Catan Open

Les points de place par ronde et les critères de départage sont affichés ci-dessous. Sélectionnez un joueur pour voir ses tables et ses scores par ronde.

Rank Player R1 Σ RP Total VP Σ % Wins
1 5.00 5.00 10.00 Tables : 24.00 41.666% 1
2 2.50 2.50 5.00 Tables : 24.00 20.833% 0
3 2.50 2.50 5.00 Tables : 24.00 20.833% 0
4 1.00 1.00 4.00 Tables : 24.00 16.666% 0
5 — 0.00 0.00 Tables : 0.00 0.000% 0
6 — 0.00 0.00 Tables : 0.00 0.000% 0
7 — 0.00 0.00 Tables : 0.00 0.000% 0
8 — 0.00 0.00 Tables : 0.00 0.000% 0
9 — 0.00 0.00 Tables : 0.00 0.000% 0
10 — 0.00 0.00 Tables : 0.00 0.000% 0
11 — 0.00 0.00 Tables : 0.00 0.000% 0
12 — 0.00 0.00 Tables : 0.00 0.000% 0
13 — 0.00 0.00 Tables : 0.00 0.000% 0
14 — 0.00 0.00 Tables : 0.00 0.000% 0
15 — 0.00 0.00 Tables : 0.00 0.000% 0

15 of 15 players shown

Details & legend

  • Table Rn: table number where the player played in round n.
  • Place points Rn: points by place (4 players: 5-3-2-1; 3 players: 5-3-2; ties split points).
  • Sum RP: total place points across all rounds.
  • VP Rn: player Victory Points in round n.
  • Pour les pourcentages, la moyenne arithmétique des trois scores de PV, toujours arrondie au PV entier supérieur, est ajoutée au total de la table. Seul le dénominateur change ; aucun joueur ni résultat n’est créé.
  • Total VP: player VP across all rounds.
  • Tables : somme des PV totaux des tables de ce joueur pour les manches enregistrées, y compris les PV virtuels lorsqu’ils sont activés. La colonne de pourcentage reste la somme des pourcentages par manche, et non un rapport entre ces totaux.
  • 3J signale les joueurs ayant joué au moins une fois à une table de trois, même si le score virtuel est désactivé.
  • Σ % : somme des pourcentages non arrondis des manches jouées (100 × PV du joueur / PV ajustés de la table), tronquée à 3 décimales. Les pourcentages par manche sont arrondis à l’affichage.

Classement : Points de manche → Total des points de victoire → Somme des pourcentages par manche → Victoires. Tous les critères numériques sélectionnés sont comparés par ordre décroissant. Égalités restantes : nom du joueur par ordre alphabétique, puis identifiant du joueur.
Score virtuel du quatrième joueur : activé aux tables de trois.