Analyse gespeicherter Karten

Karte #WK

Plane mit knappen Rohstoffen: Erz.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Erz knapp
Gespeichert am
2026-02-03 22:35:08
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
54.47

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Erz 11 11 T1 Getreide 4 4 T2 Erz 6 6 T3 Getreide 9 9 T4 Holz 4 4 T5 Wüste T6 Schafe 5 5 T7 Erz 11 11 T8 Holz 8 8 T9 Lehm 10 10 T10 Schafe 6 6 T11 Holz 2 2 T12 Schafe 3 3 T13 Schafe 9 9 T14 Lehm 5 5 T15 Getreide 3 3 T16 Lehm 10 10 T17 Getreide 8 8 T18 Holz 12 12 T19 I01 = Erz 11 / Getreide 4 I01 I02 = Erz 11 / Getreide 4 / Holz 4 I02 I03 = Erz 11 / Getreide 9 / Holz 4 I03 I04 = Erz 11 / Getreide 9 I04 I05 = Erz 11 I05 I06 = Erz 11 I06 I07 = Erz 6 / Getreide 4 I07 I08 = Erz 6 / Getreide 4 I08 I09 = Getreide 4 / Holz 4 I09 I10 = Getreide 4 I10 I11 = Erz 6 I11 I12 = Erz 6 / Schafe 5 I12 I13 = Erz 6 / Schafe 5 I13 I14 = Erz 6 I14 I15 = Getreide 9 / Holz 8 / Holz 4 I15 7 I16 = Erz 11 / Getreide 9 / Holz 8 I16 6 I17 = Erz 11 / Getreide 9 I17 I18 = Getreide 9 I18 I19 = Lehm 10 / Holz 4 I19 I20 = Lehm 10 / Holz 8 / Holz 4 I20 10 I21 = Schafe 6 / Schafe 5 I21 I22 = Lehm 10 / Schafe 6 I22 I23 = Schafe 5 I23 I24 = Schafe 5 / Holz 2 I24 I25 = Schafe 6 / Schafe 5 / Holz 2 I25 I26 = Erz 11 / Holz 8 / Schafe 3 I26 I27 = Erz 11 / Schafe 3 I27 I28 = Erz 11 I28 I29 = Erz 11 I29 I30 = Lehm 10 / Schafe 9 / Holz 8 I30 2 I31 = Schafe 9 / Holz 8 / Schafe 3 I31 I32 = Lehm 10 / Schafe 6 / Lehm 5 I32 8 I33 = Lehm 10 / Schafe 9 / Lehm 5 I33 I34 = Schafe 6 / Getreide 3 / Holz 2 I34 I35 = Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 3 I35 5 I36 = Holz 2 I36 I37 = Holz 2 I37 I38 = Getreide 3 / Holz 2 I38 I39 = Lehm 10 / Schafe 9 / Schafe 3 I39 I40 = Lehm 10 / Schafe 3 I40 I41 = Schafe 3 I41 I42 = Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5 I42 1 I43 = Lehm 10 / Schafe 9 / Getreide 8 I43 3 I44 = Holz 12 / Lehm 5 / Getreide 3 I44 I45 = Holz 12 / Getreide 8 / Lehm 5 I45 9 I46 = Getreide 3 I46 I47 = Holz 12 / Getreide 3 I47 I48 = Lehm 10 / Getreide 8 I48 4 I49 = Lehm 10 I49 I50 = Lehm 10 I50 I51 = Holz 12 / Getreide 8 I51 I52 = Getreide 8 I52 I53 = Holz 12 I53 I54 = Holz 12 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I42 + I30 in Betracht. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I30 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz, Holz, Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I42 Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5

Gesamt 18.57, Produktion 13.00, Straße 10.95, Stadt 9.45.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I42 Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5 18.57 6.91 -
2 I30 Lehm 10 / Schafe 9 / Holz 8 18.10 8.10 -
3 I43 Lehm 10 / Schafe 9 / Getreide 8 17.10 5.66 -
4 I48 Lehm 10 / Getreide 8 16.19 6.36 Getreide
5 I35 Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 3 16.05 5.42 -
6 I16 Erz 11 / Getreide 9 / Holz 8 15.96 4.80 -
7 I15 Getreide 9 / Holz 8 / Holz 4 15.76 6.89 -
8 I32 Lehm 10 / Schafe 6 / Lehm 5 15.56 6.30 -
9 I45 Holz 12 / Getreide 8 / Lehm 5 15.33 6.13 -
10 I20 Lehm 10 / Holz 8 / Holz 4 14.87 6.88 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 54.47
I42 + I30
Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5 + Lehm 10 / Schafe 9 / Holz 8
Abdeckung: Holz, Lehm, Schafe, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I30 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 2

Wert 53.48
I15 + I42
Getreide 9 / Holz 8 / Holz 4 + Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Schafe, Lehm

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 53.12
I42 + I20
Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5 + Lehm 10 / Holz 8 / Holz 4
Abdeckung: Holz, Lehm, Schafe, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I20 als zweite Siedlung, um mit 2 Holz, 1 Lehm zu starten.

