Analisi delle mappe salvate

Mappa #VE

Questo tabellone favorisce lo sviluppo delle città.

▶ Practise this board Classico per 3–4 giocatori Consigli sui posti per 3 giocatori, 4 giocatori
orientato alle città orientato ai porti polarizzato lana scarsa
Salvata il
2026-02-03 22:02:36
Incroci
54
Posizioni dei porti
9
Punteggio della migliore coppia
50.42

Piazzamento interattivo di colonie e strade

Scegli tre o quattro giocatori e il tuo posto, poi registra ogni colonia e la sua strada iniziale nel normale ordine a serpentina. Gli incroci occupati e quelli adiacenti bloccati vengono esclusi; i consigli si aggiornano dopo ogni turno completo.

Quanti giocatori ci sono al tavolo?
In quale posto giochi?

Lettura del tabellone

La vista classica mostra la qualità degli incroci sulla mappa e le strade iniziali adiacenti durante ogni turno interattivo.

Mappa di colonie e strade
Scegli una colonia, poi la strada adiacente evidenziata.
Scegli il tuo posto qui sopra per iniziare il piazzamento interattivo.
Scorri lateralmente per esplorare il tabellone; le strade evidenziate hanno ampie aree di tocco.
Minerale 5 5 T1 Lana 2 2 T2 Grano 6 6 T3 Lana 10 10 T4 Grano 9 9 T5 Legno 4 4 T6 Legno 3 3 T7 Argilla 8 8 T8 Legno 11 11 T9 Deserto T10 Grano 5 5 T11 Minerale 8 8 T12 Legno 4 4 T13 Minerale 3 3 T14 Argilla 6 6 T15 Grano 10 10 T16 Argilla 11 11 T17 Lana 12 12 T18 Lana 9 9 T19 I01 = Minerale 5 / Lana 2 I01 I02 = Grano 9 / Minerale 5 / Lana 2 I02 10 I03 = Lana 10 / Grano 9 / Minerale 5 I03 2 I04 = Lana 10 / Minerale 5 I04 9 I05 = Minerale 5 I05 I06 = Minerale 5 I06 I07 = Grano 6 / Lana 2 I07 I08 = Grano 6 / Legno 4 / Lana 2 I08 8 I09 = Grano 9 / Legno 4 / Lana 2 I09 I10 = Lana 2 I10 I11 = Grano 6 I11 I12 = Grano 6 / Legno 3 I12 I13 = Grano 6 / Legno 4 / Legno 3 I13 I14 = Grano 6 I14 I15 = Legno 11 / Lana 10 / Grano 9 I15 7 I16 = Legno 11 / Lana 10 / Argilla 8 I16 4 I17 = Lana 10 / Argilla 8 I17 I18 = Lana 10 I18 I19 = Grano 9 / Legno 4 I19 I20 = Legno 11 / Grano 9 I20 I21 = Grano 5 / Legno 4 / Legno 3 I21 I22 = Grano 5 / Legno 4 I22 I23 = Legno 3 I23 I24 = Minerale 8 / Legno 3 I24 I25 = Minerale 8 / Grano 5 / Legno 3 I25 3 I26 = Legno 11 / Argilla 8 / Legno 4 I26 I27 = Argilla 8 / Legno 4 I27 I28 = Argilla 8 I28 I29 = Argilla 8 I29 I30 = Legno 11 / Minerale 3 I30 I31 = Legno 11 / Legno 4 / Minerale 3 I31 I32 = Argilla 6 / Grano 5 I32 I33 = Argilla 6 / Minerale 3 I33 I34 = Grano 10 / Minerale 8 / Grano 5 I34 6 I35 = Grano 10 / Argilla 6 / Grano 5 I35 5 I36 = Minerale 8 I36 I37 = Minerale 8 I37 I38 = Grano 10 / Minerale 8 I38 I39 = Argilla 11 / Legno 4 / Minerale 3 I39 I40 = Argilla 11 / Legno 4 I40 I41 = Legno 4 I41 I42 = Lana 12 / Argilla 6 / Minerale 3 I42 I43 = Lana 12 / Argilla 11 / Minerale 3 I43 I44 = Grano 10 / Lana 9 / Argilla 6 I44 1 I45 = Lana 12 / Lana 9 / Argilla 6 I45 I46 = Grano 10 I46 I47 = Grano 10 / Lana 9 I47 I48 = Lana 12 / Argilla 11 I48 I49 = Argilla 11 I49 I50 = Argilla 11 I50 I51 = Lana 12 / Lana 9 I51 I52 = Lana 12 I52 I53 = Lana 9 I53 I54 = Lana 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Lana Lana Argilla Argilla 3:1 3:1 Legno Legno Minerale Minerale Grano Grano 3:1 3:1

Valutazione iniziale del tabellone

Per i tuoi due insediamenti, considera I34 + I16. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I16 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Argilla, 1 Lana.

