Karte #VE
Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.
Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung
Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.
Spielbrett einschätzen
Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.
Beste verbleibende Plätze
Nummerierte Plätze bleiben während der Siedlungsauswahl sichtbar und werden nach jedem vollständigen Siedlungs- und Straßenzug aktualisiert.
Beste verbleibende Paare
Paare werden aktualisiert, wenn Gegner Plätze wählen; nach deiner ersten Auswahl sind sie daran gebunden.
Erste Brettbewertung
Ziehe für deine beiden Siedlungen I34 + I16 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.
So gehst du vor
- Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Schafe, Holz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
- Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
- Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
- Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.
Beste erste Einschätzung
I44 Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 6
Gesamt 17.38, Produktion 12.00, Straße 10.21, Stadt 8.78.
Beste Startkreuzungen
Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.
| # | Platz | Einschätzung | Gesamt | Zukunft | Hafen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I44 | Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 6 | 17.38 | 6.10 | - |
| 2 | I03 | Schafe 10 / Getreide 9 / Erz 5 | 16.00 | 5.03 | - |
| 3 | I25 | Erz 8 / Getreide 5 / Holz 3 | 15.93 | 5.15 | - |
| 4 | I16 | Holz 11 / Schafe 10 / Lehm 8 | 15.86 | 7.41 | - |
| 5 | I35 | Getreide 10 / Lehm 6 / Getreide 5 | 15.42 | 6.35 | - |
| 6 | I34 | Getreide 10 / Erz 8 / Getreide 5 | 15.23 | 5.63 | - |
| 7 | I15 | Holz 11 / Schafe 10 / Getreide 9 | 13.82 | 4.45 | - |
| 8 | I08 | Getreide 6 / Holz 4 / Schafe 2 | 13.72 | 4.42 | - |
| 9 | I04 | Schafe 10 / Erz 5 | 13.52 | 3.79 | Schafe |
| 10 | I02 | Getreide 9 / Erz 5 / Schafe 2 | 13.33 | 3.47 | - |
Beste Startpaare
Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.
Bestes Paar
Wert 50.42Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.
Paar 2
Wert 50.12Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
Paar 3
Wert 49.75Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.
Paar 4
Wert 49.26Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 2 Holz, 1 Lehm zu starten.
Paar 5
Wert 49.19Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
Paar 6
Wert 49.14Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.
Sitzplatzpläne
Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.
Spiel mit 3 Spielern
Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
Spieler 1
Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.
Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.
Empfohlene Starts
-
I44 Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 6Startbewertung 44.06 · Bewertung des besten Paars 50.12Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
-
I45 Schafe 12 / Schafe 9 / Lehm 6Startbewertung 42.76 · Bewertung des besten Paars 47.58Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
-
I35 Getreide 10 / Lehm 6 / Getreide 5Startbewertung 42.40 · Bewertung des besten Paars 48.91Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I44 + I21Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 6 + Getreide 5 / Holz 4 / Holz 3
-
I45 + I13Schafe 12 / Schafe 9 / Lehm 6 + Getreide 6 / Holz 4 / Holz 3
Spieler 2
Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.
Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.
Empfohlene Starts
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I16 Holz 11 / Schafe 10 / Lehm 8Startbewertung 43.34 · Bewertung des besten Paars 50.42Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
-
I13 Getreide 6 / Holz 4 / Holz 3Startbewertung 42.91 · Bewertung des besten Paars 49.14Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Schafe. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
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I08 Getreide 6 / Holz 4 / Schafe 2Startbewertung 42.19 · Bewertung des besten Paars 46.98Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I16 + I13Holz 11 / Schafe 10 / Lehm 8 + Getreide 6 / Holz 4 / Holz 3
-
I13 + I34Getreide 6 / Holz 4 / Holz 3 + Getreide 10 / Erz 8 / Getreide 5
Spieler 3
Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.
Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.
