Analyse gespeicherter Karten

Karte #TR

Plane mit knappen Rohstoffen: Holz, Lehm.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Holz knapp
Gespeichert am
2026-02-03 21:42:58
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
51.80

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Holz 3 3 T1 Erz 5 5 T2 Holz 12 12 T3 Getreide 9 9 T4 Getreide 9 9 T5 Erz 8 8 T6 Schafe 5 5 T7 Schafe 8 8 T8 Holz 11 11 T9 Schafe 10 10 T10 Getreide 10 10 T11 Wüste T12 Lehm 4 4 T13 Holz 6 6 T14 Schafe 11 11 T15 Erz 2 2 T16 Lehm 3 3 T17 Getreide 4 4 T18 Lehm 6 6 T19 I01 = Erz 5 / Holz 3 I01 I02 = Getreide 9 / Erz 5 / Holz 3 I02 7 I03 = Getreide 9 / Getreide 9 / Holz 3 I03 I04 = Getreide 9 / Holz 3 I04 I05 = Holz 3 I05 I06 = Holz 3 I06 I07 = Holz 12 / Erz 5 I07 I08 = Holz 12 / Erz 8 / Erz 5 I08 I09 = Getreide 9 / Erz 8 / Erz 5 I09 3 I10 = Erz 5 I10 I11 = Holz 12 I11 I12 = Holz 12 / Schafe 5 I12 I13 = Holz 12 / Erz 8 / Schafe 5 I13 9 I14 = Holz 12 I14 I15 = Holz 11 / Getreide 9 / Getreide 9 I15 I16 = Holz 11 / Getreide 9 / Schafe 8 I16 4 I17 = Getreide 9 / Schafe 8 I17 I18 = Getreide 9 I18 I19 = Schafe 10 / Getreide 9 / Erz 8 I19 1 I20 = Holz 11 / Schafe 10 / Getreide 9 I20 I21 = Getreide 10 / Erz 8 / Schafe 5 I21 2 I22 = Schafe 10 / Getreide 10 / Erz 8 I22 5 I23 = Schafe 5 I23 I24 = Schafe 5 I24 I25 = Getreide 10 / Schafe 5 I25 I26 = Holz 11 / Schafe 8 / Lehm 4 I26 8 I27 = Schafe 8 / Lehm 4 I27 I28 = Schafe 8 I28 I29 = Schafe 8 I29 I30 = Holz 11 / Schafe 10 / Holz 6 I30 I31 = Holz 11 / Holz 6 / Lehm 4 I31 I32 = Schafe 11 / Schafe 10 / Getreide 10 I32 I33 = Schafe 11 / Schafe 10 / Holz 6 I33 I34 = Getreide 10 / Erz 2 I34 I35 = Schafe 11 / Getreide 10 / Erz 2 I35 I36 = I36 I37 = I37 I38 = Erz 2 I38 I39 = Holz 6 / Lehm 4 / Lehm 3 I39 I40 = Lehm 4 / Lehm 3 I40 I41 = Lehm 4 I41 I42 = Schafe 11 / Holz 6 / Getreide 4 I42 I43 = Holz 6 / Getreide 4 / Lehm 3 I43 6 I44 = Schafe 11 / Lehm 6 / Erz 2 I44 I45 = Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 4 I45 10 I46 = Erz 2 I46 I47 = Lehm 6 / Erz 2 I47 I48 = Getreide 4 / Lehm 3 I48 I49 = Lehm 3 I49 I50 = Lehm 3 I50 I51 = Lehm 6 / Getreide 4 I51 I52 = Getreide 4 I52 I53 = Lehm 6 I53 I54 = Lehm 6 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I09 + I21 in Betracht. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I21 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Holz, Lehm, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Vergleiche I39 als Alternative für den Straßenbau.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I19 Schafe 10 / Getreide 9 / Erz 8

Gesamt 16.74, Produktion 12.00, Straße 8.90, Stadt 11.26.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I19 Schafe 10 / Getreide 9 / Erz 8 16.74 4.54 -
2 I21 Getreide 10 / Erz 8 / Schafe 5 16.69 4.41 -
3 I09 Getreide 9 / Erz 8 / Erz 5 16.12 5.05 -
4 I16 Holz 11 / Getreide 9 / Schafe 8 15.82 4.97 -
5 I22 Schafe 10 / Getreide 10 / Erz 8 15.65 4.29 -
6 I43 Holz 6 / Getreide 4 / Lehm 3 15.27 5.83 -
7 I02 Getreide 9 / Erz 5 / Holz 3 15.08 5.29 -
8 I26 Holz 11 / Schafe 8 / Lehm 4 15.05 5.31 -
9 I13 Holz 12 / Erz 8 / Schafe 5 14.96 5.05 -
10 I45 Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 4 14.96 5.16 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 51.80
I09 + I21
Getreide 9 / Erz 8 / Erz 5 + Getreide 10 / Erz 8 / Schafe 5
Abdeckung: Erz, Getreide, Schafe

Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I21 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 51.12
I16 + I09
Holz 11 / Getreide 9 / Schafe 8 + Getreide 9 / Erz 8 / Erz 5
Abdeckung: Erz, Getreide, Schafe, Holz

