Analyse van opgeslagen kaarten

Kaart #VE

Dit bord biedt goede kansen om steden te ontwikkelen.

▶ Practise this board Klassiek voor 3–4 spelers Zitplaatsadvies voor 3 spelers, 4 spelers
stadgericht havengericht gepolariseerd wol schaars
Opgeslagen op
2026-02-03 22:02:36
Kruispunten
54
Havenvakken
9
Beste paarscore
50.42

Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing

Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.

Hoeveel spelers zitten er aan tafel?
Op welke zitplaats speel je?

Bord beoordelen

De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.

Dorpen- en wegenkaart
Kies een dorp en daarna de gemarkeerde aangrenzende weg.
Kies hierboven je zitplaats om de interactieve plaatsing te starten.
Veeg opzij om het bord te bekijken; gemarkeerde wegen hebben grote aanraakvlakken.
Erts 5 5 T1 Schapen 2 2 T2 Graan 6 6 T3 Schapen 10 10 T4 Graan 9 9 T5 Hout 4 4 T6 Hout 3 3 T7 Baksteen 8 8 T8 Hout 11 11 T9 Woestijn T10 Graan 5 5 T11 Erts 8 8 T12 Hout 4 4 T13 Erts 3 3 T14 Baksteen 6 6 T15 Graan 10 10 T16 Baksteen 11 11 T17 Schapen 12 12 T18 Schapen 9 9 T19 I01 = Erts 5 / Schapen 2 I01 I02 = Graan 9 / Erts 5 / Schapen 2 I02 10 I03 = Schapen 10 / Graan 9 / Erts 5 I03 2 I04 = Schapen 10 / Erts 5 I04 9 I05 = Erts 5 I05 I06 = Erts 5 I06 I07 = Graan 6 / Schapen 2 I07 I08 = Graan 6 / Hout 4 / Schapen 2 I08 8 I09 = Graan 9 / Hout 4 / Schapen 2 I09 I10 = Schapen 2 I10 I11 = Graan 6 I11 I12 = Graan 6 / Hout 3 I12 I13 = Graan 6 / Hout 4 / Hout 3 I13 I14 = Graan 6 I14 I15 = Hout 11 / Schapen 10 / Graan 9 I15 7 I16 = Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8 I16 4 I17 = Schapen 10 / Baksteen 8 I17 I18 = Schapen 10 I18 I19 = Graan 9 / Hout 4 I19 I20 = Hout 11 / Graan 9 I20 I21 = Graan 5 / Hout 4 / Hout 3 I21 I22 = Graan 5 / Hout 4 I22 I23 = Hout 3 I23 I24 = Erts 8 / Hout 3 I24 I25 = Erts 8 / Graan 5 / Hout 3 I25 3 I26 = Hout 11 / Baksteen 8 / Hout 4 I26 I27 = Baksteen 8 / Hout 4 I27 I28 = Baksteen 8 I28 I29 = Baksteen 8 I29 I30 = Hout 11 / Erts 3 I30 I31 = Hout 11 / Hout 4 / Erts 3 I31 I32 = Baksteen 6 / Graan 5 I32 I33 = Baksteen 6 / Erts 3 I33 I34 = Graan 10 / Erts 8 / Graan 5 I34 6 I35 = Graan 10 / Baksteen 6 / Graan 5 I35 5 I36 = Erts 8 I36 I37 = Erts 8 I37 I38 = Graan 10 / Erts 8 I38 I39 = Baksteen 11 / Hout 4 / Erts 3 I39 I40 = Baksteen 11 / Hout 4 I40 I41 = Hout 4 I41 I42 = Schapen 12 / Baksteen 6 / Erts 3 I42 I43 = Schapen 12 / Baksteen 11 / Erts 3 I43 I44 = Graan 10 / Schapen 9 / Baksteen 6 I44 1 I45 = Schapen 12 / Schapen 9 / Baksteen 6 I45 I46 = Graan 10 I46 I47 = Graan 10 / Schapen 9 I47 I48 = Schapen 12 / Baksteen 11 I48 I49 = Baksteen 11 I49 I50 = Baksteen 11 I50 I51 = Schapen 12 / Schapen 9 I51 I52 = Schapen 12 I52 I53 = Schapen 9 I53 I54 = Schapen 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schapen Schapen Baksteen Baksteen 3:1 3:1 Hout Hout Erts Erts Graan Graan 3:1 3:1

Eerste bordbeoordeling

Overweeg I34 + I16 voor je twee nederzettingen. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Zo pak je het aan

  • Het bord produceert relatief weinig Schapen, Hout; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
  • Het bord produceert meer Graan dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
  • Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
  • Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.

