Analyse van opgeslagen kaarten

Kaart #ZJ

Door de hout- en baksteenproductie is uitbreiding het overwegen waard.

▶ Practise this board Klassiek voor 3–4 spelers Zitplaatsadvies voor 3 spelers, 4 spelers
wegenrace havengericht gepolariseerd wol schaars
Opgeslagen op
2026-02-23 19:13:38
Kruispunten
54
Havenvakken
9
Beste paarscore
54.11

Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing

Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.

Hoeveel spelers zitten er aan tafel?
Op welke zitplaats speel je?

Bord beoordelen

De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.

Dorpen- en wegenkaart
Kies een dorp en daarna de gemarkeerde aangrenzende weg.
Kies hierboven je zitplaats om de interactieve plaatsing te starten.
Veeg opzij om het bord te bekijken; gemarkeerde wegen hebben grote aanraakvlakken.
Graan 6 6 T1 Schapen 2 2 T2 Hout 6 6 T3 Graan 4 4 T4 Baksteen 3 3 T5 Hout 4 4 T6 Graan 12 12 T7 Schapen 11 11 T8 Baksteen 9 9 T9 Woestijn T10 Graan 8 8 T11 Erts 5 5 T12 Hout 10 10 T13 Schapen 9 9 T14 Schapen 11 11 T15 Hout 5 5 T16 Erts 3 3 T17 Erts 10 10 T18 Baksteen 8 8 T19 I01 = Graan 6 / Schapen 2 I01 I02 = Graan 6 / Baksteen 3 / Schapen 2 I02 I03 = Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3 I03 I04 = Graan 6 / Graan 4 I04 I05 = Graan 6 I05 I06 = Graan 6 I06 I07 = Hout 6 / Schapen 2 I07 I08 = Hout 6 / Hout 4 / Schapen 2 I08 I09 = Hout 4 / Baksteen 3 / Schapen 2 I09 I10 = Schapen 2 I10 I11 = Hout 6 I11 I12 = Graan 12 / Hout 6 I12 I13 = Graan 12 / Hout 6 / Hout 4 I13 I14 = Hout 6 I14 I15 = Baksteen 9 / Graan 4 / Baksteen 3 I15 I16 = Schapen 11 / Baksteen 9 / Graan 4 I16 7 I17 = Schapen 11 / Graan 4 I17 I18 = Graan 4 I18 I19 = Hout 4 / Baksteen 3 I19 I20 = Baksteen 9 / Baksteen 3 I20 I21 = Graan 12 / Graan 8 / Hout 4 I21 I22 = Graan 8 / Hout 4 I22 I23 = Graan 12 I23 I24 = Graan 12 / Erts 5 I24 I25 = Graan 12 / Graan 8 / Erts 5 I25 10 I26 = Schapen 11 / Hout 10 / Baksteen 9 I26 8 I27 = Schapen 11 / Hout 10 I27 I28 = Schapen 11 I28 I29 = Schapen 11 I29 I30 = Baksteen 9 / Schapen 9 I30 I31 = Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9 I31 4 I32 = Schapen 11 / Graan 8 I32 I33 = Schapen 11 / Schapen 9 I33 I34 = Graan 8 / Erts 5 / Hout 5 I34 1 I35 = Schapen 11 / Graan 8 / Hout 5 I35 3 I36 = Erts 5 I36 I37 = Erts 5 I37 I38 = Erts 5 / Hout 5 I38 5 I39 = Hout 10 / Schapen 9 / Erts 3 I39 9 I40 = Hout 10 / Erts 3 I40 I41 = Hout 10 I41 I42 = Schapen 11 / Erts 10 / Schapen 9 I42 I43 = Erts 10 / Schapen 9 / Erts 3 I43 I44 = Schapen 11 / Baksteen 8 / Hout 5 I44 2 I45 = Schapen 11 / Erts 10 / Baksteen 8 I45 6 I46 = Hout 5 I46 I47 = Baksteen 8 / Hout 5 I47 I48 = Erts 10 / Erts 3 I48 I49 = Erts 3 I49 I50 = Erts 3 I50 I51 = Erts 10 / Baksteen 8 I51 I52 = Erts 10 I52 I53 = Baksteen 8 I53 I54 = Baksteen 8 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schapen Schapen Baksteen Baksteen 3:1 3:1 Hout Hout Erts Erts Graan Graan 3:1 3:1

Eerste bordbeoordeling

Overweeg I34 + I31 voor je twee nederzettingen. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I31 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Zo pak je het aan

  • Het bord produceert relatief weinig Schapen, Erts; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
  • Het bord produceert meer Hout dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
  • Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
  • Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.