Come affrontarlo

  • Il tabellone produce relativamente poco di queste risorse: Lana, Legno. Assicurati una fonte o un modo per ottenerle tramite scambi.
  • Il tabellone produce più Grano rispetto alla maggior parte delle altre risorse. Valuta se un porto corrispondente si adatta al tuo inizio.
  • Sono piani iniziali, non garanzie: i dadi, il brigante e gli altri giocatori possono cambiarli.
  • Confronta i numeri come medie sul lungo periodo, non come un conto alla rovescia fino alla prossima costruzione.

Migliore valutazione immediata

I44 Grano 10 / Lana 9 / Argilla 6

Totale 17.38, produzione 12.00, strada 10.21, città 8.78.

Migliori incroci iniziali

Queste sono le migliori aperture con una colonia, prima di considerare l’ordine di scelta o i tempi delle coppie.

# Posizione Valutazione Totale Futuro Porto
1 I44 Grano 10 / Lana 9 / Argilla 6 17.38 6.10 -
2 I03 Lana 10 / Grano 9 / Minerale 5 16.00 5.03 -
3 I25 Minerale 8 / Grano 5 / Legno 3 15.93 5.15 -
4 I16 Legno 11 / Lana 10 / Argilla 8 15.86 7.41 -
5 I35 Grano 10 / Argilla 6 / Grano 5 15.42 6.35 -
6 I34 Grano 10 / Minerale 8 / Grano 5 15.23 5.63 -
7 I15 Legno 11 / Lana 10 / Grano 9 13.82 4.45 -
8 I08 Grano 6 / Legno 4 / Lana 2 13.72 4.42 -
9 I04 Lana 10 / Minerale 5 13.52 3.79 Lana
10 I02 Grano 9 / Minerale 5 / Lana 2 13.33 3.47 -

Migliori coppie iniziali

I punteggi delle coppie riflettono produzione congiunta, copertura, sovrapposizione numerica, aiuto dei porti e flessibilità a lungo termine.

Migliore coppia

Punteggio 50.42
I34 + I16
Grano 10 / Minerale 8 / Grano 5 + Legno 11 / Lana 10 / Argilla 8
Copertura: Lana, Argilla, Legno, Grano, Minerale

Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I16 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Argilla, 1 Lana.

Coppia 2

Punteggio 50.12
I44 + I25
Grano 10 / Lana 9 / Argilla 6 + Minerale 8 / Grano 5 / Legno 3
Copertura: Legno, Grano, Minerale, Argilla, Lana

Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I25 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Grano, 1 Minerale.

Coppia 3

Punteggio 49.75
I25 + I16
Minerale 8 / Grano 5 / Legno 3 + Legno 11 / Lana 10 / Argilla 8
Copertura: Lana, Argilla, Legno, Grano, Minerale

Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I16 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Argilla, 1 Lana.

Coppia 4

Punteggio 49.26
I44 + I26
Grano 10 / Lana 9 / Argilla 6 + Legno 11 / Argilla 8 / Legno 4
Copertura: Argilla, Legno, Grano, Lana

Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I26 per secondo per iniziare con queste risorse: 2 Legno, 1 Argilla.

Coppia 5

Punteggio 49.19
I44 + I03
Grano 10 / Lana 9 / Argilla 6 + Lana 10 / Grano 9 / Minerale 5
Copertura: Minerale, Lana, Grano, Argilla

Per costruire strade dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Legno. Questo inizio favorisce le città e le carte sviluppo. Piazza I03 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Lana, 1 Grano, 1 Minerale.

Coppia 6

Punteggio 49.14
I13 + I44
Grano 6 / Legno 4 / Legno 3 + Grano 10 / Lana 9 / Argilla 6
Copertura: Grano, Legno, Argilla, Lana

Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I44 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Argilla, 1 Lana, 1 Grano.

Piani per posto

La tua posizione nell’ordine di turno influisce sui punti che potrebbero essere ancora liberi. Confronta i primi insediamenti suggeriti e i secondi che li completano.

