Kaart #VE
Dit bord biedt goede kansen om steden te ontwikkelen.
Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing
Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.
Bord beoordelen
De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.
Beste resterende plekken
Genummerde plekken blijven zichtbaar tijdens de nederzettingskeuze en worden na elke volledige nederzettings- en wegenbeurt bijgewerkt.
Beste resterende paren
Paren worden bijgewerkt wanneer tegenstanders plekken kiezen; na je eerste keuze worden ze daaraan gekoppeld.
Eerste bordbeoordeling
Overweeg I34 + I16 voor je twee nederzettingen. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.
Zo pak je het aan
- Het bord produceert relatief weinig Schapen, Hout; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
- Het bord produceert meer Graan dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
- Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
- Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.
Beste eerste beoordeling
I44 Graan 10 / Schapen 9 / Baksteen 6
Totaal 17.38, productie 12.00, weg 10.21, stad 8.78.
Beste startkruispunten
Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.
| # | Plek | Beoordeling | Totaal | Toekomst | Haven |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I44 | Graan 10 / Schapen 9 / Baksteen 6 | 17.38 | 6.10 | - |
| 2 | I03 | Schapen 10 / Graan 9 / Erts 5 | 16.00 | 5.03 | - |
| 3 | I25 | Erts 8 / Graan 5 / Hout 3 | 15.93 | 5.15 | - |
| 4 | I16 | Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8 | 15.86 | 7.41 | - |
| 5 | I35 | Graan 10 / Baksteen 6 / Graan 5 | 15.42 | 6.35 | - |
| 6 | I34 | Graan 10 / Erts 8 / Graan 5 | 15.23 | 5.63 | - |
| 7 | I15 | Hout 11 / Schapen 10 / Graan 9 | 13.82 | 4.45 | - |
| 8 | I08 | Graan 6 / Hout 4 / Schapen 2 | 13.72 | 4.42 | - |
| 9 | I04 | Schapen 10 / Erts 5 | 13.52 | 3.79 | Schapen |
| 10 | I02 | Graan 9 / Erts 5 / Schapen 2 | 13.33 | 3.47 | - |
Beste startparen
Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.
Beste paar
Score 50.42Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.
Paar 2
Score 50.12Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I25 als tweede om met 1 Hout, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.
Paar 3
Score 49.75Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.
Paar 4
Score 49.26Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I26 als tweede om met 2 Hout, 1 Baksteen te beginnen.
Paar 5
Score 49.19Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij steden en ontwikkelingskaarten. Plaats I03 als tweede om met 1 Schapen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.
Paar 6
Score 49.14Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I44 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Schapen, 1 Graan te beginnen.
Zitplaatsplannen
Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.
Spel met 3 spelers
Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.
Speler 1
Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.
Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.
Aanbevolen starts
-
I44 Graan 10 / Schapen 9 / Baksteen 6Startscore 44.06 · Score van het beste paar 50.12Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I21 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I45 Schapen 12 / Schapen 9 / Baksteen 6Startscore 42.76 · Score van het beste paar 47.58Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I35 Graan 10 / Baksteen 6 / Graan 5Startscore 42.40 · Score van het beste paar 48.91Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I44 + I21Graan 10 / Schapen 9 / Baksteen 6 + Graan 5 / Hout 4 / Hout 3
-
I45 + I13Schapen 12 / Schapen 9 / Baksteen 6 + Graan 6 / Hout 4 / Hout 3
Speler 2
Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.
Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.
Aanbevolen starts
-
I16 Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8Startscore 43.34 · Score van het beste paar 50.42Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I13 Graan 6 / Hout 4 / Hout 3Startscore 42.91 · Score van het beste paar 49.14Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I34 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Geen van beide nederzettingen produceert Baksteen, Schapen, dus houd rekening met ruilen.
-
I08 Graan 6 / Hout 4 / Schapen 2Startscore 42.19 · Score van het beste paar 46.98Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I34 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I16 + I13Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8 + Graan 6 / Hout 4 / Hout 3
-
I13 + I34Graan 6 / Hout 4 / Hout 3 + Graan 10 / Erts 8 / Graan 5
Speler 3
Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.
Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.
Aanbevolen starts
-
I13 Graan 6 / Hout 4 / Hout 3Startscore 44.15 · Score van het beste paar 49.14Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I21 Graan 5 / Hout 4 / Hout 3Startscore 42.75 · Score van het beste paar 47.74Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I08 Graan 6 / Hout 4 / Schapen 2Startscore 42.70 · Score van het beste paar 46.98Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I13 + I16Graan 6 / Hout 4 / Hout 3 + Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8
-
I21 + I16Graan 5 / Hout 4 / Hout 3 + Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8
Spel met 4 spelers
Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.
Speler 1
Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.
Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.
Aanbevolen starts
-
I44 Graan 10 / Schapen 9 / Baksteen 6Startscore 42.94 · Score van het beste paar 50.12Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I09 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I34 Graan 10 / Erts 8 / Graan 5Startscore 41.42 · Score van het beste paar 50.42Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen.
-
I35 Graan 10 / Baksteen 6 / Graan 5Startscore 41.30 · Score van het beste paar 48.91Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I09 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I44 + I09Graan 10 / Schapen 9 / Baksteen 6 + Graan 9 / Hout 4 / Schapen 2
-
I34 + I42Graan 10 / Erts 8 / Graan 5 + Schapen 12 / Baksteen 6 / Erts 3
Speler 2
Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.
Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.
Aanbevolen starts
-
I03 Schapen 10 / Graan 9 / Erts 5Startscore 41.97 · Score van het beste paar 49.19Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I27 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I16 Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8Startscore 41.77 · Score van het beste paar 50.42Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I13 Graan 6 / Hout 4 / Hout 3Startscore 40.33 · Score van het beste paar 49.14Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I03 + I27Schapen 10 / Graan 9 / Erts 5 + Baksteen 8 / Hout 4
-
I16 + I13Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8 + Graan 6 / Hout 4 / Hout 3
Speler 3
Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.
Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.
Aanbevolen starts
-
I13 Graan 6 / Hout 4 / Hout 3Startscore 40.33 · Score van het beste paar 49.14Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I17 Schapen 10 / Baksteen 8Startscore 40.25 · Score van het beste paar 44.46Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I42 Schapen 12 / Baksteen 6 / Erts 3Startscore 39.81 · Score van het beste paar 43.78Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I13 + I42Graan 6 / Hout 4 / Hout 3 + Schapen 12 / Baksteen 6 / Erts 3
-
I17 + I13Schapen 10 / Baksteen 8 + Graan 6 / Hout 4 / Hout 3
Speler 4
Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.
Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.
Aanbevolen starts
-
I13 Graan 6 / Hout 4 / Hout 3Startscore 43.82 · Score van het beste paar 49.14Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I08 Graan 6 / Hout 4 / Schapen 2Startscore 42.56 · Score van het beste paar 46.98Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I32 Baksteen 6 / Graan 5Startscore 41.34 · Score van het beste paar 44.46Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I13 + I16Graan 6 / Hout 4 / Hout 3 + Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8
-
I08 + I16Graan 6 / Hout 4 / Schapen 2 + Hout 11 / Schapen 10 / Baksteen 8
Grondstoffenprofiel
Schaarste en overvloed
Beste havenstarts
-
I04 Schapen 10 / Erts 5Haven Schapen, score 11.41
-
I38 Graan 10 / Erts 8Haven Hout, score 9.68
-
I24 Erts 8 / Hout 3Haven Baksteen, score 8.98
-
I11 Graan 6Haven 3:1, score 8.53
-
I14 Graan 6Haven 3:1, score 8.53