 4
-
I34 + I43Arcilla 9 / Trigo 8 / Arcilla 3 + Ovejas 10 / Mineral 5 / Mineral 4
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I43 Ovejas 10 / Mineral 5 / Mineral 4Puntuación inicial 43.02 · Puntuación de la mejor pareja 52.08Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I22 Madera 6 / Trigo 3 / Arcilla 3Puntuación inicial 41.80 · Puntuación de la mejor pareja 47.62Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I03 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I20 Trigo 11 / Arcilla 11 / Madera 6Puntuación inicial 41.80 · Puntuación de la mejor pareja 47.62Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I03 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I43 + I20Ovejas 10 / Mineral 5 / Mineral 4 + Trigo 11 / Arcilla 11 / Madera 6
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I22 + I03Madera 6 / Trigo 3 / Arcilla 3 + Trigo 11 / Mineral 10 / Ovejas 8
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
-
I04 Mineral 10 / Ovejas 8Puerto Ovejas, puntuación 13.73
-
I18 Ovejas 8Puerto Ovejas, puntuación 11.23
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I24 Madera 9 / Trigo 8Puerto Arcilla, puntuación 10.38
-
I38 Arcilla 9 / Trigo 8Puerto Madera, puntuación 10.38
-
I01 Mineral 10 / Madera 4Puerto 3:1, puntuación 8.73