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地图#XS

这个经典棋盘的特点是:道路竞赛型, 港口主导型, 分化明显, 砖块稀缺。

经典版3–4人 3人, 4人顺位指引
道路竞赛型 港口主导型 分化明显 砖块稀缺
保存时间
2026-02-07 20:27:04
交点
54
港口位置
9
最佳组合评分
53.01

定居点与道路交互布局

选择三人或四人桌及自己的顺位,然后按正常往返顺序记录每个定居点及其初始道路。已占据和因距离规则被封锁的相邻交点会被排除,每个完整回合后都会更新定居点和道路推荐。

本桌有几位玩家?
你是第几顺位?

棋盘评估

经典棋盘视图直接在地图上标示交点质量,并在每个交互布局回合显示相邻初始道路选项。

定居点与道路地图
选择一个定居点,然后选择旁边高亮显示的道路。
在上方选择你的顺位,即可开始放置。
左右滑动查看棋盘;高亮道路的触控区域较大。
木材 8 8 T1 小麦 9 9 T2 矿石 2 2 T3 矿石 9 9 T4 木材 11 11 T5 羊毛 6 6 T6 羊毛 10 10 T7 羊毛 8 8 T8 砖块 5 5 T9 矿石 4 4 T10 砖块 4 4 T11 木材 10 10 T12 羊毛 11 11 T13 沙漠 T14 小麦 3 3 T15 小麦 3 3 T16 小麦 5 5 T17 砖块 12 12 T18 木材 6 6 T19 I01 = 小麦 9 / 木材 8 I01 5 I02 = 木材 11 / 小麦 9 / 木材 8 I02 P I03 = 木材 11 / 矿石 9 / 木材 8 I03 7 I04 = 矿石 9 / 木材 8 I04 I05 = 木材 8 I05 I06 = 木材 8 I06 I07 = 小麦 9 / 矿石 2 I07 I08 = 小麦 9 / 羊毛 6 / 矿石 2 I08 10 I09 = 木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6 I09 3 I10 = 小麦 9 I10 I11 = 矿石 2 I11 I12 = 羊毛 10 / 矿石 2 I12 I13 = 羊毛 10 / 羊毛 6 / 矿石 2 I13 I14 = 矿石 2 I14 I15 = 木材 11 / 矿石 9 / 砖块 5 I15 4 I16 = 矿石 9 / 羊毛 8 / 砖块 5 I16 1 I17 = 矿石 9 / 羊毛 8 I17 I18 = 矿石 9 I18 I19 = 木材 11 / 羊毛 6 / 矿石 4 I19 6 I20 = 木材 11 / 砖块 5 / 矿石 4 I20 8 I21 = 羊毛 10 / 羊毛 6 / 砖块 4 I21 I22 = 羊毛 6 / 矿石 4 / 砖块 4 I22 2 I23 = 羊毛 10 I23 I24 = 羊毛 10 / 木材 10 I24 I25 = 羊毛 10 / 木材 10 / 砖块 4 I25 I26 = 羊毛 11 / 羊毛 8 / 砖块 5 I26 9 I27 = 羊毛 11 / 羊毛 8 I27 I28 = 羊毛 8 I28 I29 = 羊毛 8 I29 I30 = 砖块 5 / 矿石 4 I30 I31 = 羊毛 11 / 砖块 5 I31 I32 = 矿石 4 / 砖块 4 / 小麦 3 I32 I33 = 矿石 4 / 小麦 3 I33 I34 = 木材 10 / 砖块 4 / 小麦 3 I34 I35 = 砖块 4 / 小麦 3 / 小麦 3 I35 I36 = 木材 10 I36 I37 = 木材 10 I37 I38 = 木材 10 / 小麦 3 I38 I39 = 羊毛 11 / 小麦 5 I39 I40 = 羊毛 11 / 小麦 5 I40 I41 = 羊毛 11 I41 I42 = 砖块 12 / 小麦 3 I42 I43 = 砖块 12 / 小麦 5 I43 I44 = 木材 6 / 小麦 3 / 小麦 3 I44 I45 = 砖块 12 / 木材 6 / 小麦 3 I45 I46 = 小麦 3 I46 I47 = 木材 6 / 小麦 3 I47 I48 = 砖块 12 / 小麦 5 I48 I49 = 小麦 5 I49 I50 = 小麦 5 I50 I51 = 砖块 12 / 木材 6 I51 I52 = 砖块 12 I52 I53 = 木材 6 I53 I54 = 木材 6 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 羊毛 羊毛 砖块 砖块 3:1 3:1 木材 木材 矿石 矿石 小麦 小麦 3:1 3:1

