Analyse gespeicherter Karten

Karte #Z2

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2026-02-20 20:34:50
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
50.28

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Lehm 11 11 T1 Erz 6 6 T2 Schafe 5 5 T3 Erz 4 4 T4 Getreide 11 11 T5 Holz 9 9 T6 Holz 12 12 T7 Holz 8 8 T8 Holz 9 9 T9 Schafe 4 4 T10 Getreide 3 3 T11 Getreide 8 8 T12 Wüste T13 Getreide 10 10 T14 Lehm 2 2 T15 Schafe 3 3 T16 Erz 5 5 T17 Lehm 10 10 T18 Schafe 6 6 T19 I01 = Lehm 11 / Erz 6 I01 I02 = Lehm 11 / Getreide 11 / Erz 6 I02 6 I03 = Lehm 11 / Getreide 11 / Erz 4 I03 I04 = Lehm 11 / Erz 4 I04 I05 = Lehm 11 I05 I06 = Lehm 11 I06 I07 = Erz 6 / Schafe 5 I07 I08 = Holz 9 / Erz 6 / Schafe 5 I08 1 I09 = Getreide 11 / Holz 9 / Erz 6 I09 2 I10 = Erz 6 I10 I11 = Schafe 5 I11 I12 = Holz 12 / Schafe 5 I12 I13 = Holz 12 / Holz 9 / Schafe 5 I13 I14 = Schafe 5 I14 I15 = Getreide 11 / Holz 9 / Erz 4 I15 10 I16 = Holz 9 / Holz 8 / Erz 4 I16 3 I17 = Holz 8 / Erz 4 I17 I18 = Erz 4 I18 I19 = Getreide 11 / Holz 9 / Schafe 4 I19 7 I20 = Getreide 11 / Holz 9 / Schafe 4 I20 8 I21 = Holz 12 / Holz 9 / Getreide 3 I21 I22 = Holz 9 / Schafe 4 / Getreide 3 I22 9 I23 = Holz 12 I23 I24 = Holz 12 / Getreide 8 I24 I25 = Holz 12 / Getreide 8 / Getreide 3 I25 I26 = Holz 9 / Holz 8 I26 I27 = Holz 8 I27 I28 = Holz 8 I28 I29 = Holz 8 I29 I30 = Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 4 I30 5 I31 = Getreide 10 / Holz 9 I31 I32 = Schafe 4 / Getreide 3 / Lehm 2 I32 I33 = Getreide 10 / Schafe 4 / Lehm 2 I33 I34 = Getreide 8 / Getreide 3 / Schafe 3 I34 I35 = Getreide 3 / Schafe 3 / Lehm 2 I35 I36 = Getreide 8 I36 I37 = Getreide 8 I37 I38 = Getreide 8 / Schafe 3 I38 I39 = Getreide 10 / Erz 5 I39 I40 = Erz 5 I40 I41 = I41 I42 = Getreide 10 / Lehm 10 / Lehm 2 I42 I43 = Getreide 10 / Lehm 10 / Erz 5 I43 4 I44 = Schafe 6 / Schafe 3 / Lehm 2 I44 I45 = Lehm 10 / Schafe 6 / Lehm 2 I45 I46 = Schafe 3 I46 I47 = Schafe 6 / Schafe 3 I47 I48 = Lehm 10 / Erz 5 I48 I49 = Erz 5 I49 I50 = Erz 5 I50 I51 = Lehm 10 / Schafe 6 I51 I52 = Lehm 10 I52 I53 = Schafe 6 I53 I54 = Schafe 6 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I08 + I43 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I08 Holz 9 / Erz 6 / Schafe 5

Gesamt 17.97, Produktion 13.00, Straße 10.25, Stadt 9.91.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I08 Holz 9 / Erz 6 / Schafe 5 17.97 5.64 -
2 I09 Getreide 11 / Holz 9 / Erz 6 15.52 4.34 -
3 I16 Holz 9 / Holz 8 / Erz 4 14.88 4.79 -
4 I43 Getreide 10 / Lehm 10 / Erz 5 14.74 3.83 -
5 I30 Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 4 14.63 4.66 -
6 I02 Lehm 11 / Getreide 11 / Erz 6 14.42 6.17 -
7 I19 Getreide 11 / Holz 9 / Schafe 4 14.12 6.04 -
8 I20 Getreide 11 / Holz 9 / Schafe 4 13.83 5.22 -
9 I22 Holz 9 / Schafe 4 / Getreide 3 13.83 5.22 -
10 I15 Getreide 11 / Holz 9 / Erz 4 13.47 4.21 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 50.28
I08 + I43
Holz 9 / Erz 6 / Schafe 5 + Getreide 10 / Lehm 10 / Erz 5
Abdeckung: Erz, Schafe, Holz, Getreide, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 47.58
I08 + I02
Holz 9 / Erz 6 / Schafe 5 + Lehm 11 / Getreide 11 / Erz 6
Abdeckung: Lehm, Erz, Getreide, Schafe, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 47.30
I08 + I30
Holz 9 / Erz 6 / Schafe 5 + Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 4
Abdeckung: Erz, Schafe, Holz, Getreide

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I30 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 47.23
I16 + I08
Holz 9 / Holz 8 / Erz 4 + Holz 9 / Erz 6 / Schafe 5
Abdeckung: Erz, Schafe, Holz

Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Getreide. Plane deshalb mit Tauschgeschäften. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 47.01
I16 + I43
Holz 9 / Holz 8 / Erz 4 + Getreide 10 / Lehm 10 / Erz 5
Abdeckung: Erz, Holz, Getreide, Lehm

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 46.98
I34 + I08
Getreide 8 / Getreide 3 / Schafe 3 + Holz 9 / Erz 6 / Schafe 5
Abdeckung: Erz, Schafe, Holz, Getreide

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I08 Holz 9 / Erz 6 / Schafe 5
    Startbewertung 45.44 · Bewertung des besten Paars 50.28
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I16 Holz 9 / Holz 8 / Erz 4
    Startbewertung 43.03 · Bewertung des besten Paars 47.23
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I43 Getreide 10 / Lehm 10 / Erz 5
    Startbewertung 42.67 · Bewertung des besten Paars 50.28
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I02
    Holz 9 / Erz 6 / Schafe 5 + Lehm 11 / Getreide 11 / Erz 6
  • I16 + I45
    Holz 9 / Holz 8 / Erz 4 + Lehm 10 / Schafe 6 / Lehm 2

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I16 Holz 9 / Holz 8 / Erz 4
    Startbewertung 43.03 · Bewertung des besten Paars 47.23
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I43 Getreide 10 / Lehm 10 / Erz 5
    Startbewertung 42.67 · Bewertung des besten Paars 50.28
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I30 Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 4
    Startbewertung 41.96 · Bewertung des besten Paars 47.30
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I16 + I45
    Holz 9 / Holz 8 / Erz 4 + Lehm 10 / Schafe 6 / Lehm 2
  • I43 + I19
    Getreide 10 / Lehm 10 / Erz 5 + Getreide 11 / Holz 9 / Schafe 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I30 Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 4
    Startbewertung 43.03 · Bewertung des besten Paars 47.30
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I02 Lehm 11 / Getreide 11 / Erz 6
    Startbewertung 41.86 · Bewertung des besten Paars 47.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I45 Lehm 10 / Schafe 6 / Lehm 2
    Startbewertung 41.73 · Bewertung des besten Paars 46.56
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I30 + I43
    Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 4 + Getreide 10 / Lehm 10 / Erz 5
  • I02 + I30
    Lehm 11 / Getreide 11 / Erz 6 + Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I08 Holz 9 / Erz 6 / Schafe 5
    Startbewertung 44.23 · Bewertung des besten Paars 50.28
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I16 Holz 9 / Holz 8 / Erz 4
    Startbewertung 43.03 · Bewertung des besten Paars 47.23
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I43 Getreide 10 / Lehm 10 / Erz 5
    Startbewertung 42.46 · Bewertung des besten Paars 50.28
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I34
    Holz 9 / Erz 6 / Schafe 5 + Getreide 8 / Getreide 3 / Schafe 3
  • I16 + I45
    Holz 9 / Holz 8 / Erz 4 + Lehm 10 / Schafe 6 / Lehm 2

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I16 Holz 9 / Holz 8 / Erz 4
    Startbewertung 43.03 · Bewertung des besten Paars 47.23
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I43 Getreide 10 / Lehm 10 / Erz 5
    Startbewertung 42.46 · Bewertung des besten Paars 50.28
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I30 Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 4
    Startbewertung 41.96 · Bewertung des besten Paars 47.30
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I16 + I45
    Holz 9 / Holz 8 / Erz 4 + Lehm 10 / Schafe 6 / Lehm 2
  • I43 + I19
    Getreide 10 / Lehm 10 / Erz 5 + Getreide 11 / Holz 9 / Schafe 4

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I30 Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 4
    Startbewertung 41.96 · Bewertung des besten Paars 47.30
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I22 Holz 9 / Schafe 4 / Getreide 3
    Startbewertung 40.53 · Bewertung des besten Paars 45.23
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Getreide 11 / Holz 9 / Schafe 4
    Startbewertung 40.46 · Bewertung des besten Paars 45.32
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I30 + I02
    Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 4 + Lehm 11 / Getreide 11 / Erz 6
  • I22 + I02
    Holz 9 / Schafe 4 / Getreide 3 + Lehm 11 / Getreide 11 / Erz 6

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I22 Holz 9 / Schafe 4 / Getreide 3
    Startbewertung 41.14 · Bewertung des besten Paars 45.23
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Getreide 11 / Holz 9 / Schafe 4
    Startbewertung 41.09 · Bewertung des besten Paars 45.32
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I02 Lehm 11 / Getreide 11 / Erz 6
    Startbewertung 40.88 · Bewertung des besten Paars 47.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I22 + I02
    Holz 9 / Schafe 4 / Getreide 3 + Lehm 11 / Getreide 11 / Erz 6
  • I19 + I02
    Getreide 11 / Holz 9 / Schafe 4 + Lehm 11 / Getreide 11 / Erz 6

Rohstoffprofil

Holz 14
Lehm 6
Schafe 14
Getreide 12
Erz 12

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm
Reichlich
Holz, Schafe

Beste Hafenstarts

  • I01 Lehm 11 / Erz 6
    Hafen 3:1, Wert 10.33
  • I40 Erz 5
    Hafen Erz, Wert 9.72
  • I38 Getreide 8 / Schafe 3
    Hafen Holz, Wert 8.98
  • I48 Lehm 10 / Erz 5
    Hafen Getreide, Wert 8.98
  • I10 Erz 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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