Beste eerste beoordeling

I34 Graan 8 / Erts 5 / Hout 5

Totaal 18.57, productie 13.00, weg 10.25, stad 10.88.

Beste startkruispunten

Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.

# Plek Beoordeling Totaal Toekomst Haven
1 I34 Graan 8 / Erts 5 / Hout 5 18.57 6.65 -
2 I44 Schapen 11 / Baksteen 8 / Hout 5 17.38 9.13 -
3 I35 Schapen 11 / Graan 8 / Hout 5 16.35 6.37 -
4 I31 Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9 16.30 5.70 -
5 I38 Erts 5 / Hout 5 15.52 5.36 Hout
6 I45 Schapen 11 / Erts 10 / Baksteen 8 15.37 5.72 -
7 I16 Schapen 11 / Baksteen 9 / Graan 4 14.03 5.29 -
8 I26 Schapen 11 / Hout 10 / Baksteen 9 14.01 5.23 -
9 I39 Hout 10 / Schapen 9 / Erts 3 13.73 3.88 -
10 I25 Graan 12 / Graan 8 / Erts 5 13.06 4.61 -

Beste startparen

Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.

Beste paar

Score 54.11
I34 + I31
Graan 8 / Erts 5 / Hout 5 + Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9
Dekking: Baksteen, Hout, Schapen, Graan, Erts

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I31 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Paar 2

Score 52.73
I34 + I44
Graan 8 / Erts 5 / Hout 5 + Schapen 11 / Baksteen 8 / Hout 5
Dekking: Graan, Erts, Hout, Schapen, Baksteen

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I44 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Paar 3

Score 50.86
I34 + I26
Graan 8 / Erts 5 / Hout 5 + Schapen 11 / Hout 10 / Baksteen 9
Dekking: Schapen, Baksteen, Hout, Graan, Erts

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I26 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Paar 4

Score 50.13
I35 + I31
Schapen 11 / Graan 8 / Hout 5 + Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9
Dekking: Baksteen, Hout, Schapen, Graan

Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I31 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Paar 5

Score 50.07
I34 + I45
Graan 8 / Erts 5 / Hout 5 + Schapen 11 / Erts 10 / Baksteen 8
Dekking: Graan, Erts, Hout, Schapen, Baksteen

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I45 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Schapen, 1 Erts te beginnen.

Paar 6

Score 49.67
I34 + I16
Graan 8 / Erts 5 / Hout 5 + Schapen 11 / Baksteen 9 / Graan 4
Dekking: Graan, Schapen, Baksteen, Erts, Hout

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Schapen, 1 Graan te beginnen.

Zitplaatsplannen

Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.

Spel met 3 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I34 Graan 8 / Erts 5 / Hout 5
    Startscore 45.87 · Score van het beste paar 54.11
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I43 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
  • I35 Schapen 11 / Graan 8 / Hout 5
    Startscore 44.41 · Score van het beste paar 50.13
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I45 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I31 Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9
    Startscore 43.23 · Score van het beste paar 54.11
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I21 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I34 + I43
    Graan 8 / Erts 5 / Hout 5 + Erts 10 / Schapen 9 / Erts 3
  • I35 + I45
    Schapen 11 / Graan 8 / Hout 5 + Schapen 11 / Erts 10 / Baksteen 8

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I31 Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9
    Startscore 43.35 · Score van het beste paar 54.11
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I21 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I39 Hout 10 / Schapen 9 / Erts 3
    Startscore 40.78 · Score van het beste paar 47.71
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I03 Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3
    Startscore 40.55 · Score van het beste paar 48.75
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I43 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I31 + I21
    Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9 + Graan 12 / Graan 8 / Hout 4
  • I39 + I16
    Hout 10 / Schapen 9 / Erts 3 + Schapen 11 / Baksteen 9 / Graan 4