棋盘初始评估

综合最强的起点是I16(矿石 9 / 羊毛 8 / 砖块 5);偏重城市时I16最佳,道路竞争时I16最强,港口起步则以I01为佳。理论最强组合是I02(木材 11 / 小麦 9 / 木材 8)+ I16(矿石 9 / 羊毛 8 / 砖块 5)。 不计强盗影响,每36次掷骰产出24张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I16作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。

如何应对这张棋盘

  • 稀缺资源:砖块, 矿石。
  • 充裕资源:木材, 羊毛。
  • 顺位推荐比较四种对手策略,模拟到你的第二次选择。情境中仍可选的次数并不代表实际保留概率。
  • 建造估算使用平均产出以及银行或自有港口交易,不包括玩家间交易、强盗损失和骰点出现顺序。
  • 这是棋盘的初始评估。放置过程中请参考实时指引和剩余推荐。
  • 建议第二个定居点:I16。其初始资源牌已计入开局估算。
  • 按平均产出,推荐组合可在1.6次掷骰时凑齐道路成本,在10.5次时凑齐城市成本(分别计算的计划,并非预期等待时间)。

当前最佳选择

I16 矿石 9 / 羊毛 8 / 砖块 5

综合18.53,产出13.00,道路10.25,城市9.91。

最佳起始交点

这些是尚未考虑选择顺序或组合时机时,单个定居点的最佳起点。

# 位置 评估 综合 未来潜力 港口
1 I16 矿石 9 / 羊毛 8 / 砖块 5 18.53 5.29 -
2 I22 羊毛 6 / 矿石 4 / 砖块 4 16.62 6.01 -
3 I09 木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6 16.43 6.95 -
4 I15 木材 11 / 矿石 9 / 砖块 5 15.50 5.18 -
5 I01 小麦 9 / 木材 8 15.08 5.22 3:1
6 I19 木材 11 / 羊毛 6 / 矿石 4 14.88 4.64 -
7 I03 木材 11 / 矿石 9 / 木材 8 14.78 6.40 -
8 I20 木材 11 / 砖块 5 / 矿石 4 14.77 6.20 -
9 I26 羊毛 11 / 羊毛 8 / 砖块 5 14.54 5.72 -
10 I08 小麦 9 / 羊毛 6 / 矿石 2 14.51 4.06 -

最佳初始组合

组合评分体现共同产出、资源覆盖、数字重叠、港口帮助和长期灵活性。

最佳组合

评分53.01
I02 + I16
木材 11 / 小麦 9 / 木材 8 + 矿石 9 / 羊毛 8 / 砖块 5
资源覆盖:木材, 小麦, 矿石, 羊毛, 砖块

不计强盗影响,每36次掷骰产出24张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I16作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。

组合2

评分52.09
I16 + I09
矿石 9 / 羊毛 8 / 砖块 5 + 木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6
资源覆盖:小麦, 木材, 羊毛, 矿石, 砖块

不计强盗影响,每36次掷骰产出24张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I09作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。

组合3

评分50.88
I01 + I16
小麦 9 / 木材 8 + 矿石 9 / 羊毛 8 / 砖块 5
资源覆盖:木材, 小麦, 矿石, 羊毛, 砖块

不计强盗影响,每36次掷骰产出22张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I16作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。


港口:3:1

组合4

评分50.34
I03 + I16
木材 11 / 矿石 9 / 木材 8 + 矿石 9 / 羊毛 8 / 砖块 5
资源覆盖:木材, 矿石, 羊毛, 砖块

不计强盗影响,每36次掷骰产出24张资源牌。采用道路/定居点计划;无法直接产出小麦,需要交易。将I16作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。

