Mapa #SW
Elige bien tu primer poblado: los mejores lugares destacan claramente.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I39 + I21. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I21 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla, Mineral. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Madera que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I39 Mineral 9 / Arcilla 6 / Trigo 5
General 18.10, producción 13.00, carreteras 10.25, ciudades 10.88.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I39 | Mineral 9 / Arcilla 6 / Trigo 5 | 18.10 | 4.42 | - |
| 2 | I40 | Mineral 9 / Arcilla 6 | 17.00 | 6.01 | Mineral |
| 3 | I21 | Madera 6 / Ovejas 5 / Arcilla 3 | 16.09 | 5.49 | - |
| 4 | I31 | Mineral 9 / Trigo 5 / Madera 4 | 16.09 | 5.37 | - |
| 5 | I43 | Arcilla 6 / Trigo 5 / Trigo 4 | 15.83 | 6.37 | - |
| 6 | I03 | Ovejas 11 / Mineral 9 / Madera 8 | 15.53 | 3.93 | - |
| 7 | I48 | Arcilla 6 / Trigo 4 | 15.39 | 5.87 | Trigo |
| 8 | I45 | Ovejas 8 / Trigo 4 / Madera 3 | 15.01 | 5.63 | - |
| 9 | I25 | Trigo 10 / Madera 6 / Arcilla 3 | 14.91 | 4.84 | - |
| 10 | I15 | Mineral 9 / Madera 8 / Madera 4 | 14.75 | 4.01 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 53.56Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I21 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 2
Puntuación 51.99Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I39 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 3
Puntuación 51.94Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I03 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Mineral.
Pareja 4
Puntuación 51.73Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I21 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 5
Puntuación 51.32Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I03 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Mineral.
Pareja 6
Puntuación 50.83Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I43 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 2 Trigo.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I39 Mineral 9 / Arcilla 6 / Trigo 5Puntuación inicial 46.71 · Puntuación de la mejor pareja 53.56Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I43 Arcilla 6 / Trigo 5 / Trigo 4Puntuación inicial 45.30 · Puntuación de la mejor pareja 51.73Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I31 Mineral 9 / Trigo 5 / Madera 4Puntuación inicial 43.41 · Puntuación de la mejor pareja 49.76Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I40 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
-
I39 + I09Mineral 9 / Arcilla 6 / Trigo 5 + Mineral 11 / Mineral 9 / Ovejas 5
-
I43 + I09Arcilla 6 / Trigo 5 / Trigo 4 + Mineral 11 / Mineral 9 / Ovejas 5
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I15 Mineral 9 / Madera 8 / Madera 4Puntuación inicial 43.21 · Puntuación de la mejor pareja 51.99Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I45 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I21 Madera 6 / Ovejas 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 43.19 · Puntuación de la mejor pareja 53.56Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I25 Trigo 10 / Madera 6 / Arcilla 3Puntuación inicial 42.88 · Puntuación de la mejor pareja 49.53Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I15 + I45Mineral 9 / Madera 8 / Madera 4 + Ovejas 8 / Trigo 4 / Madera 3
-
I21 + I34Madera 6 / Ovejas 5 / Arcilla 3 + Trigo 10 / Madera 6 / Arcilla 2
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I45 Ovejas 8 / Trigo 4 / Madera 3Puntuación inicial 43.21 · Puntuación de la mejor pareja 50.26Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I15 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I09 Mineral 11 / Mineral 9 / Ovejas 5Puntuación inicial 43.00 · Puntuación de la mejor pareja 48.72Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I48 Arcilla 6 / Trigo 4Puntuación inicial 42.86 · Puntuación de la mejor pareja 45.68Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I03 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I45 + I15Ovejas 8 / Trigo 4 / Madera 3 + Mineral 9 / Madera 8 / Madera 4
-
I09 + I34Mineral 11 / Mineral 9 / Ovejas 5 + Trigo 10 / Madera 6 / Arcilla 2
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I43 Arcilla 6 / Trigo 5 / Trigo 4Puntuación inicial 44.82 · Puntuación de la mejor pareja 51.73Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I39 Mineral 9 / Arcilla 6 / Trigo 5Puntuación inicial 44.48 · Puntuación de la mejor pareja 53.56Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I04 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I31 Mineral 9 / Trigo 5 / Madera 4Puntuación inicial 43.08 · Puntuación de la mejor pareja 49.76Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I40 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
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I43 + I09Arcilla 6 / Trigo 5 / Trigo 4 + Mineral 11 / Mineral 9 / Ovejas 5
-
I39 + I04Mineral 9 / Arcilla 6 / Trigo 5 + Ovejas 11 / Madera 8
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I21 Madera 6 / Ovejas 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 41.62 · Puntuación de la mejor pareja 53.56Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo mediante intercambios.
-
I25 Trigo 10 / Madera 6 / Arcilla 3Puntuación inicial 41.57 · Puntuación de la mejor pareja 49.53Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I15 Mineral 9 / Madera 8 / Madera 4Puntuación inicial 41.10 · Puntuación de la mejor pareja 51.99Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Ninguno de los dos poblados produce Arcilla, Trigo, así que cuenta con tener que comerciar.
Parejas de poblados a considerar
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I21 + I09Madera 6 / Ovejas 5 / Arcilla 3 + Mineral 11 / Mineral 9 / Ovejas 5
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I25 + I13Trigo 10 / Madera 6 / Arcilla 3 + Ovejas 10 / Ovejas 5 / Arcilla 3
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I09 Mineral 11 / Mineral 9 / Ovejas 5Puntuación inicial 41.58 · Puntuación de la mejor pareja 48.72Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I45 Ovejas 8 / Trigo 4 / Madera 3Puntuación inicial 40.36 · Puntuación de la mejor pareja 50.26Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I34 Trigo 10 / Madera 6 / Arcilla 2Puntuación inicial 40.00 · Puntuación de la mejor pareja 48.17Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I09 + I34Mineral 11 / Mineral 9 / Ovejas 5 + Trigo 10 / Madera 6 / Arcilla 2
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I45 + I34Ovejas 8 / Trigo 4 / Madera 3 + Trigo 10 / Madera 6 / Arcilla 2
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
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I48 Arcilla 6 / Trigo 4Puntuación inicial 41.44 · Puntuación de la mejor pareja 45.68Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I45 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I45 Ovejas 8 / Trigo 4 / Madera 3Puntuación inicial 41.14 · Puntuación de la mejor pareja 50.26Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I34 Trigo 10 / Madera 6 / Arcilla 2Puntuación inicial 41.12 · Puntuación de la mejor pareja 48.17Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I48 + I45Arcilla 6 / Trigo 4 + Ovejas 8 / Trigo 4 / Madera 3
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I45 + I34Ovejas 8 / Trigo 4 / Madera 3 + Trigo 10 / Madera 6 / Arcilla 2
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I40 Mineral 9 / Arcilla 6Puerto Mineral, puntuación 13.62
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I48 Arcilla 6 / Trigo 4Puerto Trigo, puntuación 12.11
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I04 Ovejas 11 / Madera 8Puerto Ovejas, puntuación 10.60
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I41 Mineral 9Puerto Mineral, puntuación 9.72
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I24 Trigo 10 / Arcilla 3Puerto Arcilla, puntuación 9.20