Analyse gespeicherter Karten

Karte #UN

Plane mit knappen Rohstoffen: Erz.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Erz knapp
Gespeichert am
2026-02-03 22:01:41
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
50.18

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Lehm 8 8 T1 Holz 3 3 T2 Schafe 5 5 T3 Erz 10 10 T4 Erz 11 11 T5 Holz 8 8 T6 Getreide 12 12 T7 Schafe 3 3 T8 Getreide 6 6 T9 Wüste T10 Lehm 4 4 T11 Getreide 9 9 T12 Lehm 11 11 T13 Getreide 10 10 T14 Schafe 2 2 T15 Holz 6 6 T16 Erz 9 9 T17 Schafe 4 4 T18 Holz 5 5 T19 I01 = Lehm 8 / Holz 3 I01 I02 = Erz 11 / Lehm 8 / Holz 3 I02 9 I03 = Erz 11 / Erz 10 / Lehm 8 I03 I04 = Erz 10 / Lehm 8 I04 I05 = Lehm 8 I05 I06 = Lehm 8 I06 I07 = Schafe 5 / Holz 3 I07 I08 = Holz 8 / Schafe 5 / Holz 3 I08 7 I09 = Erz 11 / Holz 8 / Holz 3 I09 I10 = Holz 3 I10 I11 = Schafe 5 I11 I12 = Getreide 12 / Schafe 5 I12 I13 = Getreide 12 / Holz 8 / Schafe 5 I13 4 I14 = Schafe 5 I14 I15 = Erz 11 / Erz 10 / Getreide 6 I15 I16 = Erz 10 / Getreide 6 / Schafe 3 I16 5 I17 = Erz 10 / Schafe 3 I17 I18 = Erz 10 I18 I19 = Erz 11 / Holz 8 I19 I20 = Erz 11 / Getreide 6 I20 I21 = Getreide 12 / Holz 8 / Lehm 4 I21 8 I22 = Holz 8 / Lehm 4 I22 I23 = Getreide 12 I23 I24 = Getreide 12 / Getreide 9 I24 I25 = Getreide 12 / Getreide 9 / Lehm 4 I25 I26 = Lehm 11 / Getreide 6 / Schafe 3 I26 10 I27 = Lehm 11 / Schafe 3 I27 I28 = Schafe 3 I28 I29 = Schafe 3 I29 I30 = Getreide 10 / Getreide 6 I30 I31 = Lehm 11 / Getreide 10 / Getreide 6 I31 I32 = Lehm 4 / Schafe 2 I32 I33 = Getreide 10 / Schafe 2 I33 I34 = Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 4 I34 1 I35 = Holz 6 / Lehm 4 / Schafe 2 I35 6 I36 = Getreide 9 I36 I37 = Getreide 9 I37 I38 = Getreide 9 / Holz 6 I38 2 I39 = Lehm 11 / Getreide 10 / Erz 9 I39 I40 = Lehm 11 / Erz 9 I40 I41 = Lehm 11 I41 I42 = Getreide 10 / Schafe 4 / Schafe 2 I42 I43 = Getreide 10 / Erz 9 / Schafe 4 I43 3 I44 = Holz 6 / Holz 5 / Schafe 2 I44 I45 = Holz 5 / Schafe 4 / Schafe 2 I45 I46 = Holz 6 I46 I47 = Holz 6 / Holz 5 I47 I48 = Erz 9 / Schafe 4 I48 I49 = Erz 9 I49 I50 = Erz 9 I50 I51 = Holz 5 / Schafe 4 I51 I52 = Schafe 4 I52 I53 = Holz 5 I53 I54 = Holz 5 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I08 + I34 in Betracht. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz, Lehm, Schafe. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I43 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I34 Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 4

Gesamt 17.17, Produktion 12.00, Straße 11.15, Stadt 8.37.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I34 Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 4 17.17 5.87 -
2 I38 Getreide 9 / Holz 6 16.76 5.45 Holz
3 I43 Getreide 10 / Erz 9 / Schafe 4 14.65 3.67 -
4 I13 Getreide 12 / Holz 8 / Schafe 5 14.64 4.25 -
5 I16 Erz 10 / Getreide 6 / Schafe 3 14.57 3.74 -
6 I35 Holz 6 / Lehm 4 / Schafe 2 14.37 6.33 -
7 I08 Holz 8 / Schafe 5 / Holz 3 14.15 5.14 -
8 I21 Getreide 12 / Holz 8 / Lehm 4 14.09 5.64 -
9 I02 Erz 11 / Lehm 8 / Holz 3 13.97 4.84 -
10 I26 Lehm 11 / Getreide 6 / Schafe 3 13.72 4.47 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 50.18
I08 + I34
Holz 8 / Schafe 5 / Holz 3 + Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 4
Abdeckung: Holz, Schafe, Lehm, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 49.75
I43 + I34
Getreide 10 / Erz 9 / Schafe 4 + Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 4
Abdeckung: Lehm, Getreide, Holz, Erz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 49.04
I16 + I34
Erz 10 / Getreide 6 / Schafe 3 + Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 4
Abdeckung: Erz, Schafe, Getreide, Lehm, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 48.84
I13 + I34
Getreide 12 / Holz 8 / Schafe 5 + Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 4
Abdeckung: Schafe, Holz, Getreide, Lehm

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 48.57
I03 + I34
Erz 11 / Erz 10 / Lehm 8 + Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 4
Abdeckung: Lehm, Erz, Getreide, Holz