Partita a 3 giocatori

L’ordine si inverte dopo che tutti hanno scelto una volta: l’ultimo giocatore sceglie due volte di fila, mentre il primo aspetta più a lungo. Questi esempi confrontano quattro stili di gioco avversari, non la probabilità che un punto resti libero.

Giocatore 1

Inizia con più possibilità

Scegli per primo, poi aspetti che tutti gli altri abbiano piazzato entrambi gli insediamenti.

Priorità: Scegli un primo insediamento utile senza dipendere da un unico punto preciso per il secondo.

Partenze consigliate
  • I44 Grano 10 / Lana 9 / Argilla 6
    Punteggio iniziale 44.06 · Punteggio della coppia migliore 50.12
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I21 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I45 Lana 12 / Lana 9 / Argilla 6
    Punteggio iniziale 42.76 · Punteggio della coppia migliore 47.58
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I13 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I35 Grano 10 / Argilla 6 / Grano 5
    Punteggio iniziale 42.40 · Punteggio della coppia migliore 48.91
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I08 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I44 + I21
    Grano 10 / Lana 9 / Argilla 6 + Grano 5 / Legno 4 / Legno 3
  • I45 + I13
    Lana 12 / Lana 9 / Argilla 6 + Grano 6 / Legno 4 / Legno 3

Giocatore 2

Tieni pronta un’alternativa

Gli altri giocatori scelgono tra i tuoi due turni, quindi il punto che preferisci per il secondo insediamento potrebbe essere occupato.

Priorità: Assicurati una combinazione utile di risorse e lascia aperte più possibilità per la seconda scelta.

Partenze consigliate
  • I16 Legno 11 / Lana 10 / Argilla 8
    Punteggio iniziale 43.34 · Punteggio della coppia migliore 50.42
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I13 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I13 Grano 6 / Legno 4 / Legno 3
    Punteggio iniziale 42.91 · Punteggio della coppia migliore 49.14
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I34 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Nessuno dei due insediamenti produce queste risorse: Argilla, Lana. Metti quindi in conto gli scambi.
  • I08 Grano 6 / Legno 4 / Lana 2
    Punteggio iniziale 42.19 · Punteggio della coppia migliore 46.98
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I34 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per costruire strade dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Argilla.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I16 + I13
    Legno 11 / Lana 10 / Argilla 8 + Grano 6 / Legno 4 / Legno 3
  • I13 + I34
    Grano 6 / Legno 4 / Legno 3 + Grano 10 / Minerale 8 / Grano 5

Giocatore 3

Pianifica insieme i due insediamenti

Scegli i tuoi due insediamenti uno dopo l’altro, quindi puoi pensarli come una coppia.

Priorità: Sfrutta le due scelte consecutive per coprire le risorse mancanti o sostenere uno stesso piano di costruzione.

Partenze consigliate
  • I13 Grano 6 / Legno 4 / Legno 3
    Punteggio iniziale 44.15 · Punteggio della coppia migliore 49.14
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I16 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I21 Grano 5 / Legno 4 / Legno 3
    Punteggio iniziale 42.75 · Punteggio della coppia migliore 47.74
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I16 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I08 Grano 6 / Legno 4 / Lana 2
    Punteggio iniziale 42.70 · Punteggio della coppia migliore 46.98
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I16 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I13 + I16
    Grano 6 / Legno 4 / Legno 3 + Legno 11 / Lana 10 / Argilla 8
  • I21 + I16
    Grano 5 / Legno 4 / Legno 3 + Legno 11 / Lana 10 / Argilla 8

Partita a 4 giocatori

L’ordine si inverte dopo che tutti hanno scelto una volta: l’ultimo giocatore sceglie due volte di fila, mentre il primo aspetta più a lungo. Questi esempi confrontano quattro stili di gioco avversari, non la probabilità che un punto resti libero.

Giocatore 1

Inizia con più possibilità

Scegli per primo, poi aspetti che tutti gli altri abbiano piazzato entrambi gli insediamenti.

Priorità: Scegli un primo insediamento utile senza dipendere da un unico punto preciso per il secondo.