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I09 als zweite Siedlung, um mit 1 Getreide, 2 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 50.95
I09 + I26
Getreide 9 / Erz 8 / Erz 5 + Holz 11 / Schafe 8 / Lehm 4
Abdeckung: Erz, Getreide, Schafe, Holz, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 4

Wert 50.68
I19 + I21
Schafe 10 / Getreide 9 / Erz 8 + Getreide 10 / Erz 8 / Schafe 5
Abdeckung: Getreide, Erz, Schafe

Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I21 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 50.63
I39 + I19
Holz 6 / Lehm 4 / Lehm 3 + Schafe 10 / Getreide 9 / Erz 8
Abdeckung: Getreide, Erz, Schafe, Lehm, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 50.54
I09 + I22
Getreide 9 / Erz 8 / Erz 5 + Schafe 10 / Getreide 10 / Erz 8
Abdeckung: Erz, Getreide, Schafe

Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I22 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I09 Getreide 9 / Erz 8 / Erz 5
    Startbewertung 45.79 · Bewertung des besten Paars 51.80
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I19 Schafe 10 / Getreide 9 / Erz 8
    Startbewertung 44.71 · Bewertung des besten Paars 50.68
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I21 Getreide 10 / Erz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 43.93 · Bewertung des besten Paars 51.80
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I09 + I30
    Getreide 9 / Erz 8 / Erz 5 + Holz 11 / Schafe 10 / Holz 6
  • I19 + I42
    Schafe 10 / Getreide 9 / Erz 8 + Schafe 11 / Holz 6 / Getreide 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I21 Getreide 10 / Erz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 44.89 · Bewertung des besten Paars 51.80
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I45 Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 4
    Startbewertung 43.95 · Bewertung des besten Paars 49.26
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I30 Holz 11 / Schafe 10 / Holz 6
    Startbewertung 43.82 · Bewertung des besten Paars 48.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I21 + I42
    Getreide 10 / Erz 8 / Schafe 5 + Schafe 11 / Holz 6 / Getreide 4
  • I45 + I16
    Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 4 + Holz 11 / Getreide 9 / Schafe 8

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I45 Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 4
    Startbewertung 44.13 · Bewertung des besten Paars 49.26
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I30 Holz 11 / Schafe 10 / Holz 6
    Startbewertung 44.10 · Bewertung des besten Paars 48.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I33 Schafe 11 / Schafe 10 / Holz 6
    Startbewertung 43.72 · Bewertung des besten Paars 49.41
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I16
    Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 4 + Holz 11 / Getreide 9 / Schafe 8
  • I30 + I45
    Holz 11 / Schafe 10 / Holz 6 + Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I09 Getreide 9 / Erz 8 / Erz 5
    Startbewertung 44.13 · Bewertung des besten Paars 51.80
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I19 Schafe 10 / Getreide 9 / Erz 8
    Startbewertung 43.82 · Bewertung des besten Paars 50.68
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I21 Getreide 10 / Erz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 43.29 · Bewertung des besten Paars 51.80
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I09 + I33
    Getreide 9 / Erz 8 / Erz 5 + Schafe 11 / Schafe 10 / Holz 6
  • I19 + I08
    Schafe 10 / Getreide 9 / Erz 8 + Holz 12 / Erz 8 / Erz 5

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I21 Getreide 10 / Erz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 43.84 · Bewertung des besten Paars 51.80
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I45 Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 4
    Startbewertung 42.02 · Bewertung des besten Paars 49.26
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I16 Holz 11 / Getreide 9 / Schafe 8
    Startbewertung 41.69 · Bewertung des besten Paars 51.12
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I21 + I03
    Getreide 10 / Erz 8 / Schafe 5 + Getreide 9 / Getreide 9 / Holz 3
  • I45 + I30
    Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 4 + Holz 11 / Schafe 10 / Holz 6

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I30 Holz 11 / Schafe 10 / Holz 6
    Startbewertung 43.68 · Bewertung des besten Paars 48.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I33 Schafe 11 / Schafe 10 / Holz 6
    Startbewertung 43.12 · Bewertung des besten Paars 49.41
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I45 Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 4
    Startbewertung 43.07 · Bewertung des besten Paars 49.26
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I30 + I45
    Holz 11 / Schafe 10 / Holz 6 + Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 4
  • I33 + I45
    Schafe 11 / Schafe 10 / Holz 6 + Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 4

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I30 Holz 11 / Schafe 10 / Holz 6
    Startbewertung 43.82 · Bewertung des besten Paars 48.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I45 Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 4
    Startbewertung 43.65 · Bewertung des besten Paars 49.26
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I33 Schafe 11 / Schafe 10 / Holz 6
    Startbewertung 43.34 · Bewertung des besten Paars 49.41
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I30 + I45
    Holz 11 / Schafe 10 / Holz 6 + Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 4
  • I45 + I43
    Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 4 + Holz 6 / Getreide 4 / Lehm 3

Rohstoffprofil

Holz 10
Lehm 10
Schafe 14
Getreide 14
Erz 10

Knappheit und Überfluss

Knapp
Holz, Lehm, Erz
Reichlich
Schafe, Getreide

Beste Hafenstarts

  • I48 Getreide 4 / Lehm 3
    Hafen Getreide, Wert 10.01
  • I01 Erz 5 / Holz 3
    Hafen 3:1, Wert 9.18
  • I28 Schafe 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I29 Schafe 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I53 Lehm 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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