Paar 4

Wert 52.92
I43 + I30
Lehm 10 / Schafe 9 / Getreide 8 + Lehm 10 / Schafe 9 / Holz 8
Abdeckung: Holz, Lehm, Schafe, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Beide Siedlungen hängen von denselben Würfelzahlen ab. Flauten treffen sie deshalb gleichzeitig. Setze I30 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 5

Wert 52.81
I15 + I32
Getreide 9 / Holz 8 / Holz 4 + Lehm 10 / Schafe 6 / Lehm 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 2 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 6

Wert 52.71
I16 + I42
Erz 11 / Getreide 9 / Holz 8 + Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5
Abdeckung: Getreide, Erz, Holz, Schafe, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I42 Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5
    Startbewertung 46.78 · Bewertung des besten Paars 54.47
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I43 Lehm 10 / Schafe 9 / Getreide 8
    Startbewertung 44.81 · Bewertung des besten Paars 52.92
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I30 Lehm 10 / Schafe 9 / Holz 8
    Startbewertung 44.44 · Bewertung des besten Paars 54.47
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I48 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I42 + I26
    Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5 + Erz 11 / Holz 8 / Schafe 3
  • I43 + I26
    Lehm 10 / Schafe 9 / Getreide 8 + Erz 11 / Holz 8 / Schafe 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I03 Erz 11 / Getreide 9 / Holz 4
    Startbewertung 45.33 · Bewertung des besten Paars 49.50
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I15 Getreide 9 / Holz 8 / Holz 4
    Startbewertung 45.17 · Bewertung des besten Paars 53.48
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I32 Lehm 10 / Schafe 6 / Lehm 5
    Startbewertung 44.63 · Bewertung des besten Paars 52.81
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I03 + I32
    Erz 11 / Getreide 9 / Holz 4 + Lehm 10 / Schafe 6 / Lehm 5
  • I15 + I39
    Getreide 9 / Holz 8 / Holz 4 + Lehm 10 / Schafe 9 / Schafe 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I32 Lehm 10 / Schafe 6 / Lehm 5
    Startbewertung 47.50 · Bewertung des besten Paars 52.81
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I35 Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 47.40 · Bewertung des besten Paars 51.24
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I02 Erz 11 / Getreide 4 / Holz 4
    Startbewertung 43.62 · Bewertung des besten Paars 47.86
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I32 + I15
    Lehm 10 / Schafe 6 / Lehm 5 + Getreide 9 / Holz 8 / Holz 4
  • I35 + I15
    Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 3 + Getreide 9 / Holz 8 / Holz 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I42 Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5
    Startbewertung 45.25 · Bewertung des besten Paars 54.47
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I15 Getreide 9 / Holz 8 / Holz 4
    Startbewertung 44.31 · Bewertung des besten Paars 53.48
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I43 Lehm 10 / Schafe 9 / Getreide 8
    Startbewertung 43.84 · Bewertung des besten Paars 52.92
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I42 + I26
    Schafe 9 / Getreide 8 / Lehm 5 + Erz 11 / Holz 8 / Schafe 3
  • I15 + I39
    Getreide 9 / Holz 8 / Holz 4 + Lehm 10 / Schafe 9 / Schafe 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I15 Getreide 9 / Holz 8 / Holz 4
    Startbewertung 44.31 · Bewertung des besten Paars 53.48
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I16 Erz 11 / Getreide 9 / Holz 8
    Startbewertung 43.84 · Bewertung des besten Paars 52.71
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Lehm 10 / Schafe 6 / Lehm 5
    Startbewertung 42.26 · Bewertung des besten Paars 52.81
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I15 + I39
    Getreide 9 / Holz 8 / Holz 4 + Lehm 10 / Schafe 9 / Schafe 3
  • I16 + I39
    Erz 11 / Getreide 9 / Holz 8 + Lehm 10 / Schafe 9 / Schafe 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I32 Lehm 10 / Schafe 6 / Lehm 5
    Startbewertung 42.42 · Bewertung des besten Paars 52.81
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I35 Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 42.13 · Bewertung des besten Paars 51.24
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I48 Lehm 10 / Getreide 8
    Startbewertung 39.43 · Bewertung des besten Paars 48.20
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I32 + I02
    Lehm 10 / Schafe 6 / Lehm 5 + Erz 11 / Getreide 4 / Holz 4
  • I35 + I26
    Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 3 + Erz 11 / Holz 8 / Schafe 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I02 Erz 11 / Getreide 4 / Holz 4
    Startbewertung 43.43 · Bewertung des besten Paars 47.86
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Schafe 6 / Schafe 5 / Holz 2
    Startbewertung 41.56 · Bewertung des besten Paars 48.16
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I07 Erz 6 / Getreide 4
    Startbewertung 41.25 · Bewertung des besten Paars 47.91
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I32
    Erz 11 / Getreide 4 / Holz 4 + Lehm 10 / Schafe 6 / Lehm 5
  • I25 + I35
    Schafe 6 / Schafe 5 / Holz 2 + Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 3

Rohstoffprofil

Holz 10
Lehm 10
Schafe 15
Getreide 14
Erz 9

Knappheit und Überfluss

Knapp
Erz, Holz, Lehm
Reichlich
Schafe, Getreide

Beste Hafenstarts

  • I48 Lehm 10 / Getreide 8
    Hafen Getreide, Wert 13.73
  • I52 Getreide 8
    Hafen Getreide, Wert 11.23
  • I11 Erz 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I14 Erz 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I04 Erz 11 / Getreide 9
    Hafen Schafe, Wert 8.28

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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