Partenze consigliate
  • I44 Grano 10 / Lana 9 / Argilla 6
    Punteggio iniziale 42.94 · Punteggio della coppia migliore 50.12
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I09 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I34 Grano 10 / Minerale 8 / Grano 5
    Punteggio iniziale 41.42 · Punteggio della coppia migliore 50.42
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I42 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per costruire strade dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Legno.
  • I35 Grano 10 / Argilla 6 / Grano 5
    Punteggio iniziale 41.30 · Punteggio della coppia migliore 48.91
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I09 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I44 + I09
    Grano 10 / Lana 9 / Argilla 6 + Grano 9 / Legno 4 / Lana 2
  • I34 + I42
    Grano 10 / Minerale 8 / Grano 5 + Lana 12 / Argilla 6 / Minerale 3

Giocatore 2

Tieni pronta un’alternativa

Gli altri giocatori scelgono tra i tuoi due turni, quindi il punto che preferisci per il secondo insediamento potrebbe essere occupato.

Priorità: Assicurati una combinazione utile di risorse e lascia aperte più possibilità per la seconda scelta.

Partenze consigliate
  • I03 Lana 10 / Grano 9 / Minerale 5
    Punteggio iniziale 41.97 · Punteggio della coppia migliore 49.19
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I27 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I16 Legno 11 / Lana 10 / Argilla 8
    Punteggio iniziale 41.77 · Punteggio della coppia migliore 50.42
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I13 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I13 Grano 6 / Legno 4 / Legno 3
    Punteggio iniziale 40.33 · Punteggio della coppia migliore 49.14
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I42 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I03 + I27
    Lana 10 / Grano 9 / Minerale 5 + Argilla 8 / Legno 4
  • I16 + I13
    Legno 11 / Lana 10 / Argilla 8 + Grano 6 / Legno 4 / Legno 3

Giocatore 3

Al secondo turno, copri ciò che manca

Scegli verso la fine del primo giro e all’inizio del secondo. Cerca risorse complementari.

Priorità: Confronta ciò che il secondo insediamento aggiunge al primo, non solo quanto è forte da solo.

Partenze consigliate
  • I13 Grano 6 / Legno 4 / Legno 3
    Punteggio iniziale 40.33 · Punteggio della coppia migliore 49.14
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I42 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I17 Lana 10 / Argilla 8
    Punteggio iniziale 40.25 · Punteggio della coppia migliore 44.46
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I13 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I42 Lana 12 / Argilla 6 / Minerale 3
    Punteggio iniziale 39.81 · Punteggio della coppia migliore 43.78
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I13 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I13 + I42
    Grano 6 / Legno 4 / Legno 3 + Lana 12 / Argilla 6 / Minerale 3
  • I17 + I13
    Lana 10 / Argilla 8 + Grano 6 / Legno 4 / Legno 3

Giocatore 4

Pianifica insieme i due insediamenti

Scegli i tuoi due insediamenti uno dopo l’altro, quindi puoi pensarli come una coppia.

Priorità: Sfrutta le due scelte consecutive per coprire le risorse mancanti o sostenere uno stesso piano di costruzione.

Partenze consigliate
  • I13 Grano 6 / Legno 4 / Legno 3
    Punteggio iniziale 43.82 · Punteggio della coppia migliore 49.14
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I16 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I08 Grano 6 / Legno 4 / Lana 2
    Punteggio iniziale 42.56 · Punteggio della coppia migliore 46.98
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I16 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I32 Argilla 6 / Grano 5
    Punteggio iniziale 41.34 · Punteggio della coppia migliore 44.46
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I16 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I13 + I16
    Grano 6 / Legno 4 / Legno 3 + Legno 11 / Lana 10 / Argilla 8
  • I08 + I16
    Grano 6 / Legno 4 / Lana 2 + Legno 11 / Lana 10 / Argilla 8

Profilo delle risorse

Legno 10
Argilla 12
Lana 9
Grano 16
Minerale 11

Scarsità e abbondanza

Scarse
Lana, Legno
Abbondanti
Grano

Migliori partenze portuali

  • I04 Lana 10 / Minerale 5
    Porto Lana, punteggio 11.41
  • I38 Grano 10 / Minerale 8
    Porto Legno, punteggio 9.68
  • I24 Minerale 8 / Legno 3
    Porto Argilla, punteggio 8.98
  • I11 Grano 6
    Porto 3:1, punteggio 8.53
  • I14 Grano 6
    Porto 3:1, punteggio 8.53

Note sulla mappa

Mappa canonica
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Link al generatore
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Tipo di tabellone
Classico per 3–4 giocatori
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