マップ#XS
この基本版の盤面の特徴は、街道競争型, 港重視型, 偏りが大きい, レンガ不足です。
開拓地・街道の対話配置
3人または4人の卓と自分の手番を選び、通常の往復順で開拓地と初期街道を記録してください。配置済みの交点と距離ルールで置けない隣接交点が除外され、各手番の完了後におすすめが更新されます。
盤面の評価
基本版の表示では交点の質を盤面に直接示し、各対話配置の手番で隣接する初期街道の候補を表示します。
残りの有力な位置
開拓地の選択中も番号付きの交点は表示され、開拓地と街道を置き終えるたびに更新されます。
残りの有力な組み合わせ
相手が配置すると組み合わせが更新されます。自分の1回目の選択後は、その開拓地を基準にします。
盤面の初期評価
総合で最も強い初期位置はI16(鉱石 9 / 羊毛 8 / レンガ 5)です。都市重視ならI16、街道での競争ならI16、港重視ならI01が最良です。理論上最も強い組み合わせはI02(木材 11 / 小麦 9 / 木材 8)+ I16(鉱石 9 / 羊毛 8 / レンガ 5)です。 盗賊の影響を除くと、ダイス36回あたり資源カード24枚。街道・開拓地計画で、5種類すべての資源を確保。初期資源のためにI16を2つ目に配置してください。拡張経路は相手と競合する可能性があります。
この盤面での進め方
- 不足している資源: レンガ, 鉱石。
- 豊富な資源: 木材, 羊毛。
- 手番別のおすすめは、自分の2回目の選択までを相手の4つの方針で比較します。各シナリオで残る回数は、実際に残る確率ではありません。
- 建設の推定は平均生産と銀行・自分の港での交換を用います。プレイヤー間の交換、盗賊による損失、出目の順序は含みません。
- これは盤面の初期評価です。配置中は最新の案内と残りのおすすめを使ってください。
- 2つ目に置くおすすめの開拓地: I16。そこでもらえる初期資源は推定に含まれます。
- 平均生産では、この組み合わせは1.6回のダイスで街道を、10.5回で都市を賄えます(別々の計画であり、待ち時間の期待値ではありません)。
今の最善の選択
I16 鉱石 9 / 羊毛 8 / レンガ 5
総合18.53、生産13.00、街道10.25、都市9.91。
有力な初期交点
選択順や組み合わせのタイミングを考慮する前の、開拓地1つでの最良の初期位置です。
| # | 位置 | 評価 | 総合 | 将来性 | 港 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I16 | 鉱石 9 / 羊毛 8 / レンガ 5 | 18.53 | 5.29 | - |
| 2 | I22 | 羊毛 6 / 鉱石 4 / レンガ 4 | 16.62 | 6.01 | - |
| 3 | I09 | 木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6 | 16.43 | 6.95 | - |
| 4 | I15 | 木材 11 / 鉱石 9 / レンガ 5 | 15.50 | 5.18 | - |
| 5 | I01 | 小麦 9 / 木材 8 | 15.08 | 5.22 | 3:1 |
| 6 | I19 | 木材 11 / 羊毛 6 / 鉱石 4 | 14.88 | 4.64 | - |
| 7 | I03 | 木材 11 / 鉱石 9 / 木材 8 | 14.78 | 6.40 | - |
| 8 | I20 | 木材 11 / レンガ 5 / 鉱石 4 | 14.77 | 6.20 | - |
| 9 | I26 | 羊毛 11 / 羊毛 8 / レンガ 5 | 14.54 | 5.72 | - |
| 10 | I08 | 小麦 9 / 羊毛 6 / 鉱石 2 | 14.51 | 4.06 | - |
有力な初期の組み合わせ
組み合わせスコアには、合計生産、資源の範囲、数字の重複、港の助け、長期的な柔軟性を反映しています。
最良の組み合わせ
スコア53.01盗賊の影響を除くと、ダイス36回あたり資源カード24枚。街道・開拓地計画で、5種類すべての資源を確保。初期資源のためにI16を2つ目に配置してください。拡張経路は相手と競合する可能性があります。
組み合わせ2
スコア52.09盗賊の影響を除くと、ダイス36回あたり資源カード24枚。街道・開拓地計画で、5種類すべての資源を確保。初期資源のためにI09を2つ目に配置してください。拡張経路は相手と競合する可能性があります。
組み合わせ3
スコア50.88盗賊の影響を除くと、ダイス36回あたり資源カード22枚。街道・開拓地計画で、5種類すべての資源を確保。初期資源のためにI16を2つ目に配置してください。拡張経路は相手と競合する可能性があります。
港: 3:1
組み合わせ4
スコア50.34盗賊の影響を除くと、ダイス36回あたり資源カード24枚。街道・開拓地計画で、小麦の直接生産がないため交換が必要。初期資源のためにI16を2つ目に配置してください。拡張経路は相手と競合する可能性があります。
組み合わせ5
スコア49.94盗賊の影響を除くと、ダイス36回あたり資源カード22枚。街道・開拓地計画で、5種類すべての資源を確保。初期資源のためにI16を2つ目に配置してください。拡張経路は相手と競合する可能性があります。
組み合わせ6
スコア49.79盗賊の影響を除くと、ダイス36回あたり資源カード22枚。街道・開拓地計画で、5種類すべての資源を確保。初期資源のためにI22を2つ目に配置してください。拡張経路は相手と競合する可能性があります。
手番別の計画
盤面が同じでも手番の価値は変わります。各シナリオは往復順のタイミング、競合する位置、代替の組み合わせ、長期的な開拓地の可能性を考慮します。
3人ゲーム
3人戦は代替候補が多いものの、手番1の待ち時間は最長で、手番3は折り返しの連続選択で開拓地を組み合わせられます。
プレイヤー1
手番1は2つ目の開拓地まで最も長く待つため、生産力と柔軟性が特に重要です。
優先事項: 相手に取られる前に、競合する候補の中で下限が最も高い初期位置を確保しましょう。
おすすめの初期位置
-
I16 鉱石 9 / 羊毛 8 / レンガ 5手番スコア47.51、組み合わせの最高上限53.01想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は47.54、保守的な下限は47.45です。 2回目によく選べる候補: I44。 これらのシナリオは確率を表しません。
-
I09 木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6手番スコア45.19、組み合わせの最高上限52.09想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は45.19、保守的な下限は45.19です。 2回目によく選べる候補: I20。 これらのシナリオは確率を表しません。
-
