Mapa #XS
Este tablero clásico es carrera de carreteras, orientado a puertos, polarizado, escasez de arcilla.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
La mejor apertura general es I16 (Mineral 9 / Ovejas 8 / Arcilla 5); I16 es la mejor para ciudades, I16 para presionar con carreteras y I01 para empezar con puerto. La mejor pareja teórica es I02 (Madera 11 / Trigo 9 / Madera 8) + I16 (Mineral 9 / Ovejas 8 / Arcilla 5). 24 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I16 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Cómo abordarlo
- Recursos escasos: Arcilla, Mineral.
- Recursos abundantes: Madera, Ovejas.
- Las recomendaciones por turno comparan cuatro estilos rivales hasta tu segunda elección. La presencia en los escenarios no es una probabilidad de seguir disponible.
- Las estimaciones de construcción usan la producción media y el comercio con el banco o puertos propios. Excluyen intercambios entre jugadores, pérdidas por el ladrón y el orden de las tiradas.
- Esta es la evaluación inicial del tablero. Durante la colocación, usa las indicaciones en directo y las recomendaciones restantes.
- Segundo poblado preferido: I16. Sus cartas iniciales están incluidas en las estimaciones de apertura.
- Con producción media, la pareja sugerida puede financiar una carretera a las 1.6 tiradas y una ciudad a las 10.5 (planes separados, no tiempos de espera esperados).
Mejor opción inmediata
I16 Mineral 9 / Ovejas 8 / Arcilla 5
General 18.53, producción 13.00, carreteras 10.25, ciudades 9.91.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I16 | Mineral 9 / Ovejas 8 / Arcilla 5 | 18.53 | 5.29 | - |
| 2 | I22 | Ovejas 6 / Mineral 4 / Arcilla 4 | 16.62 | 6.01 | - |
| 3 | I09 | Madera 11 / Trigo 9 / Ovejas 6 | 16.43 | 6.95 | - |
| 4 | I15 | Madera 11 / Mineral 9 / Arcilla 5 | 15.50 | 5.18 | - |
| 5 | I01 | Trigo 9 / Madera 8 | 15.08 | 5.22 | 3:1 |
| 6 | I19 | Madera 11 / Ovejas 6 / Mineral 4 | 14.88 | 4.64 | - |
| 7 | I03 | Madera 11 / Mineral 9 / Madera 8 | 14.78 | 6.40 | - |
| 8 | I20 | Madera 11 / Arcilla 5 / Mineral 4 | 14.77 | 6.20 | - |
| 9 | I26 | Ovejas 11 / Ovejas 8 / Arcilla 5 | 14.54 | 5.72 | - |
| 10 | I08 | Trigo 9 / Ovejas 6 / Mineral 2 | 14.51 | 4.06 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 53.0124 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I16 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Pareja 2
Puntuación 52.0924 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I09 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Pareja 3
Puntuación 50.8822 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I16 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Puertos: 3:1
Pareja 4
Puntuación 50.3424 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Trigo; requiere intercambios. Coloca I16 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Pareja 5
Puntuación 49.9422 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I16 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Pareja 6
Puntuación 49.7922 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I22 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Planes por turno
El tablero no cambia, pero el valor de cada turno sí. Cada escenario ajusta las recomendaciones según el orden de ida y vuelta, las posiciones disputadas, las parejas alternativas y el potencial de expansión.
Partida de 3 jugadores
Con tres jugadores hay más alternativas, pero el turno 1 sigue esperando más, mientras el turno 3 puede combinar poblados en el cambio de sentido.
Jugador 1
El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.
Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I16 Mineral 9 / Ovejas 8 / Arcilla 5Puntuación por turno 47.51, potencial máximo de pareja 53.01Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 47.54, mínimo conservador 47.45. Segunda elección habitual: I44. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I09 Madera 11 / Trigo 9 / Ovejas 6Puntuación por turno 45.19, potencial máximo de pareja 52.09Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.19, mínimo conservador 45.19. Segunda elección habitual: I20. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I22 Ovejas 6 / Mineral 4 / Arcilla 4Puntuación por turno 43.56, potencial máximo de pareja 49.79Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.83, mínimo conservador 43.06. Segunda elección habitual: I03. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
-
I16 + I44Mineral 9 / Ovejas 8 / Arcilla 5 + Madera 6 / Trigo 3 / Trigo 3
-
I09 + I20Madera 11 / Trigo 9 / Ovejas 6 + Madera 11 / Arcilla 5 / Mineral 4
Jugador 2
Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.
Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I09 Madera 11 / Trigo 9 / Ovejas 6Puntuación por turno 45.19, potencial máximo de pareja 52.09Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.19, mínimo conservador 45.19. Segunda elección habitual: I20. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I22 Ovejas 6 / Mineral 4 / Arcilla 4Puntuación por turno 44.08, potencial máximo de pareja 49.79Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.30, mínimo conservador 43.66. Segunda elección habitual: I01. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I02 Madera 11 / Trigo 9 / Madera 8Puntuación por turno 43.56, potencial máximo de pareja 53.01Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.07, mínimo conservador 42.61. Segunda elección habitual: I25. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
-
I09 + I20Madera 11 / Trigo 9 / Ovejas 6 + Madera 11 / Arcilla 5 / Mineral 4
-
I22 + I01Ovejas 6 / Mineral 4 / Arcilla 4 + Trigo 9 / Madera 8
Jugador 3
El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.
Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I04 Mineral 9 / Madera 8Puntuación por turno 43.01, potencial máximo de pareja 48.15Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.25, mínimo conservador 42.57. Segunda elección habitual: I09. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I20 Madera 11 / Arcilla 5 / Mineral 4Puntuación por turno 42.35, potencial máximo de pareja 48.39Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.22, mínimo conservador 40.73. Segunda elección habitual: I09. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I25 Ovejas 10 / Madera 10 / Arcilla 4Puntuación por turno 41.64, potencial máximo de pareja 47.88Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.99, mínimo conservador 41.00. Segunda elección habitual: I09. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
-
I04 + I09Mineral 9 / Madera 8 + Madera 11 / Trigo 9 / Ovejas 6
-
I20 + I09Madera 11 / Arcilla 5 / Mineral 4 + Madera 11 / Trigo 9 / Ovejas 6
Partida de 4 jugadores
El turno 1 busca la posición más sólida, los turnos 2–3 necesitan equilibrio y el turno 4 debe aprovechar las elecciones seguidas con la mejor pareja complementaria.
Jugador 1
El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.
Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I16 Mineral 9 / Ovejas 8 / Arcilla 5Puntuación por turno 47.45, potencial máximo de pareja 53.01Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 47.45, mínimo conservador 47.45. Segunda elección habitual: I44. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I09 Madera 11 / Trigo 9 / Ovejas 6Puntuación por turno 45.19, potencial máximo de pareja 52.09Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.19, mínimo conservador 45.19. Segunda elección habitual: I20. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I26 Ovejas 11 / Ovejas 8 / Arcilla 5Puntuación por turno 42.87, potencial máximo de pareja 48.79Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.04, mínimo conservador 42.55. Segunda elección habitual: I44. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
-
I16 + I44Mineral 9 / Ovejas 8 / Arcilla 5 + Madera 6 / Trigo 3 / Trigo 3
-
I09 + I20Madera 11 / Trigo 9 / Ovejas 6 + Madera 11 / Arcilla 5 / Mineral 4
Jugador 2
Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.
Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I09 Madera 11 / Trigo 9 / Ovejas 6Puntuación por turno 45.19, potencial máximo de pareja 52.09Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.19, mínimo conservador 45.19. Segunda elección habitual: I20. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I22 Ovejas 6 / Mineral 4 / Arcilla 4Puntuación por turno 44.05, potencial máximo de pareja 49.79Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.25, mínimo conservador 43.66. Segunda elección habitual: I01. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I21 Ovejas 10 / Ovejas 6 / Arcilla 4Puntuación por turno 42.70, potencial máximo de pareja 48.29Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.86, mínimo conservador 42.42. Segunda elección habitual: I01. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
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I09 + I20Madera 11 / Trigo 9 / Ovejas 6 + Madera 11 / Arcilla 5 / Mineral 4
-
I22 + I01Ovejas 6 / Mineral 4 / Arcilla 4 + Trigo 9 / Madera 8
Jugador 3
Los últimos turnos deben valorar combinaciones que sigan disponibles al desaparecer algunas posiciones disputadas.
Prioridad: Prioriza la calidad de la pareja, los puertos y las futuras rutas de expansión.
Posiciones iniciales recomendadas
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I44 Madera 6 / Trigo 3 / Trigo 3Puntuación por turno 40.66, potencial máximo de pareja 49.94Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.13, mínimo conservador 39.79. Segunda elección habitual: I25. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I25 Ovejas 10 / Madera 10 / Arcilla 4Puntuación por turno 40.65, potencial máximo de pareja 47.88Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.98, mínimo conservador 40.05. Segunda elección habitual: I03. Estos escenarios no son probabilidades.
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I20 Madera 11 / Arcilla 5 / Mineral 4Puntuación por turno 40.58, potencial máximo de pareja 48.39Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.89, mínimo conservador 39.98. Segunda elección habitual: I01. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
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I44 + I25Madera 6 / Trigo 3 / Trigo 3 + Ovejas 10 / Madera 10 / Arcilla 4
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I25 + I03Ovejas 10 / Madera 10 / Arcilla 4 + Madera 11 / Mineral 9 / Madera 8
Jugador 4
El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.
Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.
Posiciones iniciales recomendadas
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I20 Madera 11 / Arcilla 5 / Mineral 4Puntuación por turno 41.33, potencial máximo de pareja 48.39Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.06, mínimo conservador 39.98. Segunda elección habitual: I01. Estos escenarios no son probabilidades.
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I44 Madera 6 / Trigo 3 / Trigo 3Puntuación por turno 40.66, potencial máximo de pareja 49.94Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.13, mínimo conservador 39.79. Segunda elección habitual: I25. Estos escenarios no son probabilidades.
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I45 Arcilla 12 / Madera 6 / Trigo 3Puntuación por turno 39.47, potencial máximo de pareja 48.67Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 39.89, mínimo conservador 38.71. Segunda elección habitual: I08. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
-
I20 + I01Madera 11 / Arcilla 5 / Mineral 4 + Trigo 9 / Madera 8
-
I44 + I25Madera 6 / Trigo 3 / Trigo 3 + Ovejas 10 / Madera 10 / Arcilla 4
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I01 Trigo 9 / Madera 8Puerto 3:1, puntuación 11.73
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I48 Arcilla 12 / Trigo 5Puerto Trigo, puntuación 10.82
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I04 Mineral 9 / Madera 8Puerto Ovejas, puntuación 10.38
-
I38 Madera 10 / Trigo 3Puerto Madera, puntuación 10.01
-
I28 Ovejas 8Puerto 3:1, puntuación 8.53