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 47.60
I15 + I34
Erz 11 / Erz 10 / Getreide 6 + Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 4
Abdeckung: Erz, Getreide, Lehm, Holz

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I34 Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 4
    Startbewertung 44.20 · Bewertung des besten Paars 50.18
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I08 Holz 8 / Schafe 5 / Holz 3
    Startbewertung 43.59 · Bewertung des besten Paars 50.18
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I16 Erz 10 / Getreide 6 / Schafe 3
    Startbewertung 42.56 · Bewertung des besten Paars 49.04
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I44
    Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 4 + Holz 6 / Holz 5 / Schafe 2
  • I08 + I31
    Holz 8 / Schafe 5 / Holz 3 + Lehm 11 / Getreide 10 / Getreide 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I08 Holz 8 / Schafe 5 / Holz 3
    Startbewertung 43.62 · Bewertung des besten Paars 50.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I03 Erz 11 / Erz 10 / Lehm 8
    Startbewertung 43.33 · Bewertung des besten Paars 48.57
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I16 Erz 10 / Getreide 6 / Schafe 3
    Startbewertung 42.59 · Bewertung des besten Paars 49.04
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I31
    Holz 8 / Schafe 5 / Holz 3 + Lehm 11 / Getreide 10 / Getreide 6
  • I03 + I08
    Erz 11 / Erz 10 / Lehm 8 + Holz 8 / Schafe 5 / Holz 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I02 Erz 11 / Lehm 8 / Holz 3
    Startbewertung 42.97 · Bewertung des besten Paars 47.01
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Lehm 11 / Getreide 10 / Getreide 6
    Startbewertung 42.42 · Bewertung des besten Paars 46.25
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I44 Holz 6 / Holz 5 / Schafe 2
    Startbewertung 41.99 · Bewertung des besten Paars 46.71
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I43
    Erz 11 / Lehm 8 / Holz 3 + Getreide 10 / Erz 9 / Schafe 4
  • I31 + I08
    Lehm 11 / Getreide 10 / Getreide 6 + Holz 8 / Schafe 5 / Holz 3

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I34 Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 4
    Startbewertung 43.92 · Bewertung des besten Paars 50.18
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I08 Holz 8 / Schafe 5 / Holz 3
    Startbewertung 42.03 · Bewertung des besten Paars 50.18
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I43 Getreide 10 / Erz 9 / Schafe 4
    Startbewertung 40.96 · Bewertung des besten Paars 49.75
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I44
    Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 4 + Holz 6 / Holz 5 / Schafe 2
  • I08 + I31
    Holz 8 / Schafe 5 / Holz 3 + Lehm 11 / Getreide 10 / Getreide 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I08 Holz 8 / Schafe 5 / Holz 3
    Startbewertung 43.59 · Bewertung des besten Paars 50.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I13 Getreide 12 / Holz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 41.08 · Bewertung des besten Paars 48.84
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I03 Erz 11 / Erz 10 / Lehm 8
    Startbewertung 41.01 · Bewertung des besten Paars 48.57
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I31
    Holz 8 / Schafe 5 / Holz 3 + Lehm 11 / Getreide 10 / Getreide 6
  • I13 + I31
    Getreide 12 / Holz 8 / Schafe 5 + Lehm 11 / Getreide 10 / Getreide 6

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I44 Holz 6 / Holz 5 / Schafe 2
    Startbewertung 41.18 · Bewertung des besten Paars 46.71
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I31 Lehm 11 / Getreide 10 / Getreide 6
    Startbewertung 40.85 · Bewertung des besten Paars 46.25
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I26 Lehm 11 / Getreide 6 / Schafe 3
    Startbewertung 40.18 · Bewertung des besten Paars 46.95
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I16
    Holz 6 / Holz 5 / Schafe 2 + Erz 10 / Getreide 6 / Schafe 3
  • I31 + I44
    Lehm 11 / Getreide 10 / Getreide 6 + Holz 6 / Holz 5 / Schafe 2

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I31 Lehm 11 / Getreide 10 / Getreide 6
    Startbewertung 41.29 · Bewertung des besten Paars 46.25
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I44 Holz 6 / Holz 5 / Schafe 2
    Startbewertung 41.22 · Bewertung des besten Paars 46.71
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I26 Lehm 11 / Getreide 6 / Schafe 3
    Startbewertung 40.75 · Bewertung des besten Paars 46.95
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I31 + I43
    Lehm 11 / Getreide 10 / Getreide 6 + Getreide 10 / Erz 9 / Schafe 4
  • I44 + I43
    Holz 6 / Holz 5 / Schafe 2 + Getreide 10 / Erz 9 / Schafe 4

Rohstoffprofil

Holz 16
Lehm 10
Schafe 10
Getreide 13
Erz 9

Knappheit und Überfluss

Knapp
Erz, Lehm, Schafe
Reichlich
Holz, Getreide

Beste Hafenstarts

  • I38 Getreide 9 / Holz 6
    Hafen Holz, Wert 14.43
  • I40 Lehm 11 / Erz 9
    Hafen Erz, Wert 11.52
  • I46 Holz 6
    Hafen Holz, Wert 11.23
  • I01 Lehm 8 / Holz 3
    Hafen 3:1, Wert 10.33
  • I04 Erz 10 / Lehm 8
    Hafen Schafe, Wert 9.68

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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