I22 羊毛 6 / 鉱石 4 / レンガ 4手番スコア43.56、組み合わせの最高上限49.79想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は43.83、保守的な下限は43.06です。 2回目によく選べる候補: I03。 これらのシナリオは確率を表しません。
有力な組み合わせ候補
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I16 + I44鉱石 9 / 羊毛 8 / レンガ 5 + 木材 6 / 小麦 3 / 小麦 3
-
I09 + I20木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6 + 木材 11 / レンガ 5 / 鉱石 4
プレイヤー2
中間の手番では最良の1か所を取れることが少ないため、幅広い資源と崩れにくい次の候補が必要です。
優先事項: 今の安定した下限と、後の組み合わせの十分な上限を両立しましょう。
おすすめの初期位置
-
I09 木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6手番スコア45.19、組み合わせの最高上限52.09想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は45.19、保守的な下限は45.19です。 2回目によく選べる候補: I20。 これらのシナリオは確率を表しません。
-
I22 羊毛 6 / 鉱石 4 / レンガ 4手番スコア44.08、組み合わせの最高上限49.79想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は44.30、保守的な下限は43.66です。 2回目によく選べる候補: I01。 これらのシナリオは確率を表しません。
-
I02 木材 11 / 小麦 9 / 木材 8手番スコア43.56、組み合わせの最高上限53.01想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は44.07、保守的な下限は42.61です。 2回目によく選べる候補: I25。 これらのシナリオは確率を表しません。
有力な組み合わせ候補
-
I09 + I20木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6 + 木材 11 / レンガ 5 / 鉱石 4
-
I22 + I01羊毛 6 / 鉱石 4 / レンガ 4 + 小麦 9 / 木材 8
プレイヤー3
最後の手番では、組み合わせの上限が明らかに高ければ、最初の位置の単独の強さを少し妥協できます。
優先事項: 連続する2回の選択を活かし、互いを補う初期位置と代替の組み合わせを選びましょう。
おすすめの初期位置
-
I04 鉱石 9 / 木材 8手番スコア43.01、組み合わせの最高上限48.15想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は43.25、保守的な下限は42.57です。 2回目によく選べる候補: I09。 これらのシナリオは確率を表しません。
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I20 木材 11 / レンガ 5 / 鉱石 4手番スコア42.35、組み合わせの最高上限48.39想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は43.22、保守的な下限は40.73です。 2回目によく選べる候補: I09。 これらのシナリオは確率を表しません。
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I25 羊毛 10 / 木材 10 / レンガ 4手番スコア41.64、組み合わせの最高上限47.88想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は41.99、保守的な下限は41.00です。 2回目によく選べる候補: I09。 これらのシナリオは確率を表しません。
有力な組み合わせ候補
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I04 + I09鉱石 9 / 木材 8 + 木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6
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I20 + I09木材 11 / レンガ 5 / 鉱石 4 + 木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6
4人ゲーム
手番1は最も堅実な基盤、手番2〜3はバランス、手番4は折り返しで最も補完性の高い組み合わせを狙います。
プレイヤー1
手番1は2つ目の開拓地まで最も長く待つため、生産力と柔軟性が特に重要です。
優先事項: 相手に取られる前に、競合する候補の中で下限が最も高い初期位置を確保しましょう。
おすすめの初期位置
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I16 鉱石 9 / 羊毛 8 / レンガ 5手番スコア47.45、組み合わせの最高上限53.01想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は47.45、保守的な下限は47.45です。 2回目によく選べる候補: I44。 これらのシナリオは確率を表しません。
-
I09 木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6手番スコア45.19、組み合わせの最高上限52.09想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は45.19、保守的な下限は45.19です。 2回目によく選べる候補: I20。 これらのシナリオは確率を表しません。
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I26 羊毛 11 / 羊毛 8 / レンガ 5手番スコア42.87、組み合わせの最高上限48.79想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は43.04、保守的な下限は42.55です。 2回目によく選べる候補: I44。 これらのシナリオは確率を表しません。
有力な組み合わせ候補
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I16 + I44鉱石 9 / 羊毛 8 / レンガ 5 + 木材 6 / 小麦 3 / 小麦 3
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I09 + I20木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6 + 木材 11 / レンガ 5 / 鉱石 4
