Analyse gespeicherter Karten

Karte #TD

Holz und Lehm machen weitere Siedlungen und Straßen interessant.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Erz knapp
Gespeichert am
2026-02-03 21:42:36
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
52.29

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Getreide 10 10 T1 Lehm 6 6 T2 Schafe 4 4 T3 Lehm 9 9 T4 Holz 11 11 T5 Schafe 5 5 T6 Lehm 9 9 T7 Holz 8 8 T8 Getreide 4 4 T9 Wüste T10 Getreide 3 3 T11 Schafe 8 8 T12 Getreide 10 10 T13 Erz 12 12 T14 Schafe 6 6 T15 Erz 5 5 T16 Holz 11 11 T17 Holz 3 3 T18 Erz 2 2 T19 I01 = Getreide 10 / Lehm 6 I01 I02 = Holz 11 / Getreide 10 / Lehm 6 I02 7 I03 = Holz 11 / Getreide 10 / Lehm 9 I03 I04 = Getreide 10 / Lehm 9 I04 I05 = Getreide 10 I05 I06 = Getreide 10 I06 I07 = Lehm 6 / Schafe 4 I07 I08 = Lehm 6 / Schafe 5 / Schafe 4 I08 8 I09 = Holz 11 / Lehm 6 / Schafe 5 I09 6 I10 = Lehm 6 I10 I11 = Schafe 4 I11 I12 = Lehm 9 / Schafe 4 I12 I13 = Lehm 9 / Schafe 5 / Schafe 4 I13 I14 = Schafe 4 I14 I15 = Holz 11 / Lehm 9 / Getreide 4 I15 I16 = Lehm 9 / Holz 8 / Getreide 4 I16 1 I17 = Lehm 9 / Holz 8 I17 I18 = Lehm 9 I18 I19 = Holz 11 / Schafe 5 I19 I20 = Holz 11 / Getreide 4 I20 I21 = Lehm 9 / Schafe 5 / Getreide 3 I21 9 I22 = Schafe 5 / Getreide 3 I22 I23 = Lehm 9 I23 I24 = Lehm 9 / Schafe 8 I24 2 I25 = Lehm 9 / Schafe 8 / Getreide 3 I25 5 I26 = Getreide 10 / Holz 8 / Getreide 4 I26 I27 = Getreide 10 / Holz 8 I27 I28 = Holz 8 I28 I29 = Holz 8 I29 I30 = Erz 12 / Getreide 4 I30 I31 = Erz 12 / Getreide 10 / Getreide 4 I31 I32 = Schafe 6 / Getreide 3 I32 I33 = Erz 12 / Schafe 6 I33 I34 = Schafe 8 / Erz 5 / Getreide 3 I34 3 I35 = Schafe 6 / Erz 5 / Getreide 3 I35 4 I36 = Schafe 8 I36 I37 = Schafe 8 I37 I38 = Schafe 8 / Erz 5 I38 10 I39 = Erz 12 / Holz 11 / Getreide 10 I39 I40 = Holz 11 / Getreide 10 I40 I41 = Getreide 10 I41 I42 = Erz 12 / Schafe 6 / Holz 3 I42 I43 = Erz 12 / Holz 11 / Holz 3 I43 I44 = Schafe 6 / Erz 5 / Erz 2 I44 I45 = Schafe 6 / Holz 3 / Erz 2 I45 I46 = Erz 5 I46 I47 = Erz 5 / Erz 2 I47 I48 = Holz 11 / Holz 3 I48 I49 = Holz 11 I49 I50 = Holz 11 I50 I51 = Holz 3 / Erz 2 I51 I52 = Holz 3 I52 I53 = Erz 2 I53 I54 = Erz 2 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I35 + I16 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I34 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I16 Lehm 9 / Holz 8 / Getreide 4

Gesamt 16.82, Produktion 12.00, Straße 11.40, Stadt 8.37.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I16 Lehm 9 / Holz 8 / Getreide 4 16.82 4.90 -
2 I24 Lehm 9 / Schafe 8 16.61 6.31 Lehm
3 I34 Schafe 8 / Erz 5 / Getreide 3 16.21 4.71 -
4 I35 Schafe 6 / Erz 5 / Getreide 3 16.18 4.63 -
5 I25 Lehm 9 / Schafe 8 / Getreide 3 16.12 5.97 -
6 I09 Holz 11 / Lehm 6 / Schafe 5 16.01 5.66 -
7 I02 Holz 11 / Getreide 10 / Lehm 6 15.27 6.28 -
8 I08 Lehm 6 / Schafe 5 / Schafe 4 15.24 5.84 -
9 I21 Lehm 9 / Schafe 5 / Getreide 3 15.01 5.67 -
10 I38 Schafe 8 / Erz 5 14.62 4.27 Holz