Speler 3

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I03 Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3
    Startscore 44.83 · Score van het beste paar 48.75
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I31 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I16 Schapen 11 / Baksteen 9 / Graan 4
    Startscore 43.70 · Score van het beste paar 49.67
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I31 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I15 Baksteen 9 / Graan 4 / Baksteen 3
    Startscore 43.28 · Score van het beste paar 47.74
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I31 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I03 + I31
    Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3 + Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9
  • I16 + I31
    Schapen 11 / Baksteen 9 / Graan 4 + Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9

Spel met 4 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I34 Graan 8 / Erts 5 / Hout 5
    Startscore 43.86 · Score van het beste paar 54.11
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I51 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
  • I35 Schapen 11 / Graan 8 / Hout 5
    Startscore 42.49 · Score van het beste paar 50.13
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I47 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I31 Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9
    Startscore 41.06 · Score van het beste paar 54.11
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I21 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I34 + I51
    Graan 8 / Erts 5 / Hout 5 + Erts 10 / Baksteen 8
  • I35 + I47
    Schapen 11 / Graan 8 / Hout 5 + Baksteen 8 / Hout 5

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I31 Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9
    Startscore 42.71 · Score van het beste paar 54.11
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I21 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I03 Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3
    Startscore 40.55 · Score van het beste paar 48.75
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I43 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen.
  • I16 Schapen 11 / Baksteen 9 / Graan 4
    Startscore 39.73 · Score van het beste paar 49.67
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I31 + I21
    Hout 10 / Baksteen 9 / Schapen 9 + Graan 12 / Graan 8 / Hout 4
  • I03 + I43
    Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3 + Erts 10 / Schapen 9 / Erts 3

Speler 3

Vul ontbrekende grondstoffen aan bij je tweede keuze

Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.

Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.

Aanbevolen starts
  • I03 Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3
    Startscore 40.55 · Score van het beste paar 48.75
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I43 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen.
  • I16 Schapen 11 / Baksteen 9 / Graan 4
    Startscore 39.73 · Score van het beste paar 49.67
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I08 Hout 6 / Hout 4 / Schapen 2
    Startscore 39.72 · Score van het beste paar 45.60
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I03 + I43
    Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3 + Erts 10 / Schapen 9 / Erts 3
  • I16 + I08
    Schapen 11 / Baksteen 9 / Graan 4 + Hout 6 / Hout 4 / Schapen 2

Speler 4

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I03 Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3
    Startscore 40.55 · Score van het beste paar 48.75
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I43 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen.
  • I08 Hout 6 / Hout 4 / Schapen 2
    Startscore 40.54 · Score van het beste paar 45.60
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I13 Graan 12 / Hout 6 / Hout 4
    Startscore 40.22 · Score van het beste paar 45.56
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I03 + I43
    Graan 6 / Graan 4 / Baksteen 3 + Erts 10 / Schapen 9 / Erts 3
  • I08 + I16
    Hout 6 / Hout 4 / Schapen 2 + Schapen 11 / Baksteen 9 / Graan 4

Grondstoffenprofiel

Hout 15
Baksteen 11
Schapen 9
Graan 14
Erts 9

Schaarste en overvloed

Schaars
Schapen, Erts
Overvloedig
Hout, Graan

Beste havenstarts

  • I38 Erts 5 / Hout 5
    Haven Hout, score 12.92
  • I46 Hout 5
    Haven Hout, score 9.72
  • I01 Graan 6 / Schapen 2
    Haven 3:1, score 9.63
  • I04 Graan 6 / Graan 4
    Haven Schapen, score 9.28
  • I40 Hout 10 / Erts 3
    Haven Erts, score 9.20

Kaartnotities

Canonieke kaart
https://catan.soft2u.ro/map/ZJ?lang=nl
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/nl?map=ZJ
Bordtype
Klassiek voor 3–4 spelers
Trakteer me op koffie