プレイヤー2
中間の手番では最良の1か所を取れることが少ないため、幅広い資源と崩れにくい次の候補が必要です。
優先事項: 今の安定した下限と、後の組み合わせの十分な上限を両立しましょう。
おすすめの初期位置
-
I09 木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6手番スコア45.19、組み合わせの最高上限52.09想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は45.19、保守的な下限は45.19です。 2回目によく選べる候補: I20。 これらのシナリオは確率を表しません。
-
I22 羊毛 6 / 鉱石 4 / レンガ 4手番スコア44.05、組み合わせの最高上限49.79想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は44.25、保守的な下限は43.66です。 2回目によく選べる候補: I01。 これらのシナリオは確率を表しません。
-
I21 羊毛 10 / 羊毛 6 / レンガ 4手番スコア42.70、組み合わせの最高上限48.29想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は42.86、保守的な下限は42.42です。 2回目によく選べる候補: I01。 これらのシナリオは確率を表しません。
有力な組み合わせ候補
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I09 + I20木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6 + 木材 11 / レンガ 5 / 鉱石 4
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I22 + I01羊毛 6 / 鉱石 4 / レンガ 4 + 小麦 9 / 木材 8
プレイヤー3
後半の手番では、競合する候補がいくつか消えても成立する組み合わせを高く評価しましょう。
優先事項: 組み合わせの質、港、将来の拡張経路を重視しましょう。
おすすめの初期位置
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I44 木材 6 / 小麦 3 / 小麦 3手番スコア40.66、組み合わせの最高上限49.94想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は41.13、保守的な下限は39.79です。 2回目によく選べる候補: I25。 これらのシナリオは確率を表しません。
-
I25 羊毛 10 / 木材 10 / レンガ 4手番スコア40.65、組み合わせの最高上限47.88想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は40.98、保守的な下限は40.05です。 2回目によく選べる候補: I03。 これらのシナリオは確率を表しません。
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I20 木材 11 / レンガ 5 / 鉱石 4手番スコア40.58、組み合わせの最高上限48.39想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は40.89、保守的な下限は39.98です。 2回目によく選べる候補: I01。 これらのシナリオは確率を表しません。
有力な組み合わせ候補
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I44 + I25木材 6 / 小麦 3 / 小麦 3 + 羊毛 10 / 木材 10 / レンガ 4
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I25 + I03羊毛 10 / 木材 10 / レンガ 4 + 木材 11 / 鉱石 9 / 木材 8
プレイヤー4
最後の手番では、組み合わせの上限が明らかに高ければ、最初の位置の単独の強さを少し妥協できます。
優先事項: 連続する2回の選択を活かし、互いを補う初期位置と代替の組み合わせを選びましょう。
おすすめの初期位置
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I20 木材 11 / レンガ 5 / 鉱石 4手番スコア41.33、組み合わせの最高上限48.39想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は42.06、保守的な下限は39.98です。 2回目によく選べる候補: I01。 これらのシナリオは確率を表しません。
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I44 木材 6 / 小麦 3 / 小麦 3手番スコア40.66、組み合わせの最高上限49.94想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は41.13、保守的な下限は39.79です。 2回目によく選べる候補: I25。 これらのシナリオは確率を表しません。
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I45 レンガ 12 / 木材 6 / 小麦 3手番スコア39.47、組み合わせの最高上限48.67想定した4通りの配置のうち4通りで、自分の手番に残ります。初期配置の平均は39.89、保守的な下限は38.71です。 2回目によく選べる候補: I08。 これらのシナリオは確率を表しません。
有力な組み合わせ候補
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I20 + I01木材 11 / レンガ 5 / 鉱石 4 + 小麦 9 / 木材 8
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I44 + I25木材 6 / 小麦 3 / 小麦 3 + 羊毛 10 / 木材 10 / レンガ 4
資源構成
不足と豊富
港を活かす初期位置
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I01 小麦 9 / 木材 8港3:1、スコア11.73
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I48 レンガ 12 / 小麦 5港小麦、スコア10.82
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I04 鉱石 9 / 木材 8港羊毛、スコア10.38
-
I38 木材 10 / 小麦 3港木材、スコア10.01
-
I28 羊毛 8港3:1、スコア8.53