Beste eerste beoordeling

I44 Graan 10 / Schapen 9 / Baksteen 6

Totaal 17.38, productie 12.00, weg 10.21, stad 8.78.

Beste startkruispunten

Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.

# Plek Beoordeling Totaal Toekomst Haven
1 I44 Graan 10 / Schapen 9 / Baksteen 6 17.38 6.10 -
2 I03 Schapen 10 / Graan 9 / Erts 5 16.00 5.03 -
3 I25 Erts 8 / Graan 5 / Hout 3 15.93 5.15 -
4 I16 Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8 15.86 7.41 -
5 I35 Graan 10 / Baksteen 6 / Graan 5 15.42 6.35 -
6 I34 Graan 10 / Erts 8 / Graan 5 15.23 5.63 -
7 I15 Hout 11 / Schapen 10 / Graan 9 13.82 4.45 -
8 I08 Graan 6 / Hout 4 / Schapen 2 13.72 4.42 -
9 I04 Schapen 10 / Erts 5 13.52 3.79 Schapen
10 I02 Graan 9 / Erts 5 / Schapen 2 13.33 3.47 -

Beste startparen

Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.

Beste paar

Score 50.42
I34 + I16
Graan 10 / Erts 8 / Graan 5 + Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8
Dekking: Schapen, Baksteen, Hout, Graan, Erts

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Paar 2

Score 50.12
I44 + I25
Graan 10 / Schapen 9 / Baksteen 6 + Erts 8 / Graan 5 / Hout 3
Dekking: Hout, Graan, Erts, Baksteen, Schapen

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I25 als tweede om met 1 Hout, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Paar 3

Score 49.75
I25 + I16
Erts 8 / Graan 5 / Hout 3 + Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8
Dekking: Schapen, Baksteen, Hout, Graan, Erts

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Paar 4

Score 49.26
I44 + I26
Graan 10 / Schapen 9 / Baksteen 6 + Hout 11 / Baksteen 8 / Hout 4
Dekking: Baksteen, Hout, Graan, Schapen

Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I26 als tweede om met 2 Hout, 1 Baksteen te beginnen.

Paar 5

Score 49.19
I44 + I03
Graan 10 / Schapen 9 / Baksteen 6 + Schapen 10 / Graan 9 / Erts 5
Dekking: Erts, Schapen, Graan, Baksteen

Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij steden en ontwikkelingskaarten. Plaats I03 als tweede om met 1 Schapen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Paar 6

Score 49.14
I13 + I44
Graan 6 / Hout 4 / Hout 3 + Graan 10 / Schapen 9 / Baksteen 6
Dekking: Graan, Hout, Baksteen, Schapen

Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I44 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Schapen, 1 Graan te beginnen.

Zitplaatsplannen

Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.

Spel met 3 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I44 Graan 10 / Schapen 9 / Baksteen 6
    Startscore 44.06 · Score van het beste paar 50.12
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I21 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I45 Schapen 12 / Schapen 9 / Baksteen 6
    Startscore 42.76 · Score van het beste paar 47.58
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I35 Graan 10 / Baksteen 6 / Graan 5
    Startscore 42.40 · Score van het beste paar 48.91
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I44 + I21
    Graan 10 / Schapen 9 / Baksteen 6 + Graan 5 / Hout 4 / Hout 3
  • I45 + I13
    Schapen 12 / Schapen 9 / Baksteen 6 + Graan 6 / Hout 4 / Hout 3

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I16 Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8
    Startscore 43.34 · Score van het beste paar 50.42
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I13 Graan 6 / Hout 4 / Hout 3
    Startscore 42.91 · Score van het beste paar 49.14
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I34 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Geen van beide nederzettingen produceert Baksteen, Schapen, dus houd rekening met ruilen.
  • I08 Graan 6 / Hout 4 / Schapen 2
    Startscore 42.19 · Score van het beste paar 46.98
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I34 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I16 + I13
    Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8 + Graan 6 / Hout 4 / Hout 3
  • I13 + I34
    Graan 6 / Hout 4 / Hout 3 + Graan 10 / Erts 8 / Graan 5

