Analyse gespeicherter Karten

Karte #XJ

Holz und Lehm machen weitere Siedlungen und Straßen interessant.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2026-02-07 19:36:19
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
54.49

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Erz 8 8 T1 Schafe 12 12 T2 Erz 2 2 T3 Getreide 3 3 T4 Holz 9 9 T5 Holz 4 4 T6 Schafe 8 8 T7 Wüste T8 Lehm 3 3 T9 Schafe 11 11 T10 Getreide 5 5 T11 Getreide 10 10 T12 Holz 6 6 T13 Getreide 9 9 T14 Lehm 6 6 T15 Schafe 10 10 T16 Lehm 11 11 T17 Erz 4 4 T18 Holz 5 5 T19 I01 = Schafe 12 / Erz 8 I01 I02 = Schafe 12 / Holz 9 / Erz 8 I02 I03 = Holz 9 / Erz 8 / Getreide 3 I03 10 I04 = Erz 8 / Getreide 3 I04 I05 = Erz 8 I05 I06 = Erz 8 I06 I07 = Schafe 12 / Erz 2 I07 I08 = Schafe 12 / Holz 4 / Erz 2 I08 I09 = Schafe 12 / Holz 9 / Holz 4 I09 I10 = Schafe 12 I10 I11 = Erz 2 I11 I12 = Schafe 8 / Erz 2 I12 I13 = Schafe 8 / Holz 4 / Erz 2 I13 I14 = Erz 2 I14 I15 = Holz 9 / Getreide 3 / Lehm 3 I15 I16 = Getreide 3 / Lehm 3 I16 I17 = Getreide 3 I17 I18 = Getreide 3 I18 I19 = Schafe 11 / Holz 9 / Holz 4 I19 I20 = Schafe 11 / Holz 9 / Lehm 3 I20 I21 = Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 4 I21 5 I22 = Schafe 11 / Getreide 5 / Holz 4 I22 I23 = Schafe 8 I23 I24 = Getreide 10 / Schafe 8 I24 I25 = Getreide 10 / Schafe 8 / Getreide 5 I25 I26 = Holz 6 / Lehm 3 I26 I27 = Holz 6 I27 I28 = I28 I29 = I29 I30 = Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 3 I30 I31 = Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 3 I31 9 I32 = Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 5 I32 8 I33 = Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 6 I33 6 I34 = Getreide 10 / Schafe 10 / Getreide 5 I34 I35 = Schafe 10 / Lehm 6 / Getreide 5 I35 3 I36 = Getreide 10 I36 I37 = Getreide 10 I37 I38 = Getreide 10 / Schafe 10 I38 I39 = Lehm 11 / Getreide 9 / Holz 6 I39 7 I40 = Lehm 11 / Holz 6 I40 I41 = Holz 6 I41 I42 = Getreide 9 / Lehm 6 / Erz 4 I42 4 I43 = Lehm 11 / Getreide 9 / Erz 4 I43 I44 = Schafe 10 / Lehm 6 / Holz 5 I44 1 I45 = Lehm 6 / Holz 5 / Erz 4 I45 2 I46 = Schafe 10 I46 I47 = Schafe 10 / Holz 5 I47 I48 = Lehm 11 / Erz 4 I48 I49 = Lehm 11 I49 I50 = Lehm 11 I50 I51 = Holz 5 / Erz 4 I51 I52 = Erz 4 I52 I53 = Holz 5 I53 I54 = Holz 5 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I21 + I45 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I42 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I44 Schafe 10 / Lehm 6 / Holz 5

Gesamt 18.41, Produktion 12.00, Straße 11.40, Stadt 7.85.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I44 Schafe 10 / Lehm 6 / Holz 5 18.41 8.92 -
2 I45 Lehm 6 / Holz 5 / Erz 4 18.15 7.76 -
3 I35 Schafe 10 / Lehm 6 / Getreide 5 18.02 7.80 -
4 I42 Getreide 9 / Lehm 6 / Erz 4 17.84 6.89 -
5 I21 Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 4 17.21 6.16 -
6 I33 Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 6 16.89 7.46 -
7 I39 Lehm 11 / Getreide 9 / Holz 6 16.61 7.10 -
8 I32 Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 5 16.51 6.40 -
9 I31 Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 3 16.42 6.55 -
10 I03 Holz 9 / Erz 8 / Getreide 3 15.87 4.63 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 54.49
I21 + I45
Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 4 + Lehm 6 / Holz 5 / Erz 4
Abdeckung: Holz, Schafe, Getreide, Lehm, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 54.23
I25 + I45
Getreide 10 / Schafe 8 / Getreide 5 + Lehm 6 / Holz 5 / Erz 4
Abdeckung: Schafe, Getreide, Lehm, Erz, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 53.69
I21 + I44
Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 4 + Schafe 10 / Lehm 6 / Holz 5
Abdeckung: Holz, Schafe, Getreide, Lehm

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 4

Wert 53.62
I42 + I44
Getreide 9 / Lehm 6 / Erz 4 + Schafe 10 / Lehm 6 / Holz 5
Abdeckung: Getreide, Lehm, Erz, Schafe, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 5

