Kaart #ZJ
Door de hout- en baksteenproductie is uitbreiding het overwegen waard.
Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing
Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.
Bord beoordelen
De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.
Beste resterende plekken
Genummerde plekken blijven zichtbaar tijdens de nederzettingskeuze en worden na elke volledige nederzettings- en wegenbeurt bijgewerkt.
Beste resterende paren
Paren worden bijgewerkt wanneer tegenstanders plekken kiezen; na je eerste keuze worden ze daaraan gekoppeld.
Eerste bordbeoordeling
Overweeg I34 + I31 voor je twee nederzettingen. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I31 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.
Zo pak je het aan
- Het bord produceert relatief weinig Schapen, Erts; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
- Het bord produceert meer Hout dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
- Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
- Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.
Beste eerste beoordeling
I34 Graan 8 / Erts 5 / Hout 5
Totaal 18.57, productie 13.00, weg 10.25, stad 10.88.
Beste startkruispunten
Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.
| # | Plek | Beoordeling | Totaal | Toekomst | Haven |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I34 | Graan 8 / Erts 5 / Hout 5 | 18.57 | 6.65 | - |
| 2 | I44 | Schapen 11 / Baksteen 8 / Hout 5 | 17.38 | 9.13 | - |
| 3 | I35 | Schapen 11 / Graan 8 / Hout 5 | 16.35 | 6.37 | - |
| 4 | I31 | Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9 | 16.30 | 5.70 | - |
| 5 | I38 | Erts 5 / Hout 5 | 15.52 | 5.36 | Hout |
| 6 | I45 | Schapen 11 / Erts 10 / Baksteen 8 | 15.37 | 5.72 | - |
| 7 | I16 | Schapen 11 / Baksteen 9 / Graan 4 | 14.03 | 5.29 | - |
| 8 | I26 | Schapen 11 / Hout 10 / Baksteen 9 | 14.01 | 5.23 | - |
| 9 | I39 | Hout 10 / Schapen 9 / Erts 3 | 13.73 | 3.88 | - |
| 10 | I25 | Graan 12 / Graan 8 / Erts 5 | 13.06 | 4.61 | - |
Beste startparen
Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.
Beste paar
Score 54.11Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I31 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.
Paar 2
Score 52.73Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I44 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.
Paar 3
Score 50.86Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I26 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.
Paar 4
Score 50.13Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I31 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.
Paar 5
Score 50.07Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I45 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Schapen, 1 Erts te beginnen.
Paar 6
Score 49.67Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Schapen, 1 Graan te beginnen.
Zitplaatsplannen
Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.
Spel met 3 spelers
Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.
Speler 1
Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.
Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.
Aanbevolen starts
-
I34 Graan 8 / Erts 5 / Hout 5Startscore 45.87 · Score van het beste paar 54.11Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I43 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
-
I35 Schapen 11 / Graan 8 / Hout 5Startscore 44.41 · Score van het beste paar 50.13Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I45 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I31 Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9Startscore 43.23 · Score van het beste paar 54.11Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I21 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I34 + I43Graan 8 / Erts 5 / Hout 5 + Erts 10 / Schapen 9 / Erts 3
-
I35 + I45Schapen 11 / Graan 8 / Hout 5 + Schapen 11 / Erts 10 / Baksteen 8
Speler 2
Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.
Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.
Aanbevolen starts
-
I31 Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9Startscore 43.35 · Score van het beste paar 54.11Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I21 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I39 Hout 10 / Schapen 9 / Erts 3Startscore 40.78 · Score van het beste paar 47.71Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I03 Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3Startscore 40.55 · Score van het beste paar 48.75Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I43 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I31 + I21Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9 + Graan 12 / Graan 8 / Hout 4
-
I39 + I16Hout 10 / Schapen 9 / Erts 3 + Schapen 11 / Baksteen 9 / Graan 4
Speler 3
Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.
Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.
Aanbevolen starts
-
I03 Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3Startscore 44.83 · Score van het beste paar 48.75Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I31 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I16 Schapen 11 / Baksteen 9 / Graan 4Startscore 43.70 · Score van het beste paar 49.67Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I31 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I15 Baksteen 9 / Graan 4 / Baksteen 3Startscore 43.28 · Score van het beste paar 47.74Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I31 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I03 + I31Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3 + Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9
-
I16 + I31Schapen 11 / Baksteen 9 / Graan 4 + Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9
Spel met 4 spelers
Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.
Speler 1
Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.
Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.
Aanbevolen starts
-
I34 Graan 8 / Erts 5 / Hout 5Startscore 43.86 · Score van het beste paar 54.11Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I51 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
-
I35 Schapen 11 / Graan 8 / Hout 5Startscore 42.49 · Score van het beste paar 50.13Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I47 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I31 Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9Startscore 41.06 · Score van het beste paar 54.11Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I21 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I34 + I51Graan 8 / Erts 5 / Hout 5 + Erts 10 / Baksteen 8
-
I35 + I47Schapen 11 / Graan 8 / Hout 5 + Baksteen 8 / Hout 5
Speler 2
Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.
Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.
Aanbevolen starts
-
I31 Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9Startscore 42.71 · Score van het beste paar 54.11Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I21 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I03 Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3Startscore 40.55 · Score van het beste paar 48.75Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I43 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen.
-
I16 Schapen 11 / Baksteen 9 / Graan 4Startscore 39.73 · Score van het beste paar 49.67Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I31 + I21Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9 + Graan 12 / Graan 8 / Hout 4
-
I03 + I43Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3 + Erts 10 / Schapen 9 / Erts 3
Speler 3
Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.
Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.
Aanbevolen starts
-
I03 Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3Startscore 40.55 · Score van het beste paar 48.75Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I43 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen.
-
I16 Schapen 11 / Baksteen 9 / Graan 4Startscore 39.73 · Score van het beste paar 49.67Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I08 Hout 6 / Hout 4 / Schapen 2Startscore 39.72 · Score van het beste paar 45.60Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I03 + I43Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3 + Erts 10 / Schapen 9 / Erts 3
-
I16 + I08Schapen 11 / Baksteen 9 / Graan 4 + Hout 6 / Hout 4 / Schapen 2
Speler 4
Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.
Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.
Aanbevolen starts
-
I03 Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3Startscore 40.55 · Score van het beste paar 48.75Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I43 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen.
-
I08 Hout 6 / Hout 4 / Schapen 2Startscore 40.54 · Score van het beste paar 45.60Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I13 Graan 12 / Hout 6 / Hout 4Startscore 40.22 · Score van het beste paar 45.56Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I03 + I43Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3 + Erts 10 / Schapen 9 / Erts 3
-
I08 + I16Hout 6 / Hout 4 / Schapen 2 + Schapen 11 / Baksteen 9 / Graan 4
Grondstoffenprofiel
Schaarste en overvloed
Beste havenstarts
-
I38 Erts 5 / Hout 5Haven Hout, score 12.92
-
I46 Hout 5Haven Hout, score 9.72
-
I01 Graan 6 / Schapen 2Haven 3:1, score 9.63
-
I04 Graan 6 / Graan 4Haven Schapen, score 9.28
-
I40 Hout 10 / Erts 3Haven Erts, score 9.20