Speler 3

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I13 Graan 6 / Hout 4 / Hout 3
    Startscore 44.15 · Score van het beste paar 49.14
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I21 Graan 5 / Hout 4 / Hout 3
    Startscore 42.75 · Score van het beste paar 47.74
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I08 Graan 6 / Hout 4 / Schapen 2
    Startscore 42.70 · Score van het beste paar 46.98
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I13 + I16
    Graan 6 / Hout 4 / Hout 3 + Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8
  • I21 + I16
    Graan 5 / Hout 4 / Hout 3 + Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8

Spel met 4 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I44 Graan 10 / Schapen 9 / Baksteen 6
    Startscore 42.94 · Score van het beste paar 50.12
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I09 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I34 Graan 10 / Erts 8 / Graan 5
    Startscore 41.42 · Score van het beste paar 50.42
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen.
  • I35 Graan 10 / Baksteen 6 / Graan 5
    Startscore 41.30 · Score van het beste paar 48.91
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I09 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I44 + I09
    Graan 10 / Schapen 9 / Baksteen 6 + Graan 9 / Hout 4 / Schapen 2
  • I34 + I42
    Graan 10 / Erts 8 / Graan 5 + Schapen 12 / Baksteen 6 / Erts 3

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I03 Schapen 10 / Graan 9 / Erts 5
    Startscore 41.97 · Score van het beste paar 49.19
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I27 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I16 Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8
    Startscore 41.77 · Score van het beste paar 50.42
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I13 Graan 6 / Hout 4 / Hout 3
    Startscore 40.33 · Score van het beste paar 49.14
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I03 + I27
    Schapen 10 / Graan 9 / Erts 5 + Baksteen 8 / Hout 4
  • I16 + I13
    Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8 + Graan 6 / Hout 4 / Hout 3

Speler 3

Vul ontbrekende grondstoffen aan bij je tweede keuze

Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.

Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.

Aanbevolen starts
  • I13 Graan 6 / Hout 4 / Hout 3
    Startscore 40.33 · Score van het beste paar 49.14
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I17 Schapen 10 / Baksteen 8
    Startscore 40.25 · Score van het beste paar 44.46
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I42 Schapen 12 / Baksteen 6 / Erts 3
    Startscore 39.81 · Score van het beste paar 43.78
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I13 + I42
    Graan 6 / Hout 4 / Hout 3 + Schapen 12 / Baksteen 6 / Erts 3
  • I17 + I13
    Schapen 10 / Baksteen 8 + Graan 6 / Hout 4 / Hout 3

Speler 4

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I13 Graan 6 / Hout 4 / Hout 3
    Startscore 43.82 · Score van het beste paar 49.14
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I08 Graan 6 / Hout 4 / Schapen 2
    Startscore 42.56 · Score van het beste paar 46.98
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I32 Baksteen 6 / Graan 5
    Startscore 41.34 · Score van het beste paar 44.46
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I13 + I16
    Graan 6 / Hout 4 / Hout 3 + Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8
  • I08 + I16
    Graan 6 / Hout 4 / Schapen 2 + Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8

Grondstoffenprofiel

Hout 10
Baksteen 12
Schapen 9
Graan 16
Erts 11

Schaarste en overvloed

Schaars
Schapen, Hout
Overvloedig
Graan

Beste havenstarts

  • I04 Schapen 10 / Erts 5
    Haven Schapen, score 11.41
  • I38 Graan 10 / Erts 8
    Haven Hout, score 9.68
  • I24 Erts 8 / Hout 3
    Haven Baksteen, score 8.98
  • I11 Graan 6
    Haven 3:1, score 8.53
  • I14 Graan 6
    Haven 3:1, score 8.53

Kaartnotities

Canonieke kaart
https://catan.soft2u.ro/map/VE?lang=nl
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/nl?map=VE
Bordtype
Klassiek voor 3–4 spelers
Trakteer me op koffie