Wert 53.30
I35 + I45
Schafe 10 / Lehm 6 / Getreide 5 + Lehm 6 / Holz 5 / Erz 4
Abdeckung: Getreide, Lehm, Schafe, Erz, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 53.25
I25 + I44
Getreide 10 / Schafe 8 / Getreide 5 + Schafe 10 / Lehm 6 / Holz 5
Abdeckung: Schafe, Getreide, Lehm, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I45 Lehm 6 / Holz 5 / Erz 4
    Startbewertung 47.89 · Bewertung des besten Paars 54.49
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Schafe 10 / Lehm 6 / Holz 5
    Startbewertung 47.88 · Bewertung des besten Paars 53.69
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Holz 9 / Erz 8 / Getreide 3
    Startbewertung 47.14 · Bewertung des besten Paars 52.38
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I33
    Lehm 6 / Holz 5 / Erz 4 + Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 6
  • I44 + I03
    Schafe 10 / Lehm 6 / Holz 5 + Holz 9 / Erz 8 / Getreide 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I03 Holz 9 / Erz 8 / Getreide 3
    Startbewertung 47.14 · Bewertung des besten Paars 52.38
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 5
    Startbewertung 46.95 · Bewertung des besten Paars 52.05
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I02 Schafe 12 / Holz 9 / Erz 8
    Startbewertung 46.06 · Bewertung des besten Paars 50.87
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I03 + I32
    Holz 9 / Erz 8 / Getreide 3 + Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 5
  • I32 + I03
    Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 5 + Holz 9 / Erz 8 / Getreide 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I39 Lehm 11 / Getreide 9 / Holz 6
    Startbewertung 46.71 · Bewertung des besten Paars 52.24
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I31 Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 3
    Startbewertung 46.71 · Bewertung des besten Paars 52.43
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I19 Schafe 11 / Holz 9 / Holz 4
    Startbewertung 44.89 · Bewertung des besten Paars 48.96
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I21
    Lehm 11 / Getreide 9 / Holz 6 + Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 4
  • I31 + I21
    Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 3 + Schafe 8 / Getreide 5 / Holz 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I44 Schafe 10 / Lehm 6 / Holz 5
    Startbewertung 45.37 · Bewertung des besten Paars 53.69
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I45 Lehm 6 / Holz 5 / Erz 4
    Startbewertung 44.03 · Bewertung des besten Paars 54.49
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I24 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Getreide 9 / Lehm 6 / Erz 4
    Startbewertung 43.72 · Bewertung des besten Paars 53.62
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I34
    Schafe 10 / Lehm 6 / Holz 5 + Getreide 10 / Schafe 10 / Getreide 5
  • I45 + I24
    Lehm 6 / Holz 5 / Erz 4 + Getreide 10 / Schafe 8

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I32 Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 5
    Startbewertung 43.60 · Bewertung des besten Paars 52.05
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I39 Lehm 11 / Getreide 9 / Holz 6
    Startbewertung 41.70 · Bewertung des besten Paars 52.24
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I03 Holz 9 / Erz 8 / Getreide 3
    Startbewertung 41.42 · Bewertung des besten Paars 52.38
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I24 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I32 + I19
    Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 5 + Schafe 11 / Holz 9 / Holz 4
  • I39 + I34
    Lehm 11 / Getreide 9 / Holz 6 + Getreide 10 / Schafe 10 / Getreide 5

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I31 Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 3
    Startbewertung 43.43 · Bewertung des besten Paars 52.43
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I39 Lehm 11 / Getreide 9 / Holz 6
    Startbewertung 43.41 · Bewertung des besten Paars 52.24
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I19 Schafe 11 / Holz 9 / Holz 4
    Startbewertung 41.78 · Bewertung des besten Paars 48.96
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I31 + I32
    Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 3 + Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 5
  • I39 + I32
    Lehm 11 / Getreide 9 / Holz 6 + Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 5

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I19 Schafe 11 / Holz 9 / Holz 4
    Startbewertung 43.44 · Bewertung des besten Paars 48.96
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I20 Schafe 11 / Holz 9 / Lehm 3
    Startbewertung 42.40 · Bewertung des besten Paars 48.19
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I24 Getreide 10 / Schafe 8
    Startbewertung 42.34 · Bewertung des besten Paars 48.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I19 + I32
    Schafe 11 / Holz 9 / Holz 4 + Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 5
  • I20 + I32
    Schafe 11 / Holz 9 / Lehm 3 + Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 5

Rohstoffprofil

Holz 16
Lehm 9
Schafe 11
Getreide 13
Erz 9

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm, Erz
Reichlich
Holz, Getreide

Beste Hafenstarts

  • I24 Getreide 10 / Schafe 8
    Hafen Lehm, Wert 9.68
  • I01 Schafe 12 / Erz 8
    Hafen 3:1, Wert 9.63
  • I04 Erz 8 / Getreide 3
    Hafen Schafe, Wert 8.98
  • I40 Lehm 11 / Holz 6
    Hafen Erz, Wert 8.98
  • I38 Getreide 10 / Schafe 10
    Hafen Holz, Wert 8.28

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
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