组合5

评分49.94
I44 + I16
木材 6 / 小麦 3 / 小麦 3 + 矿石 9 / 羊毛 8 / 砖块 5
资源覆盖:矿石, 羊毛, 砖块, 小麦, 木材

不计强盗影响,每36次掷骰产出22张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I16作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。

组合6

评分49.79
I02 + I22
木材 11 / 小麦 9 / 木材 8 + 羊毛 6 / 矿石 4 / 砖块 4
资源覆盖:木材, 小麦, 羊毛, 矿石, 砖块

不计强盗影响,每36次掷骰产出22张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I22作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。

顺位计划

棋盘相同,顺位价值却不同。每个情境都会考虑往返选择时机、热门位置、备选组合及定居点的长期潜力。

3人游戏

三人局有更多备选空间,但顺位1仍等待最久;顺位3则能利用折返时连续选择搭配定居点。

玩家1

稳固的首选

顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。

优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。

推荐起点
  • I16 矿石 9 / 羊毛 8 / 砖块 5
    顺位评分47.51,最佳组合上限53.01
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值47.54,保守下限47.45。 常见的第二次选择:I44。 这些情境不是概率。
  • I09 木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6
    顺位评分45.19,最佳组合上限52.09
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.19,保守下限45.19。 常见的第二次选择:I20。 这些情境不是概率。
  • I22 羊毛 6 / 矿石 4 / 砖块 4
    顺位评分43.56,最佳组合上限49.79
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.83,保守下限43.06。 常见的第二次选择:I03。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
  • I16 + I44
    矿石 9 / 羊毛 8 / 砖块 5 + 木材 6 / 小麦 3 / 小麦 3
  • I09 + I20
    木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6 + 木材 11 / 砖块 5 / 矿石 4

玩家2

灵活的中间顺位

中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。

优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。

推荐起点
  • I09 木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6
    顺位评分45.19,最佳组合上限52.09
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.19,保守下限45.19。 常见的第二次选择:I20。 这些情境不是概率。
  • I22 羊毛 6 / 矿石 4 / 砖块 4
    顺位评分44.08,最佳组合上限49.79
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.30,保守下限43.66。 常见的第二次选择:I01。 这些情境不是概率。
  • I02 木材 11 / 小麦 9 / 木材 8
    顺位评分43.56,最佳组合上限53.01
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.07,保守下限42.61。 常见的第二次选择:I25。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
  • I09 + I20
    木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6 + 木材 11 / 砖块 5 / 矿石 4
  • I22 + I01
    羊毛 6 / 矿石 4 / 砖块 4 + 小麦 9 / 木材 8

玩家3

折返时的组合

最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。

优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。

推荐起点
  • I04 矿石 9 / 木材 8
    顺位评分43.01,最佳组合上限48.15
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.25,保守下限42.57。 常见的第二次选择:I09。 这些情境不是概率。
  • I20 木材 11 / 砖块 5 / 矿石 4
    顺位评分42.35,最佳组合上限48.39
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.22,保守下限40.73。 常见的第二次选择:I09。 这些情境不是概率。
  • I25 羊毛 10 / 木材 10 / 砖块 4
    顺位评分41.64,最佳组合上限47.88
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.99,保守下限41.00。 常见的第二次选择:I09。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
  • I04 + I09
    矿石 9 / 木材 8 + 木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6
  • I20 + I09
    木材 11 / 砖块 5 / 矿石 4 + 木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6

4人游戏

顺位1重视最稳固的基础,顺位2–3需要平衡,顺位4应利用折返时机选择最强互补组合。

玩家1

稳固的首选

顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。

优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。

推荐起点
  • I16 矿石 9 / 羊毛 8 / 砖块 5
    顺位评分47.45,最佳组合上限53.01
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值47.45,保守下限47.45。 常见的第二次选择:I44。 这些情境不是概率。
  • I09 木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6
    顺位评分45.19,最佳组合上限52.09
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.19,保守下限45.19。 常见的第二次选择:I20。 这些情境不是概率。
  • I26 羊毛 11 / 羊毛 8 / 砖块 5
    顺位评分42.87,最佳组合上限48.79
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.04,保守下限42.55。 常见的第二次选择:I44。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
  • I16 + I44
    矿石 9 / 羊毛 8 / 砖块 5 + 木材 6 / 小麦 3 / 小麦 3
  • I09 + I20
    木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6 + 木材 11 / 砖块 5 / 矿石 4