Empfohlene Starts
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I13 Getreide 6 / Holz 4 / Holz 3Startbewertung 44.15 · Bewertung des besten Paars 49.14Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I21 Getreide 5 / Holz 4 / Holz 3Startbewertung 42.75 · Bewertung des besten Paars 47.74Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
-
I08 Getreide 6 / Holz 4 / Schafe 2Startbewertung 42.70 · Bewertung des besten Paars 46.98Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I13 + I16Getreide 6 / Holz 4 / Holz 3 + Holz 11 / Schafe 10 / Lehm 8
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I21 + I16Getreide 5 / Holz 4 / Holz 3 + Holz 11 / Schafe 10 / Lehm 8
Spiel mit 4 Spielern
Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
Spieler 1
Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.
Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.
Empfohlene Starts
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I44 Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 6Startbewertung 42.94 · Bewertung des besten Paars 50.12Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I34 Getreide 10 / Erz 8 / Getreide 5Startbewertung 41.42 · Bewertung des besten Paars 50.42Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
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I35 Getreide 10 / Lehm 6 / Getreide 5Startbewertung 41.30 · Bewertung des besten Paars 48.91Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I44 + I09Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 6 + Getreide 9 / Holz 4 / Schafe 2
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I34 + I42Getreide 10 / Erz 8 / Getreide 5 + Schafe 12 / Lehm 6 / Erz 3
Spieler 2
Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.
Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.
Empfohlene Starts
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I03 Schafe 10 / Getreide 9 / Erz 5Startbewertung 41.97 · Bewertung des besten Paars 49.19Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I27 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I16 Holz 11 / Schafe 10 / Lehm 8Startbewertung 41.77 · Bewertung des besten Paars 50.42Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I13 Getreide 6 / Holz 4 / Holz 3Startbewertung 40.33 · Bewertung des besten Paars 49.14Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I03 + I27Schafe 10 / Getreide 9 / Erz 5 + Lehm 8 / Holz 4
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I16 + I13Holz 11 / Schafe 10 / Lehm 8 + Getreide 6 / Holz 4 / Holz 3
Spieler 3
Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.
Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.
Empfohlene Starts
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I13 Getreide 6 / Holz 4 / Holz 3Startbewertung 40.33 · Bewertung des besten Paars 49.14Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I17 Schafe 10 / Lehm 8Startbewertung 40.25 · Bewertung des besten Paars 44.46Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I42 Schafe 12 / Lehm 6 / Erz 3Startbewertung 39.81 · Bewertung des besten Paars 43.78Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I13 + I42Getreide 6 / Holz 4 / Holz 3 + Schafe 12 / Lehm 6 / Erz 3
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I17 + I13Schafe 10 / Lehm 8 + Getreide 6 / Holz 4 / Holz 3
Spieler 4
Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.
Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.
Empfohlene Starts
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I13 Getreide 6 / Holz 4 / Holz 3Startbewertung 43.82 · Bewertung des besten Paars 49.14Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I08 Getreide 6 / Holz 4 / Schafe 2Startbewertung 42.56 · Bewertung des besten Paars 46.98Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I32 Lehm 6 / Getreide 5Startbewertung 41.34 · Bewertung des besten Paars 44.46Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I13 + I16Getreide 6 / Holz 4 / Holz 3 + Holz 11 / Schafe 10 / Lehm 8
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I08 + I16Getreide 6 / Holz 4 / Schafe 2 + Holz 11 / Schafe 10 / Lehm 8
Rohstoffprofil
Knappheit und Überfluss
Beste Hafenstarts
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I04 Schafe 10 / Erz 5Hafen Schafe, Wert 11.41
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I38 Getreide 10 / Erz 8Hafen Holz, Wert 9.68
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I24 Erz 8 / Holz 3Hafen Lehm, Wert 8.98
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I11 Getreide 6Hafen 3:1, Wert 8.53
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I14 Getreide 6Hafen 3:1, Wert 8.53