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.29
I35 + I16
Schafe 6 / Erz 5 / Getreide 3 + Lehm 9 / Holz 8 / Getreide 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Getreide, Schafe, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 52.26
I34 + I16
Schafe 8 / Erz 5 / Getreide 3 + Lehm 9 / Holz 8 / Getreide 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Getreide, Schafe, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 52.24
I08 + I16
Lehm 6 / Schafe 5 / Schafe 4 + Lehm 9 / Holz 8 / Getreide 4
Abdeckung: Lehm, Schafe, Holz, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 51.36
I25 + I16
Lehm 9 / Schafe 8 / Getreide 3 + Lehm 9 / Holz 8 / Getreide 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Getreide, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 50.93
I09 + I16
Holz 11 / Lehm 6 / Schafe 5 + Lehm 9 / Holz 8 / Getreide 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Schafe, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 50.63
I13 + I16
Lehm 9 / Schafe 5 / Schafe 4 + Lehm 9 / Holz 8 / Getreide 4
Abdeckung: Schafe, Lehm, Holz, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I16 Lehm 9 / Holz 8 / Getreide 4
    Startbewertung 46.06 · Bewertung des besten Paars 52.29
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Getreide 10 / Holz 8 / Getreide 4
    Startbewertung 44.12 · Bewertung des besten Paars 50.29
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I08 Lehm 6 / Schafe 5 / Schafe 4
    Startbewertung 43.54 · Bewertung des besten Paars 52.24
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I27 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I16 + I44
    Lehm 9 / Holz 8 / Getreide 4 + Schafe 6 / Erz 5 / Erz 2
  • I26 + I08
    Getreide 10 / Holz 8 / Getreide 4 + Lehm 6 / Schafe 5 / Schafe 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I02 Holz 11 / Getreide 10 / Lehm 6
    Startbewertung 43.10 · Bewertung des besten Paars 49.00
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Schafe 6 / Erz 5 / Erz 2
    Startbewertung 43.08 · Bewertung des besten Paars 50.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I21 Lehm 9 / Schafe 5 / Getreide 3
    Startbewertung 42.08 · Bewertung des besten Paars 49.76
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I44
    Holz 11 / Getreide 10 / Lehm 6 + Schafe 6 / Erz 5 / Erz 2
  • I44 + I02
    Schafe 6 / Erz 5 / Erz 2 + Holz 11 / Getreide 10 / Lehm 6

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I03 Holz 11 / Getreide 10 / Lehm 9
    Startbewertung 43.92 · Bewertung des besten Paars 47.39
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Schafe 6 / Erz 5 / Erz 2
    Startbewertung 43.76 · Bewertung des besten Paars 50.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I21 Lehm 9 / Schafe 5 / Getreide 3
    Startbewertung 43.13 · Bewertung des besten Paars 49.76
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I03 + I34
    Holz 11 / Getreide 10 / Lehm 9 + Schafe 8 / Erz 5 / Getreide 3
  • I44 + I02
    Schafe 6 / Erz 5 / Erz 2 + Holz 11 / Getreide 10 / Lehm 6

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I16 Lehm 9 / Holz 8 / Getreide 4
    Startbewertung 45.47 · Bewertung des besten Paars 52.29
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Getreide 10 / Holz 8 / Getreide 4
    Startbewertung 42.89 · Bewertung des besten Paars 50.29
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I09 Holz 11 / Lehm 6 / Schafe 5
    Startbewertung 41.46 · Bewertung des besten Paars 50.93
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I27 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I16 + I38
    Lehm 9 / Holz 8 / Getreide 4 + Schafe 8 / Erz 5
  • I26 + I38
    Getreide 10 / Holz 8 / Getreide 4 + Schafe 8 / Erz 5

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I02 Holz 11 / Getreide 10 / Lehm 6
    Startbewertung 41.46 · Bewertung des besten Paars 49.00
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Holz 11 / Getreide 10 / Lehm 9
    Startbewertung 40.15 · Bewertung des besten Paars 47.39
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I21 Lehm 9 / Schafe 5 / Getreide 3
    Startbewertung 39.85 · Bewertung des besten Paars 49.76
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I44
    Holz 11 / Getreide 10 / Lehm 6 + Schafe 6 / Erz 5 / Erz 2
  • I03 + I44
    Holz 11 / Getreide 10 / Lehm 9 + Schafe 6 / Erz 5 / Erz 2

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I03 Holz 11 / Getreide 10 / Lehm 9
    Startbewertung 40.48 · Bewertung des besten Paars 47.39
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I21 Lehm 9 / Schafe 5 / Getreide 3
    Startbewertung 40.05 · Bewertung des besten Paars 49.76
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I27 Getreide 10 / Holz 8
    Startbewertung 39.84 · Bewertung des besten Paars 45.39
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I03 + I44
    Holz 11 / Getreide 10 / Lehm 9 + Schafe 6 / Erz 5 / Erz 2
  • I21 + I44
    Lehm 9 / Schafe 5 / Getreide 3 + Schafe 6 / Erz 5 / Erz 2

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I44 Schafe 6 / Erz 5 / Erz 2
    Startbewertung 43.76 · Bewertung des besten Paars 50.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Holz 11 / Getreide 10 / Lehm 9
    Startbewertung 42.70 · Bewertung des besten Paars 47.39
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I27 Getreide 10 / Holz 8
    Startbewertung 41.17 · Bewertung des besten Paars 45.39
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I02
    Schafe 6 / Erz 5 / Erz 2 + Holz 11 / Getreide 10 / Lehm 6
  • I03 + I35
    Holz 11 / Getreide 10 / Lehm 9 + Schafe 6 / Erz 5 / Getreide 3

Rohstoffprofil

Holz 11
Lehm 13
Schafe 17
Getreide 11
Erz 6

Knappheit und Überfluss

Knapp
Erz
Reichlich
Schafe, Lehm

Beste Hafenstarts

  • I24 Lehm 9 / Schafe 8
    Hafen Lehm, Wert 13.62
  • I01 Getreide 10 / Lehm 6
    Hafen 3:1, Wert 11.03
  • I38 Schafe 8 / Erz 5
    Hafen Holz, Wert 10.38
  • I23 Lehm 9
    Hafen Lehm, Wert 9.72
  • I04 Getreide 10 / Lehm 9
    Hafen Schafe, Wert 8.98

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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