玩家2

灵活的中间顺位

中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。

优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。

推荐起点
  • I09 木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6
    顺位评分45.19,最佳组合上限52.09
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.19,保守下限45.19。 常见的第二次选择:I20。 这些情境不是概率。
  • I22 羊毛 6 / 矿石 4 / 砖块 4
    顺位评分44.05,最佳组合上限49.79
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.25,保守下限43.66。 常见的第二次选择:I01。 这些情境不是概率。
  • I21 羊毛 10 / 羊毛 6 / 砖块 4
    顺位评分42.70,最佳组合上限48.29
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.86,保守下限42.42。 常见的第二次选择:I01。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
  • I09 + I20
    木材 11 / 小麦 9 / 羊毛 6 + 木材 11 / 砖块 5 / 矿石 4
  • I22 + I01
    羊毛 6 / 矿石 4 / 砖块 4 + 小麦 9 / 木材 8

玩家3

协同顺位

靠后顺位应优先考虑在部分热门位置消失后仍能成立的组合。

优先事项: 重视组合质量、港口和未来扩张路线。

推荐起点
  • I44 木材 6 / 小麦 3 / 小麦 3
    顺位评分40.66,最佳组合上限49.94
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.13,保守下限39.79。 常见的第二次选择:I25。 这些情境不是概率。
  • I25 羊毛 10 / 木材 10 / 砖块 4
    顺位评分40.65,最佳组合上限47.88
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.98,保守下限40.05。 常见的第二次选择:I03。 这些情境不是概率。
  • I20 木材 11 / 砖块 5 / 矿石 4
    顺位评分40.58,最佳组合上限48.39
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.89,保守下限39.98。 常见的第二次选择:I01。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
  • I44 + I25
    木材 6 / 小麦 3 / 小麦 3 + 羊毛 10 / 木材 10 / 砖块 4
  • I25 + I03
    羊毛 10 / 木材 10 / 砖块 4 + 木材 11 / 矿石 9 / 木材 8

玩家4

折返时的组合

最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。

优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。

推荐起点
  • I20 木材 11 / 砖块 5 / 矿石 4
    顺位评分41.33,最佳组合上限48.39
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.06,保守下限39.98。 常见的第二次选择:I01。 这些情境不是概率。
  • I44 木材 6 / 小麦 3 / 小麦 3
    顺位评分40.66,最佳组合上限49.94
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.13,保守下限39.79。 常见的第二次选择:I25。 这些情境不是概率。
  • I45 砖块 12 / 木材 6 / 小麦 3
    顺位评分39.47,最佳组合上限48.67
    在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值39.89,保守下限38.71。 常见的第二次选择:I08。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
  • I20 + I01
    木材 11 / 砖块 5 / 矿石 4 + 小麦 9 / 木材 8
  • I44 + I25
    木材 6 / 小麦 3 / 小麦 3 + 羊毛 10 / 木材 10 / 砖块 4

资源构成

木材 15
砖块 8
羊毛 15
小麦 12
矿石 8

稀缺与充裕

稀缺
砖块, 矿石
充裕
木材, 羊毛

最佳港口起点

  • I01 小麦 9 / 木材 8
    港口3:1,评分11.73
  • I48 砖块 12 / 小麦 5
    港口小麦,评分10.82
  • I04 矿石 9 / 木材 8
    港口羊毛,评分10.38
  • I38 木材 10 / 小麦 3
    港口木材,评分10.01
  • I28 羊毛 8
    港口3:1,评分8.53

地图笔记

基准地图
https://catan.soft2u.ro/map/XS?lang=zh-cn
生成器链接
https://catan.soft2u.ro/zh-cn?map=XS
棋盘类型
经典版3–4人
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